Мёртвые рельсы, или-же в оригинале Dead Rails — survival-игра от роблокс-студии RCM Games, расчитанная как на одного, так и на нескольких игроков. Количество ни на что не влияет.
На 14 марта 2025-го года, «Мёртвые рельсы» находится в альфа-режиме и до сих пор не доведена до своей полной версии, но в ней уже раскрывается сюжет, знакомивший игроков с окружающим внутри игры благодаря газетам, зданиям и т.д. Благодаря такому раскладу игра за первые дни получила 100 тысяч игроков, а уже через две недели – достигла 200 тысяч.
Сюжет
Действия игры Мёртвые рельсы происходят в Соединённых Штатах Америки.
При запуске игры, игрок попадает на спаун-форт, в котором можно уже узнать кое-что про окружающий мир.
Сейчас подробно расскажу про сюжет игры:
Намёки на зомби: лобби
При заходе в игру, плэйер попадает в игровое лобби, в котором можно:
- Купить класс
- Купить игровую валюту под названием «облигации»
- Купить различные вещи, которые будут выданы в стартовом боксе при будущем заходе в игру
- Узнать первый сюжет
В меню можно найти газетный прилавок, в котором есть 3 газеты, напечатанные в Сан-Антонио, США, и каждая написана в начале лета, то есть месяце июне, год 1899. Они говорят про то, что в США начались вспышки вируса, впоследствии которых заражённые нападают на людей, превращая их в своих союзников. Газеты предупреждают людей обезопасить своё здоровье, меньше контактировать с окружающими.
Захват США: форт №1
При запуске игры, плэйер попадает в спаун-форт или-же форт №1, который находится в Соединённых Штатах, это известно по флагам на стенах крепости.
В форте №1 можно найти газеты, которые гласят об одном, точнее о том, что найдено лекарство от вируса.
Возможно, уже в процессе игры зомби захватили все Американские Штаты, либо только некоторые.
В форте №1 не узнаётся много чего полезного, и плэйера только готовят к последующему сюжету.
Опасное приключение: за пределами форта
Всего в игре можно проехать 8000 метров, после чего игра будет окончена. Каждые тысячи метров будут попадаться форты, то есть 1000 – спаун-форт, 2000 — форт №2, и так далее. Но в фортах не узнаётся ничего полезного, а вот за их пределами есть много чего интересного.
По пути из форта в форт можно найти дома, больничные здания, бары и тому подобные постройки. В них можно найти какие-либо ценные вещи, мусор или топливо. Всё зависит от назначения здания: у дома «Doctor» можно найти масла, бинты, у «Sherrif» — оружие, магазины, ну и так далее.
Так-же, по дороге можно найти деревню, которая захвачена зомби, и попадается она на любом расстоянии.
В деревнях есть такие-же больничные здания, «тюрьмы», банки, обычные жительские дома, и даже церкви.
В больничных зданиях всё так-же масла и бинты, в тюрьмах оружие-магазины, в домах мусор, ценные вещи и топливо, но к этому и газеты, а вот в церквях и банках – самое интересное!
В церквях можно найти святую воду и кресты: святая вода может вызывать молнии на место, где была пролита, кресты способны убивать противника.
В банках-же всё так-же хранятся деньги, золото, серебро, картины, статуи. Но для открытия хранилища нужен пароль, и он выпадает с зомби в шляпе и с белой бородой – это важные личности, которые ещё в человеческий жизни руководили банками.
Конечная станция: форт разбойников
В последнем форте, форте разбойников есть те-же дома и постройки, но там уже нет тех турелей, которые будут помогать в убийстве противников.
И в форте разбойников нельзя найти полезного в плане раскрытия сюжета, и он просто служит местом, которое нужно удерживать для того, чтобы дать время чему-то открыться. В нашем случае мосту.
Подъехав к мосту, нужно прокрутить рычаг и подождать 3 минуты для того, что мост успел опуститься. В это время на форт начнётся нападение со стороны зомби, вампиров, волков, оборотней.
Когда мост опуститься и игрок останется живым, игра будет пройдена.
Важные личности, упомянутые и показанные в игре
- Никола Тесла — американский учёный, который упоминался в игре в записках в его личной лаборатории. По процессу игры можно будет обнаружить лабораторию, в которой после можно будет найти записки самого Теслы, конечности мутанта и банку с мозгами.
- Экспериментальный мутант — существо, которое можно сделать игроку самостоятельно. В лаборатории Теслы можно найти банку с мозгами мутанта и его части тела, после чего соединить всё вместе. В форте разбойников он заспавнится как антогонист, мешая плэйеру/ам пройти игру.
- Капитан Пресскот — особо опасный сильный зомби, которого ищут власти взамен на 150$, это понятно по газетному объявлению, которое можно найти по процессу игры в любой постройке.
Вражеские существа
В мире выживания по своим принципам мало добрых существ. А в игре «Мёртвые рельсы» их и вовсе нет. То есть, есть и персонажи, которые не атакуют плэйера, но они не являются разумными.
Из противников 6/ов все – из них:
- Зомби – главные антогонисты игры, но они не самые опасные, и наверное, самые лёгкие, но они могут быть быстрыми и умными, могут быть медленными и тупыми а могут быть очень сильными и опасными.
- Волки и оборотни – собираются обычно стаей, то есть несколько волков и один оборотень. Но в кровавую ночь обычно появляется только оборотень, атакуя плэйера.
- Вампир – появляется в кровавую ночь, способен телепортироваться. В честь вампиров существует предмет, называющийся «Вампирским ножом». Можно найти в дворце по процессу игры.
- Бандиты – нпс, которые собираются в банды и выживают в мире зомби. Атакуют игрока, когда учуют, между собой не сражаются, вероятно сражаются против зомби. Скорее всего, они являются теми людьми, которые спаслись в нападении зомби и поэтому пытаются выживать. Могут ходить пешком, могут передвигаться сидя на прирученных лошадях. Имеют в арсенале револьверы.
- Лошади и Единороги – персонажи, которые не атакуют плэйера, но при этом и не относятся к нему положительно. Но они могут помочь плэйеру в выживании, заменяя поезд. Например, на них можно от форта на время отойти поискать дома поблизости, или собрать трупы вокруг, убитые турелями.
Спасибо за прочтение! Написана публикация 14 марта 2025-го года.
Извините за неккоректность, написана публикация на скорую руку.