Найти в Дзене
TechnoGamer

Матрица: Путь Нео — игра, которая заставила меня пройти путь от разочарования до одержимости

Выбор между синей и красной таблеткой — не просто отсылка к культовому фильму. В игре «Матрица: Путь Нео» (2005) этот момент становится метафорой всего геймплея: красная таблетка погружает в мир жестких боев, неоднозначных решений и… странных полицейских с лицами-мемами. Прошел ли я этот путь до конца? Да. И вот что из этого вышло. Игра начинается с классического выбора: синяя таблетка завершает историю, красная — погружает в пучину событий. Герой, словно ностальгируя по «унылой жизни», принимает вызов. Так начинается путешествие по миру, где кадры из фильмов перемежаются с геймплейными сегментами, создавая эффект хаотичного коллажа. Запуская игру через эмулятор PlayStation 2, я ожидал худшего. Но даже спустя годы «Путь Нео» удивляет: Игра сочетает два полюса: Ожидал услышать боевые синтезаторы Don Davis — получил сгенерированную электронику. Музыкальное сопровождение здесь — фон, который редко цепляет. Единственное исключение — вертолетный сегмент, где трек неожиданно вставляет.
Оглавление

Выбор между синей и красной таблеткой — не просто отсылка к культовому фильму. В игре «Матрица: Путь Нео» (2005) этот момент становится метафорой всего геймплея: красная таблетка погружает в мир жестких боев, неоднозначных решений и… странных полицейских с лицами-мемами. Прошел ли я этот путь до конца? Да. И вот что из этого вышло.

Введение: Когда «серость» становится преимуществом

Игра начинается с классического выбора: синяя таблетка завершает историю, красная — погружает в пучину событий. Герой, словно ностальгируя по «унылой жизни», принимает вызов. Так начинается путешествие по миру, где кадры из фильмов перемежаются с геймплейными сегментами, создавая эффект хаотичного коллажа.

-2

Графика: Ностальгия с глюками

Запуская игру через эмулятор PlayStation 2, я ожидал худшего. Но даже спустя годы «Путь Нео» удивляет:

  • Текстуры и цветокоррекция выглядят лучше, чем в многих проектах 2005 года (привет, «Каратель»!).
  • Персонажи — отдельная история. Полицейские напоминают героев сюрреалистичных кошмаров, а Нео в движении кажется куклой из низкобюджетного театра.
  • Эффекты — блеск поверхностей и дымовые завесы добавляют атмосферности, но на ПК-версии их словно «срезали» ножницами.
-3

Геймплей: Ближний бой vs. Путаница в сюжете

Игра сочетает два полюса:

  • Драки — это сильная сторона. Система комбо (захваты, удары, прыжки) затягивает, а анимации выглядят солидно для своего времени. Чем дольше играешь, тем больше хочется экспериментировать.
  • Стрельба — слабое звено. Прицеливание на геймпаде неудобно, а враги иногда ведут себя как манекены.
  • Сюжет — нарезки из фильма перемежаются с игровыми диалогами, создавая эффект «что, где, когда?». Особенно весело, когда после победы над агентом Смитом игра резко переключается на сцену с поездом метро.
-4

Музыка: Где мои треки из фильма?

Ожидал услышать боевые синтезаторы Don Davis — получил сгенерированную электронику. Музыкальное сопровождение здесь — фон, который редко цепляет. Единственное исключение — вертолетный сегмент, где трек неожиданно вставляет.

-5

Уровни: От скучных «рельсов» до креатива

  • Первые миссии — это линейные коридоры с врагами. Сюжетно они повторяют фильм, но играть в них скучно.
  • Поздние этапы — здесь разработчики дают волю фантазии: БДСМ-данж с головоломками, битва с антропоморфными муравьями, освобождение людей от «цифрового рабства». Эти моменты спасают проект от провала.
  • Финал — сотня агентов Смитов, слепота Нео и… разочарование. Концовка словно демо-версия «Матрицы: Воскрешения», которую не доделали.
-6

Что не так с игрой?

  • Таймеры — они появляются в неподходящие моменты и ломают ритм.
  • Уклонение от пуль — механика, которая должна быть крутой, работает через раз.
  • Инвертированная ось в вертолетном сегменте — зачем?!

Итоги: Почему всё же стоит попробовать?

«Матрица: Путь Нео» — игра с диссонансом. С одной стороны — скучные «киношные» уровни, с другой — безумные креативные эпизоды. Она не стала культовой, но...

  • Реиграбельность — комбо-система и секреты мотивируют вернуться.
  • Ностальгия — если вы фанат 2000-х и «Матрицы», это ваш билет в прошлое.
  • Боевка — когда наконец осваиваешь все приемы, чувствуешь себя настоящим Нео.
-7

P.S. Если хотите больше таких обзоров — подписывайтесь на наш Дзен-канал. Там вас ждут секреты игр, лайфхаки и эксклюзивы, о которых не пишут в гугле. Не пропустите новый материал — обещаю, будет «глубоко в кроличьей норе» 🕳️🎮

#Матрица #ИгровыеОбзоры #РетроГейминг