В начале 2025-го «Яндекс» приобрел товарные знаки «Игромир» и Сomic Con. В пресс службе компании обещают, что гости запланированных на эту осень фестивалей получат «возможность познакомиться с новинками индустрии, лично встретиться, пообщаться, обсудить игры и интересные темы». Попробуем разобраться, принесёт ли очередной виток развития этого сегмента что-то кардинально новое? Проследить рыночные показатели игровых мероприятий достаточно трудно: подробного анализа этого сегмента нет, а данные о каждом мероприятии разнятся. Сводная информация по выставке E3 демонстрирует, как постепенно снижался интерес участников. Если в 1990-х – первой половине 2000-х на нее приехало 400–500 компаний, то позднее – лишь 200–300. Число посетителей колебалось в пределах 40–70 тыс. А в 2021 году в онлайн-формате приняли участие всего 33 компании. GDC, согласно статистике организаторов, удалось преодолеть ковидный кризис и продолжить рост. В 2023-м выставку посетили 28 тыс. человек (почти столько же, 29 ты
Как менялся интерес к игровым конференциям, и почему он возрождается?
16 марта 202516 мар 2025
1 мин