Интервью с Евгением: Как организовывать турниры и кастомные игры PUBG на новой киберспортивной платформе CyberFight Сегодня у нас в гостях стример и организатор турниров по PUBG Евгений, он же SkullFries. Он один из первых, кто попробовал нашу платформу для соревнований. Сейчас он расскажет, как всё это работает на практике и что можно улучшить. Слава (основатель платформы): Привет, Евгений! Рад, что заскочил на беседу о CyberFight. Как тебе организовывать турниры на нашей платформе? Евгений: Привет, Слава! Да, давай обсудим! Честно, давно искал удобную площадку для командных турниров по PUBG, и ваш CyberFight решает кучу проблем, которые раньше приходилось обходить костылями. И это даже при том, что вы пока в бете. Слава: Что больше всего зашло? Евгений: Во-первых, всё в одном месте. Конечно, вручную всё равно приходится создавать турниры – это понятно, у PUBG нет API для автогенерации матчей. Но ваш интерфейс удобный, вся инфа чётко структурирована, и вести статистику проще. А ещё бо