Команда Community Shaders выпустила крупное обновление 1.2.0 для своей графической модификации Skyrim. После внедрения физически корректного рендеринга, skylighting и динамических теней от облаков, новая версия добавляет поддержку AMD FSR 3 Frame Generation через специальное дополнение, обеспечивающее прирост производительности в 60-70% для большинства пользователей. Технология NVIDIA DLSS Frame Generation, реализованная несколько месяцев назад, также получила улучшения, хотя и остается в более старой версии, так как новейшие не поддерживают DirectX 11. Multi Frame Generation и Reflex пока не поддерживаются из-за проблем, которые должна решить NVIDIA. При этом AMD Anti-Lag 2 должен работать корректно. По словам авторов, функция Frame Generation автоматически оптимизирует Skyrim аналогично популярному моду Display Tweaks, поэтому их одновременное использование не рекомендуется. Разработчики отмечают, что технология работает лучше всего, когда игра уже запускается на компьютере со скорос
Skyrim получила поддержку FSR 3 Frame Generation через модификацию Community Shaders
12 марта 202512 мар 2025
1
1 мин