Найти в Дзене
mmo13.ru

WEMADE продемонстрировала возможности AI-помощника Viper в реалистичном шутере Black Vultures: Prey of Greed

Компания Wemade опубликовала геймплейные кадры шутера Black Vultures: Prey of Greed и представила AI-помощника Viper. В трейлере можно увидеть высококачественную графику на Unreal Engine 5, активное общение с помощником, который не только болтает, но и отдает четкие команды и рекомендации игроку. Кроме того легко читается в какой стране происходят события, а техника и вооружение будут из «очень недалекого будущего». AI-помощник Viper разрабатывается совместно с технологией искусственного интеллекта NVIDIA ACE, чтобы помочь игрокам анализировать поле боя для определения опасностей, путей, по которым нужно идти, и многого другого. Для этого считывается информация из нескольких источников: камера на шлеме отслеживает видимые угрозы и возможности, наушники анализируют направление звука и голоса врагов и союзников, а также учитывается информация с дронов. За разработку шутера отвечает студия This Means War, по названию которой проект ранее и был известен. Авторы делают большой упор на гипер

Компания Wemade опубликовала геймплейные кадры шутера Black Vultures: Prey of Greed и представила AI-помощника Viper. В трейлере можно увидеть высококачественную графику на Unreal Engine 5, активное общение с помощником, который не только болтает, но и отдает четкие команды и рекомендации игроку. Кроме того легко читается в какой стране происходят события, а техника и вооружение будут из «очень недалекого будущего».

AI-помощник Viper разрабатывается совместно с технологией искусственного интеллекта NVIDIA ACE, чтобы помочь игрокам анализировать поле боя для определения опасностей, путей, по которым нужно идти, и многого другого. Для этого считывается информация из нескольких источников: камера на шлеме отслеживает видимые угрозы и возможности, наушники анализируют направление звука и голоса врагов и союзников, а также учитывается информация с дронов.

За разработку шутера отвечает студия This Means War, по названию которой проект ранее и был известен. Авторы делают большой упор на гиперреалистичные визуальные эффекты и реалистичный геймплей. Ранее разработчики сообщали, что использовали в качестве образцов и референсов видео современных вооруженных конфликтов, в том числе на территории Украины. В игре будут три фракции, приоритет на командной игре и система возрождения на основе билетов, что усилит напряжение и погружение.

Игра разрабатывается в рамках инициативы Infinity Play, которая использует искусственный интеллект и блокчейн-технологии для создания игровой экосистемы, где игроки активно участвуют в качестве создателей.

В планах разработчиков — провести закрытое тестирование в Steam до конца 2025 года.