В Tiny Verse появилась новая механика — теперь можно отправлять цивилизацию на задания или миссии! Давайте разберемся подробнее, как это работает, а также рассмотрим другие нововведения.
Если вы случайно наткнулись на эту статью и хотите узнать больше, начните с прочтения вот этой статьи
Как отправить цивилизацию на задание (миссию)
Чтобы отправить свою цивилизацию на задание, откройте Компас и найдите Далекую галактику с кнопкой "Доступное задание". Не во всех галактиках есть миссии, поэтому, если кнопка отсутствует, придется искать другую.
Нажав на кнопку, вы попадете в меню заданий, где указаны параметры, необходимые для выполнения миссии. Если вашей цивилизации не хватает нужных характеристик, можно скорректировать "шанс успеха" с помощью ползунка, изменяя мощность выполнения.
Перед отправкой убедитесь, что цивилизация готова. Отменить задание после начала невозможно, поэтому важно заранее восстановить популяцию, чтобы минимизировать риски.
Также проверьте местоположение цивилизации — на задания можно отправлять только свободную цивилизацию. Использовать цивилизации, которые заняты захватом галактик для выполнения миссий нельзя.
Наконец, убедитесь, что у вас достаточно популяции. Если её не хватает, задание выполнить невозможно. Механика убыли населения в заданиях работает так же, как и при захвате галактики, поэтому важно тщательно управлять ресурсами.
Награды и эффекты за миссии
Выполнение заданий оказывает различные эффекты на вашу цивилизацию в зависимости от их исхода. При успешном завершении миссии она может получить бафы — временные улучшения параметров, тогда как в случае неудачи возможны дебафы, временно их ухудшающие. Помимо этого, существует вероятность мутации, которая навсегда изменяет характеристики (но всегда в положительную сторону).
Если "шанс успеха" достигает 100%, цивилизация гарантированно избегает дебафов, а полученные бонусы оказывают исключительно положительное влияние. Кроме того, за выполнение заданий можно получить звездную пыль, хотя точное количество пока остается неизвестным.
В некоторых миссиях награда включает бонус к параметрам, причем он увеличивается как в текущем значении, так и в максимальном.
Например, если STR (Атака) был 6/11, а бонус составляет +1, то параметр изменится на 7/12.
Стоит учитывать, что каждое задание может содержать не более трех требований к параметрам цивилизации.
Все доступные параметры цивилизации и их расшифровка
- STR — Сила
- INT — Интеллект
- END — Выносливость
- TEC — Технологии
- DEF — Защита
- MRL — Мораль
- POP — Популяция
- SPD — Скорость восстановления популяции
Что еще следует знать о миссиях
Перед отправкой цивилизации на задание важно учитывать несколько ключевых нюансов. Время его выполнения может быть достаточно долгим и зависит от параметров вашей цивилизации и запаса энергии: чем они выше, тем быстрее оно завершится. Дополнительно, ачивки на скорость полета сокращают длительность выполнения.
Особое внимание следует уделить ползунку мощности. Если выставить его на максимальное значение, время полета увеличится в два раза. Однако, если "шанс успеха" уже достиг 100%, дальнейшее повышение мощности не имеет смысла.
Количество доступных заданий не ограничивает число цивилизаций, которые могут их выполнять одновременно. В игре представлено 181 задание, и даже если какое-то из них уже было завершено или провалено, его можно пройти повторно.
Важно также учитывать, что получение бафа не влияет на стоимость эволюции вашей цивилизации — она останется неизменной независимо от бонусов.
Дополнительные обновления
Параметр "MRL — Мораль"
Параметр "MRL — Мораль" цивилизации был обновлен и теперь может достигать 20 единиц (если ранее показатель был 10/10, он стал 10/20). Этот параметр нельзя увеличить с помощью эволюции.
Мораль оказывает значительное влияние на эффективность вашей цивилизации. При максимальной морали (20/20) эффективность увеличивается до 200%, в то время как при нулевой морали (0/20) эффективность снижается до 0%. Мораль влияет на все аспекты жизни цивилизации: сбор ресурсов, скорость перемещения, рост популяции и успех миссий.
Повысить мораль можно только с помощью баффов. Также стоит отметить, что минимальный уровень морали не может опуститься ниже 1.
Система репутации в Tiny Verse. Как это работает
В игру был введен новый параметр — репутация. В настоящий момент у всех игроков репутация имеет статус "нормальная". У заблокированных игроков статус изменяется на "заблокирован". Также доступны уровни репутации "плохая" и "хорошая".
Система репутации — это инструмент для борьбы с мошенниками и теми, кто пытается обойти правила игры. Раньше разработчики вручную принимали решения о блокировках, но теперь этим займётся система на базе самообучающихся алгоритмов. Она будет отслеживать ваши действия — как хорошие, так и плохие — и на основе этого корректировать ваш рейтинг.
Низкая репутация не приведёт к мгновенной блокировке, но может ограничить доступ к определённым функциям или, наоборот, открыть новые возможности. Это сделано для того, чтобы предотвратить дальнейшие нарушения правил и поддерживать честную атмосферу в игре.
Внедрение системы репутации — важный шаг на пути к запуску новых этапов игры. Без неё обеспечить равные условия для всех игроков было бы невозможно, а честность и справедливость — один из главных приоритетов разработчиков. В прошлом они недооценили необходимость продвинутой системы защиты от злоупотреблений и, как признаются, не ожидали, что придётся раздавать баны так жёстко.
Были добавлены новые ачивки
- Хроносферный Пилот — провести на заданиях 10 / 25 / 60 дней
+3% / 6% / 12% к скорости полета - Звёздный Следопыт — выполнить 5 / 15 / 40 заданий
+1% / 3% / 7% к шансу на успех - Генетический Алхимик — получить 3 / 10 / 25 мутаций
+2% / 4% / 7% к вероятности мутации - Мастер Метаморфоз — мутировать 1 / 5 / 15 цивилизаций
Эволюция на 5% / 10% / 25% дешевле - Астрономический Богач — заработать 1 000 000 / 10 000 000 / 50 000 000 пыли на заданиях
+3% / 6% / 12% к добыче пыли
Следите за обновлениями! По мере поступления новой информации статья будет обновляться.
Наш чат посвященный Tiny Verse и другим проектам - t.me/hashfers_group/
Начать играть в Tiny Verse - t.me/TVerse
А с вами был Хешферс, до новых встреч!
Телеграм канал Хешферса: t.me/hashfers
Ютуб канал: www.youtube.com/@hashfers
Другие мои материалы в дзене о перспективных крипто проектах в телеграм
Личный ТОП проектов: Tiny Verse, Sleepagotchi, Wizzwoods, Harvestmoon, HOT, Memhash
Проверенные крипто-проекты в телеграм: Void, Eern от Notcoin, PLANES, Telegram Apps Center, Miner
Интересные проекты: Sigma, Planeton, HRUM, PocketFI, CUBE, PAWS, BUMS