Найти в Дзене
CyberFight

PUBG-стример на CyberFight: секреты успешного заработка

Интервью с Евгением: Как организовывать турниры и кастомные игры PUBG на новой киберспортивной платформе CyberFight Сегодня у нас в гостях стример и организатор турниров по PUBG Евгений, он же SkullFries. Он один из первых, кто попробовал нашу платформу для соревнований. Сейчас он расскажет, как всё это работает на практике и что можно улучшить. Слава (основатель платформы): Привет, Евгений! Рад, что заскочил на беседу о CyberFight. Как тебе организовывать турниры на нашей платформе? Евгений: Привет, Слава! Да, давай обсудим! Честно, давно искал удобную площадку для командных турниров по PUBG, и ваш CyberFight решает кучу проблем, которые раньше приходилось обходить костылями. И это даже при том, что вы пока в бете. Слава: Что больше всего зашло? Евгений: Во-первых, всё в одном месте. Конечно, вручную всё равно приходится создавать турниры – это понятно, у PUBG нет API для автогенерации матчей. Но ваш интерфейс удобный, вся инфа чётко структурирована, и вести статистику проще. А ещё бо

Интервью с Евгением: Как организовывать турниры и кастомные игры PUBG на новой киберспортивной платформе CyberFight

Сегодня у нас в гостях стример и организатор турниров по PUBG Евгений, он же SkullFries. Он один из первых, кто попробовал нашу платформу для соревнований. Сейчас он расскажет, как всё это работает на практике и что можно улучшить.

Слава (основатель платформы): Привет, Евгений! Рад, что заскочил на беседу о CyberFight. Как тебе организовывать турниры на нашей платформе?

Евгений: Привет, Слава! Да, давай обсудим! Честно, давно искал удобную площадку для командных турниров по PUBG, и ваш CyberFight решает кучу проблем, которые раньше приходилось обходить костылями. И это даже при том, что вы пока в бете.

Слава: Что больше всего зашло?

Евгений: Во-первых, всё в одном месте. Конечно, вручную всё равно приходится создавать турниры – это понятно, у PUBG нет API для автогенерации матчей. Но ваш интерфейс удобный, вся инфа чётко структурирована, и вести статистику проще. А ещё бот в Telegram – вообще топ! Игроки сразу получают уведомления, не надо каждому лично писать и контролировать.

-2

Слава: А какие косяки заметил? Всё-таки мы пока в тесте, что бы ты улучшил?

Евгений: Ну, баги есть, как без них. Иногда странички подгружаются криво, бывает, сайт подвисает, если много народу заходит разом. Но видно, что команда работает, фиксы выходят регулярно. Так что я понимаю – это нормальная история для беты.

Слава: Да, сейчас работаем над этим. Пока что платформа ориентирована на СНГ, но скоро будем расширяться. Кстати, планируем добавить магазин, как на Faceit. Там можно будет обменивать внутриигровую валюту на скины, G-Coin и даже девайсы. Как тебе идея?

Евгений: Да это ИМБА! PUBG на Faceit уже давно мёртв, так что – этого сейчас не хватает. Думаю, это реально поднимет интерес к кастомкам.

Слава: А что думаешь про вывод призовых? Мы планируем сделать вывод в рублях на любую карту, а в будущем – и в долларах.

Евгений: Сэкономит кучу времени! Сейчас с выплатами полная боль – особенно если играют ребята из других стран СНГ. Многие отказываются участвовать, потому что не уверены, смогут ли получить деньги. Если вы решите эту проблему, турниры станут намного популярнее.

Слава: Ещё думаем добавить пополнение Steam-кошелька прямо через CyberFight.

Евгений: Вот это кайф! Пополнять Steam сейчас – тот ещё квест. А если можно будет кидать деньги через вашу платформу, это упростит жизнь многим. Короче, очередная ИМБА!

Слава: Ещё один апдейт – планируем запустить PUBG в формате 1 на 1. Какие ещё игры, по-твоему, стоит добавить?

Евгений: О, дуэли – это топ! Быстро, динамично, можно проверить свой. А по играм… Ну, конечно, хотелось бы увидеть ещё проекты от PUBG, например, PUBG: Blindspot – игрушка хоть и экспериментальная, но забавная. А ещё шутеры типа Valorant, CS2, Apex Legends – их комьюнити всегда готово к соревнованиям. Главное – удобный интерфейс, а у вас с этим норм.

Слава: Учтём! Мы как раз думаем над расширением списка игр. Кстати, скоро запускаем реферальную программу для стримеров и контент-мейкеров.

Евгений: О, интересно! Как будет работать?

Слава: Всё просто: у каждого инфлюенсера будет своя уникальная ссылка. За регистрацию по ней пользователи получат бонусную валюту, а стример – процент от их активности в реальной валюте.

Евгений: Крутая тема! Главное, что она не напрягает зрителей, но при этом даёт и им бонусы, и стримерам возможность заработать. Думаю, многим это зайдёт.

Слава: Именно на это и рассчитываем! Мы хотим создать экосистему, где выигрывают все – игроки, организаторы турниров, контент-мейкеры. Кстати, а ты сам бы попробовал мобильные турниры? У нас уже есть киберспортивные режимы в мобилках.

Евгений: В PUBG Mobile, может, и попробовал бы – всё-таки база у меня есть. Но вообще, я больше за ПК-гейминг. Хотя понимаю, почему мобилки так популярны – можно играть где угодно, хоть в дороге, хоть в туалете 😂 Если будет возможность выводить призовые через CyberFight, это бы точно мотивировало – например, обменять их на девайсы или закинуть в Steam.

Слава: Хорошая идея! Мы как раз планируем добавить кучу новых функций, чтобы сделать платформу полноценной экосистемой для геймеров – турниры, обмен валюты, покупка игр, всё в одном месте.

Евгений: Звучит мощно! Жду обновлений, будем тестить!

Слава: Спасибо за разговор, Евгений! Твой фидбек и идеи реально помогают. Будем работать дальше!

Евгений: И тебе спасибо! Удачи с проектом, увидимся на турнирах – с компа, а может, и с мобилы! 😉

cyber
-3