Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Morrowind: Артефакты которые тяжело найти или почти невозможно достать

Поговорив об артефактах, нарушающих баланс на ранней стадии игры, хочется не упустить ту группу артефактов, которые либо тяжело найти, либо почти невозможно достать по тем или иным причинам. Предметы могут быть очень сильными, иногда чрезвычайно сильными, но порой без подсказок, указаний или откровенно читов положить их себе в карман невозможно. А уж при первом прохождении игры большую их часть вы в глаза не видели (если нашли — то вы настоящий Нереварин). Её найти реально, но расположена кираса в двемерских руинах, в подводном гроте к юго-западу от Эбенгарда. Да, о ней описывается несколько строк в книге "Легенды Тамриэля", где перечислены некоторые артефакты игры, но не сказано, где искать, а никаких квестов, наводок и слухов о Кирасе кости Дракона никто не даёт. Так что артефакт попадёт в руки только любознательному Нереварину, любящему совать свой нос в любые подозрительные места и исследовать каждый пятачок области. Сам артефакт обладает не самым шикарным зачарованием (полный имму
Оглавление

Поговорив об артефактах, нарушающих баланс на ранней стадии игры, хочется не упустить ту группу артефактов, которые либо тяжело найти, либо почти невозможно достать по тем или иным причинам. Предметы могут быть очень сильными, иногда чрезвычайно сильными, но порой без подсказок, указаний или откровенно читов положить их себе в карман невозможно. А уж при первом прохождении игры большую их часть вы в глаза не видели (если нашли — то вы настоящий Нереварин).

Кираса кости Дракона

-2

Её найти реально, но расположена кираса в двемерских руинах, в подводном гроте к юго-западу от Эбенгарда. Да, о ней описывается несколько строк в книге "Легенды Тамриэля", где перечислены некоторые артефакты игры, но не сказано, где искать, а никаких квестов, наводок и слухов о Кирасе кости Дракона никто не даёт. Так что артефакт попадёт в руки только любознательному Нереварину, любящему совать свой нос в любые подозрительные места и исследовать каждый пятачок области. Сам артефакт обладает не самым шикарным зачарованием (полный иммунитет к огню), зато у него один из лучших показателей брони в игре.

Щит Ауриэля

-3

Болтается на руке одной из стражниц в Призрачных Вратах, и никто о нём не знает. И снова: ни квестов, ни слухов. Догадаться, что это артефактный щит, можно только по его уникальному внешнему виду, и то, если у вас есть время рассматривать посторонних данмерок. А как его достать? Точно не кражей, потому что Щит Ауриэля уже экипирован. Остаётся только один вариант — поговорить с ней так, чтобы девушка захотела на вас наброситься, но не в порыве страсти, а охваченная гневом. После справедливого возмездия щит можно снять с трупа. Какое счастье, что Дрелине Лленим бесполезна для мира игры, и никто не заметит её смерти. Артефакт обладает хорошими защитными свойствами и даёт постоянный эффект сопротивления огню, отражения заклинаний и эффект щита.

Нити Прядильщицы Сетей

-4

Вообще, это название квеста, артефактов же тут аж двадцать семь, и мы их знаем как мелочёвку Сангвина: кольца, амулеты, пояса, туфли, перчатки. До вступления в Мораг Тонг я периодически находил сангвинячьи побрякушки с небольшим постоянным эффектом, обычно на трупах врагов, но не придавал этому значения. В гильдии убийц приходит понимание, когда Эно Хлаалу вручает вам квест по поиску всех двадцати шести артефактов (один уже у него есть), при этом давая наводку только на два из них. Ну, по мере совершения заказов гильдии, с некоторых целей мы залутаем ещё несколько артефактов Сангвина, но добрую половину искать придётся самостоятельно, без указаний. Отличный квест, и артефакты интересные. Честно говоря, я так и не выполнил его, даже когда получил доступ к интернету и полному прохождению. Как квест было выполнить без готового прохождения — загадка, покрытая мраком. Напишите в комментариях, если у кого-то был успешный опыт.

Хуже всего, если вы собрали все артефакты, но уже стали грандмастером Мораг Тонг. В этом случае Эно Хлаалу исчезает из мира игры, и вы, со своими крутыми вещами Сангвина, можете открыть модный бутик в центре Балморы. Наверное, обидно было тем, кто потратил своё время на выполнение квеста. Наградой же будет уникальное заклинание "Искусство Мефалы" — на шестьдесят секунд даёт Хамелеон и усиление атаки, а ещё срабатывает со стопроцентной вероятностью, если у вас найдётся тридцать единиц маны на него.

