Создание онлайн-шахмат — это увлекательный проект, который сочетает в себе навыки программирования, работу с сетью и логику игры. В этой статье мы рассмотрим, как можно создать простую онлайн-версию шахмат на языке C#. Мы будем использовать .NET для серверной части и Unity или WPF для клиентской части. --- ### 1. **Планирование проекта** Перед тем как приступить к написанию кода, важно спланировать архитектуру проекта: - **Серверная часть**: Обрабатывает логику игры, хранит состояние доски и управляет подключениями игроков. - **Клиентская часть**: Отображает доску, обрабатывает ввод игрока и отправляет ходы на сервер. - **Сетевое взаимодействие**: Обмен данными между клиентом и сервером (например, через TCP/IP или WebSocket). --- ### 2. **Создание серверной части** Сервер будет отвечать за логику игры и управление подключениями. Мы будем использовать .NET и библиотеку `System.Net.Sockets` для работы с сетью. #### Шаги: 1. Создайте новый консольный проект в Visual Studio. 2. Добавьте кл