Источник изображения: Nvidia Nvidia представила трейлеры трех долгожданных экшенов, которые продемонстрировали невероятную производительность благодаря технологии DLSS 4. Как сообщает Wccftech, речь идет о Lost Soul Aside, Stellar Blade и Tides of Annihilation, разработанных азиатскими студиями. Все они поддерживают технологию Multi Frame Generation, что позволяет достигать частоты кадров до 500 FPS в Lost Soul Aside. Проект Lost Soul Aside, разработка которого длилась почти семь лет, наконец выйдет 30 мая на PC и PlayStation 5. Изначально это был проект одного человека Яна Бина (Yang Bing), который привлек внимание игрового сообщества и получил поддержку. Проект, созданный на движке Unreal Engine 4, станет первой однопользовательской игрой от Sony Interactive Entertainment, которая одновременно выйдет на двух платформах с поддержкой трассировки лучей. Stellar Blade, разработанная корейской студией Shift Up, уже год доступна на PlayStation 5, благодаря DLSS 4 демонстрирует до 371 кадра
Nvidia показала три игры с частотой до 500 кадров в секунду на DLSS 4
16 марта 202516 мар 2025
122
2 мин