Клеймо Эльтона

-5

А эту штуку без специальных знаний, почерпнутых из интернета, вы бы никогда не обнаружили. Я сам о Клейме Эльтона узнал недавно.

Начнём с того, что вам нужно достать меч Золотая Марка после квеста Боэтии. Ну, это ещё легко... хотя тоже придётся искать святилище под водой, но по сравнению с остальной частью — легко. Далее нужно обязательно быть вампиром и выполнить у Сирилонве (Гильдия магов Вивека) квест по убийству Шашева, у которого можно забрать отличное артефактное кольцо, между прочим. В момент сдачи данного квеста в инвентаре героя должна быть Золотая Марка и ровно 11171 септим. Ну и как, спрашивается, игрок мог до такого знания дойти? Всё это секретная пасхалка одного из разработчиков, отсылающая к временам его юности. Но меч великолепен: с отличным уроном, ударом огнём, постоянным увеличением атаки и восстановлением запаса сил. Один из лучших представителей длинных клинков.

Сокрушитель черепов

-6

Давайте теперь поговорим о чём-то более простом. Данный молот я нашёл самостоятельно, но пришлось приложить некоторые мыслительные усилия. Задание на поиск Сокрушителя Черепов выдаёт Оракул Имперского Культа. Несмотря на то, что даэдрические руины Ануднабия найти легко — они рядом с Садрит Морой, буквально в нескольких шагах, — вход внутрь завален. И всё, думай, как дальше быть. Оказывается, вход в руины располагается внутри родовой гробницы, расположенной на одном из островков. Но мало найти гробницу. Думаете, вас встретят классические и уже не страшные скелеты, зомби, костяные лорды? Я тоже думал, но охраняют проход в даэдрические руины все лучшие "парни": алчущий, даэдрот и дреморы. Поэтому неуверенному в себе Нереварину тут делать нечего. Зато как приятно осознать, что ты нашёл вход в Ануднабию.

Внутри уже легче сориентироваться, но Сокрушитель черепов имеет необычное расположение в левитирующем сундуке, до которого так просто не допрыгнуть — придётся тоже взлететь. Стоит ли овчинка выделки? Прежде всего, в руинах и так есть много чем поживиться, но и сам молот будет подарком для любителей дробящего оружия, правда с не самым лучшим постоянным эффектом: увеличением урона и Пёрышком.

Крылья Королевы летучих мышей

-7

Их в игре не существует. Секира с экзотическим внешним видом и эффектом уменьшения здоровья присутствует в игровых ресурсах. Её или не успели ввести в игру, или квест с ней вырезали. Думаю, оружие отсылает нас к Крылатым сумракам, возможно, задание было привязано к этим даэдра. Получить Крылья Королевы можно только с помощью консольной команды.

Раскапыватель могил

-8

Ещё один артефакт, который находится в чужих руках. Только здесь он в руках матёрого бойца и капитана королевской стражи в Морнхолде — Тьениуса. И опять: ни украсть, ни получить по заданию шикарный двуручный меч не получится. А шикарен он воистину: огромный урон, повреждение здоровья при ударе да ещё и паралич на 3 секунды. Получить Раскапыватель могил можно только раскопав могилу Тьениусу, но приготовьтесь к тому, что могила эта окажется для вас, так как имперец обмазан защитами и иммунитетами по самую макушку: там и высокие устойчивости к стихиям, и отражение магии, и увеличение атаки с навыками. Но даже если вы замыслили недоброе, то убивать гражданина нужно только после выполнения главного квеста дополнения Tribunal, так как он обладает квестовой важностью.

Королевская печатка

-9

Колечко всего лишь даёт полный иммунитет к магии, отражение чар, иммунитет к параличу и постоянную регенерацию здоровья и запаса сил. Но это не для вашего грязного н'вахского пальца — эта печатка прочно сидит в инвентаре короля Морровинда, с которым вы имеете счастье пообщаться в Морнхолде. Как получить Королевскую печатку? Само собой, став королём. Поскольку в The Elder Scrolls III такая опция вам недоступна, придётся короля убить, хотя бы открыв вакантную должность. К сожалению, его телохранители, которые даже в туалете с ним, не будут смотреть на убийство венценосной особы и захотят быстренько пришить вас, пока вы ковыряете короля с его тысячами иммунитетов и регенерацией. Я не тестировал, но не уверен даже, что его можно убедить напасть на вас. Зато с трупа Хелсета можно поднять не только печатку, но и уникальную королевскую мантию, которая отлично будет смотреться на вас, когда вы нагрянете с визитом к девочкам в Дом земных наслаждений Дезель.

P.S. Еще больше работ по Morrowind в моей подборке The Elder Scrolls.