Sony заявила, что игры для PlayStation 5 Pro скоро получат нечто «очень похожее» на FSR 4, что в компании называют «следующей эволюцией PSSR» — технологии искусственного повышения разрешения. Это должно улучшить графику в играх на консоли. Ведущий архитектор консоли PlayStation Марк Черни заявил, что в играх для PS5 Pro скоро появится «нечто очень похожее» на FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) от AMD. По информации The Verge, начиная с 2026 года Sony надеется наделить игры новой формулой повышения четкости, основанной на технологии AMD FSR 4, которая уже поддерживается новыми видеокартами AMD RX 9070 и RX 9070 XT и, похоже, может составить конкуренцию новейшей DLSS от NVIDIA. Во многих новых играх для PS5 Pro на чипах на базе AMD уже используется AI-апскейлер под названием PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Апскейлер может в режиме реального времени превращать изображения 720p в 4K, добавляя при этом дополнительные эффекты частиц. Но на этом отношения Sony и AMD не законч
У PlayStation 5 Pro будет четкая графика — за счет нового апскейлера
11 марта 202511 мар 2025
28
2 мин