Найти в Дзене
Герман Геншин

PS5 Pro скоро получит поддержку обновления от AMD с использованием FSR 4

Компания Sony планирует улучшить визуальные характеристики PlayStation 5 Pro, интегрировав технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) от AMD. Это нововведение стало результатом совместной работы Sony и AMD, известной как проект Amethyst, цель которого - повысить графическую точность консоли. FSR 4, которая была представлена одновременно с видеокартами AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4, использует машинное обучение для получения качества изображения, сопоставимого с Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia. В отличие от предыдущих версий, FSR 4 применяет аппаратное машинное обучение для повышения четкости изображения и общей производительности. Марк Черни, главный системный архитектор PlayStation, недавно дал интервью Digital Foundry, в котором подчеркнул, что нейронная сеть и методики обучения в FSR 4 стали непосредственным итогом сотрудничества в рамках проекта Amethyst, предлагая более усовершенствованный подход, который превосходит тек

Компания Sony планирует улучшить визуальные характеристики PlayStation 5 Pro, интегрировав технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) от AMD. Это нововведение стало результатом совместной работы Sony и AMD, известной как проект Amethyst, цель которого - повысить графическую точность консоли.

FSR 4, которая была представлена одновременно с видеокартами AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4, использует машинное обучение для получения качества изображения, сопоставимого с Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia. В отличие от предыдущих версий, FSR 4 применяет аппаратное машинное обучение для повышения четкости изображения и общей производительности.

Марк Черни, главный системный архитектор PlayStation, недавно дал интервью Digital Foundry, в котором подчеркнул, что нейронная сеть и методики обучения в FSR 4 стали непосредственным итогом сотрудничества в рамках проекта Amethyst, предлагая более усовершенствованный подход, который превосходит текущее решение PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Интеграция FSR 4 в PS5 Pro планируется к запуску игровых проектов в 2026 году, с продолжающимися усилиями по адаптации данной технологии к архитектуре консоли. Черни выразил уверенность в мощностях машинного обучения PS5 Pro, отметив его пиковую производительность в 300 8-битных тераопераций в секунду (TOPS), что согласуется с последними GPU от AMD.

Машинное обучение и трассировка лучей станут ключевыми улучшениями PS5 Pro и могут быть частью проекта Amethyst от AMD. Во время презентации RDNA 4 AMD продемонстрировала возможность разработки с использованием трассировки лучей и нейронной рендеринга, включая функцию уменьшения шума, аналогичную восстановлению лучей от Nvidia.

Хотя говорить о том, будет ли эта интеграция успешной, пока рано, разработка символизирует значительное улучшение технологии масштабирования для PS5 Pro, обещая игрокам более четкие и стабильные визуальные эффекты в будущем.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать наши материалы в:

Sony PlayStation
2576 интересуются