Каждый геймер сталкивался с вертикальными разрывами — когда верхняя часть экрана отображает один кадр, а нижняя другой. Это происходит из-за конфликта между частотой кадров видеокарты (FPS) и частотой обновления монитора (Hz). Если монитор обновляется строго 60 раз в секунду, а видеокарта выдаёт 57 FPS, кадры не успевают синхронизироваться. Решение — технологии адаптивной синхронизации: G-Sync (NVIDIA), FreeSync (AMD) и VRR (Variable Refresh Rate). Разбираемся, как они работают и что выбрать. Вертикальная синхронизация (V-Sync) — базовая технология, устраняющая разрывы. Она принудительно ограничивает FPS частотой монитора (например, 60 FPS для 60 Гц). Но у неё есть проблемы: Пример: В CS:GO с V-Sync задержка увеличивается на 20–30 мс, что ставит игрока в невыгодное положение. G-Sync — революция 2013 года. Вместо подстройки видеокарты под монитор, монитор адаптируется под FPS. Совместимость: Сертифицированные мониторы (ASUS ROG Swift, Acer Predator) + GPU NVIDIA GTX 10-series и новее.
G-Sync, FreeSync, VRR: Как адаптивная синхронизация избавляет от разрывов и делает игры плавными
14 марта14 мар
145
3 мин