Astroneer получила высокие оценки и хвалебные обзоры. Но через несколько часов - все, до свидания. Начинается бесконечный сбор ресурсов без новых целей, утомляющий и тупой. Открытие фиолетовых объектов и достижение ядра планеты кажутся финалом. Но после этого приходится начинать всё заново на другой планете. Крафт в игре напоминает мобилки. Предметы расположены в хаотичном меню. Чтобы создать простой модуль, нужно пролистать десятки иконок. На ПК такое управление раздражает... Основной геймплей — сбор ресурсов пылесосом. Сначала это забавно: ты как ребенок, который впервые увидел снег и хочет собрать его весь. Но через пару часов понимаешь — это и есть вся игра. Никаких сложных задач, врагов или неожиданных событий. Ты просто перемещаешься между планетами, чтобы повторить одно и то же. Бред. После прохождения ядра разработчики предлагают начать заново. Но новый старт не добавляет уникальности. Те же ресурсы, те же постройки, те же пещеры. Если вы любите бесцельное копание в грунте —