Найти в Дзене
TechnoGamer

Почему процессор становится «узким местом», даже если не загружен на 100%?

Оглавление

Многие геймеры сталкиваются с парадоксом: видеокарта мощная, а FPS в играх низкий. При этом процессор показывает загрузку в 20–60%, а не 100%. Разбираемся, почему ЦПУ может быть ограничивающим фактором, даже когда кажется, что он «не напрягается».

1. Миф о 100% загрузке: почему процессор не всегда «упирается» в максимум

Индикатор загрузки процессора в диспетчере задач или мониторинговых программах (например, MSI Afterburner) показывает среднюю нагрузку по всем ядрам. Однако игры редко используют все ядра равномерно.

Примеры:

  • Half-Life 2 (и другие старые проекты) задействуют 1–2 ядра из 8–16 доступных.
  • Hogwarts Legacy (2023) использует около 40–50% ядер даже на современных CPU.

Если игра оптимизирована под 4 ядра, а у процессора их 16, максимальная загрузка в теории составит 25%. Но эти 4 ядра могут быть загружены на 100%, создавая «бутылочное горло».

-2

2. Почему игры плохо используют многопоточность?

  • Устаревшие движки. Многие проекты (например, The Elder Scrolls V: Skyrim) построены на старых движках, которые не рассчитаны на 8+ ядер.
  • Сложности синхронизации. Распараллеливание задач между ядрами требует ресурсов — иногда проще загрузить 2–4 ядра «под завязку», чем оптимизировать код для 16 потоков.
  • Лимиты разработки. Не все студии имеют время и бюджет для глубокой оптимизации, особенно в условиях сжатых сроков релиза.

Тест:
При отключении части ядер в BIOS (например, оставив 2 из 8) FPS в
Cyberpunk 2077 может упасть на 30–40%, даже если общая загрузка CPU не превысит 50%.

-3

3. Как фоновая нагрузка и ОЗУ влияют на производительность

  • Фоновые процессы. Windows, антивирусы, стриминговые сервисы (например, Discord) загружают «свободные» ядра, оставляя меньше ресурсов для игры.
  • Оперативная память. Если ОЗУ медленная (например, DDR4-2400 вместо DDR5-6000), процессор тратит больше времени на ожидание данных, что снижает FPS даже при низкой загрузке.

Совет:
Проверьте скорость ОЗУ в AIDA64 или CPU-Z. Задержки (тайминги) выше CL18 и частота ниже 3200 МГц для DDR4 могут ограничивать CPU.

-4

4. Как правильно оценивать нагрузку на процессор

  1. Мониторинг по ядрам. Используйте HWiNFO или MSI Afterburner, чтобы отслеживать загрузку отдельных ядер. Если хотя бы одно ядро постоянно на 90–100% — это и есть «узкое место».
  2. Тест с ограничением FPS. Зафиксируйте частоту кадров (например, 60 FPS через NVIDIA Control Panel). Если загрузка GPU упадет, а CPU останется высокой — проблема в процессоре.
  3. Сравнение с бенчмарками. Запустите тесты в Cinebench R23 или 3DMark CPU Profile. Если результаты ниже средних для вашей модели ЦПУ, возможны проблемы с охлаждением или настройками.
-5

5. Что делать, если процессор — ограничивающий фактор?

  • Разгон. Повышение частоты CPU (если позволяет охлаждение) может дать +10–15% FPS в CPU-bound играх (CS2, Valorant).
  • Апгрейд. Выбирайте процессоры с высокой IPC (instructions per clock) — количество инструкций на такт, число операций, которые процессор выполняет за один процессорный такт. (например, AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i5-14600K).
  • Оптимизация. Закрывайте фоновые приложения, обновите драйверы чипсета, настройте схему электропитания на «Максимальная производительность».

Заключение

Низкая общая загрузка процессора — не гарантия, что он справляется с игрой. Если FPS ниже ожидаемого, проверьте загрузку отдельных ядер, скорость ОЗУ и фоновые процессы. Иногда даже мощный CPU может стать «слабым звеном» из-за плохой оптимизации игры.

🔔 Хотите знать больше о железе и оптимизации ПК? Подпишитесь на наш Дзен-канал — здесь вы найдете лайфхаки, тесты производительности и эксклюзивные обзоры. Ставьте лайк, если статья помогла разобраться в тонкостях работы процессора!