На конференции разработчиков игр Google представила множество обновлений, направленных на улучшение работы игр и повышение вовлечённости игроков на разных платформах. Во-первых, Vulkan стал основным графическим API для Android. Это даёт разработчикам доступ к продвинутым технологиям, таким как трассировка лучей и многопоточная обработка, что позволяет создавать более красивые и детализированные игры. Игры вроде Diablo Immortal уже используют Vulkan, а Pokémon TCG Pocket показывает более стабильную работу на разных устройствах. Если игра всё ещё использует OpenGL, Google предлагает ANGLE — драйвер, который переводит OpenGL в Vulkan. Всё больше Android-устройств переходят на Vulkan, а крупные движки, такие как Unity, упрощают его интеграцию. Чтобы помочь разработчикам максимально использовать мощность GPU, Google сотрудничает с исследовательским центром Samsung в Остине над созданием встроенного профилировщика для Vulkan. Этот инструмент, который выйдет позже в этом году, позволит оптими
Google делает Vulkan официальным графическим API для Android
13 марта 202513 мар 2025
11
2 мин