Игровая индустрия в наши дни стремительно переходит к максимально доступным для широкой общественности моделям распространения. Одиночные игры активно включают в пакеты по подписке, а стандартом для сетевых игр уже давно стала условно-бесплатная (free-to-play, f2p) модель. Особняком пока продолжает стоять «песочница» Minecraft, сохранившая классическую модель распространения — премиальную, когда купил игру один раз и пользуешься. И вот, в интервью изданию IGN исполнительный продюсер Minecraft Ингела Гарней заявила, что менять модель распространения своего проекта студия Mojang не намерена, поскольку считает её оптимальной конкретно для Minecraft. Вместе с тем Гарней добавила, что Mojang не собирается устраивать глобальное обновление и перевыпускать Minecraft с индексом «2», как это сейчас делают многие сетевые условно-бесплатные игры. Авторы намерены продолжать выпускать обновления для Minecraft в прежнем режиме, причём без дополнительных материальных затрат со стороны игроков. В этом
Создатели Minecraft не собираются переводить игру на условно-бесплатную модель распространения
23 марта 202523 мар 2025
10
1 мин