Найти в Дзене
НейроГалактика

Microsoft Muse AI: искусственный интеллект, изменяющий видеоигры в реальном времени

Искусственный интеллект и игровая индустрия Искусственный интеллект (ИИ) всё активнее проникает в мир видеоигр, но до сих пор его основное применение заключалось в создании изображений, музыки, сценариев, программного кода и других компонентов. Microsoft решила пойти дальше и разработала модель Muse AI, способную генерировать игровой процесс на основе одного скриншота. Этот подход открывает новые горизонты в разработке игр, обеспечивая беспрецедентную согласованность игровых сцен и действий персонажей. Как работает Microsoft Muse AI? Muse AI, также известная как World and Human Action Model (WHAM), представляет собой трансформер-модель с 1,6 миллиарда параметров, обученную на 500 000 часов записей игрового процесса. В её основе лежат данные из многопользовательской игры Bleeding Edge, разработанной Ninja Theory — дочерней студией Microsoft Xbox Game Studios. Основные особенности модели: Генерация игровых сцен и движений персонажей на основе предоставленного скриншота; Автоматическое пр

Искусственный интеллект и игровая индустрия

Искусственный интеллект (ИИ) всё активнее проникает в мир видеоигр, но до сих пор его основное применение заключалось в создании изображений, музыки, сценариев, программного кода и других компонентов. Microsoft решила пойти дальше и разработала модель Muse AI, способную генерировать игровой процесс на основе одного скриншота. Этот подход открывает новые горизонты в разработке игр, обеспечивая беспрецедентную согласованность игровых сцен и действий персонажей.

Как работает Microsoft Muse AI?

Muse AI, также известная как World and Human Action Model (WHAM), представляет собой трансформер-модель с 1,6 миллиарда параметров, обученную на 500 000 часов записей игрового процесса. В её основе лежат данные из многопользовательской игры Bleeding Edge, разработанной Ninja Theory — дочерней студией Microsoft Xbox Game Studios.

Основные особенности модели:

Генерация игровых сцен и движений персонажей на основе предоставленного скриншота;

Автоматическое прогнозирование вариантов развития игрового процесса;

Взаимодействие с пользователем, позволяющее вносить изменения в сцену с помощью игрового контроллера;

Способность «предугадывать» будущие действия игрока, основываясь на реальных данных.

WHAM Demonstrator, интерфейс для демонстрации возможностей Muse, позволяет показывать несколько вариантов продолжения игрового процесса, а затем выбирать наиболее подходящий. Пользователь может добавлять объекты в сцену, и ИИ будет автоматически адаптировать среду под новые условия с высокой степенью точности (85–98% успеха).

Преимущества Microsoft Muse по сравнению с аналогами:

Несмотря на то, что другие компании, такие как Google DeepMind (Genie) и Tencent (GameGen-X), уже разрабатывали модели для генерации игрового процесса, Microsoft Muse имеет несколько ключевых отличий:

Использование реальных данных игрового процесса. В отличие от конкурентов, которые обучались на изображениях из игр, Muse анализирует поведение игроков и ввод с контроллера, что обеспечивает более реалистичную симуляцию.

Авторегрессионная архитектура. Muse генерирует игровой процесс как последовательность дискретных токенов, что делает его более последовательным по сравнению с моделями на основе диффузии.

Интерактивность. Пользователь может не только наблюдать за сгенерированным процессом, но и вносить изменения в реальном времени.

Ограничения и перспективы развития

Несмотря на инновационный подход, Muse пока не является полноценным генератором игр. Модель создаёт геймплей с разрешением 380×180 пикселей и частотой 10 кадров в секунду, что не подходит для полноценного игрового процесса. Также текущая версия Muse ограничена играми, похожими на Bleeding Edge.

Однако Microsoft рассматривает Muse AI как инструмент для разработчиков, позволяющий улучшать игровые механики, тестировать гипотезы и ускорять процесс создания игр. В будущем модель может стать основой для более продвинутых «моделей мира» — сложных симуляций, которые могут использоваться не только в играх, но и в других сферах, таких как виртуальные тренажёры, исследования искусственного интеллекта и моделирование реальных сред.

Microsoft Muse AI демонстрирует новый подход к использованию ИИ в разработке видеоигр. Хотя текущие ограничения не позволяют использовать его в качестве самостоятельного игрового движка, потенциал технологии огромен. В будущем мы можем увидеть, как ИИ будет не только генерировать игровые сцены, но и активно взаимодействовать с игроками, создавая уникальный и динамичный геймплей.

Microsoft
32,8 тыс интересуются