Найти в Дзене
Ретро Приключение

Blaster Master 2

• Жанр: экшен-платформер • Игроки: 1 • Разработчик: Software Creations • Год выпуска: 1993 • Издатели: Sunsoft Игра является продолжением оригинальной игры Blaster Master, выходившей на консоли Nintendo Entertainment System (NES) Сюжет: Прошло четыре года с тех пор, как Джейсон столкнулся с жутким Плутониевым Боссом и его армией радиоактивных мутантов в глубинах Земли. Единственным напоминанием о той опасной встрече осталась S.O.P.H.I.A. — уникальный аппарат, с помощью которого герою удалось остановить злодеев. После того столкновения Джейсон спрятал своё секретное оружие на заброшенной ферме. Но однажды грозовой ночью тишину разорвал яростный рёв стихии. Молнии одна за другой ударяли в землю рядом со старым амбаром. Наблюдая за этим природным хаосом, Джейсон вдруг увидел нечто невероятное: одна из молний превратилась в ужасное существо. Внезапно разряд ударил в само здание — потолок с грохотом обрушился и герой потерял сознание. Очнувшись, Джейсон обнаружил, что S.O.P.H.I.A. была разр

• Жанр: экшен-платформер

• Игроки: 1

• Разработчик: Software Creations

• Год выпуска: 1993

• Издатели: Sunsoft

Игра является продолжением оригинальной игры Blaster Master, выходившей на консоли Nintendo Entertainment System (NES)

Сюжет:

Прошло четыре года с тех пор, как Джейсон столкнулся с жутким Плутониевым Боссом и его армией радиоактивных мутантов в глубинах Земли. Единственным напоминанием о той опасной встрече осталась S.O.P.H.I.A. — уникальный аппарат, с помощью которого герою удалось остановить злодеев. После того столкновения Джейсон спрятал своё секретное оружие на заброшенной ферме.

Но однажды грозовой ночью тишину разорвал яростный рёв стихии. Молнии одна за другой ударяли в землю рядом со старым амбаром. Наблюдая за этим природным хаосом, Джейсон вдруг увидел нечто невероятное: одна из молний превратилась в ужасное существо. Внезапно разряд ударил в само здание — потолок с грохотом обрушился и герой потерял сознание.

Очнувшись, Джейсон обнаружил, что S.O.P.H.I.A. была разрушена, а те ценные детали, которые он собрал во время первой встречи с мутантами, бесследно исчезли. Но он даже не подозревал, что ужасное существо, появившееся из молнии — лишь первый вестник грядущей катастрофы.

Оказалось, что таких созданий целая армия и они строят коварный план по уничтожению Земли. Монстры начали рыть гигантские тоннели к самому ядру планеты, намереваясь сдвинуть земную ось. А украденные части S.O.P.H.I.A. они использовали для создания мощной роботизированной армии, которая должна помочь им в исполнении этого безумного замысла.

Теперь Джейсону предстоит остановить новую угрозу, но для этого ему жизненно необходима помощь S.O.P.H.I.A. Не имея возможности восстановить утраченные детали, он принимается за полную перестройку аппарата, чтобы сделать его ещё мощнее. После 29 напряжённых дней работы над усовершенствованием машины она вновь готова к бою.

Помня о странных следах, которые он видел в горах, Джейсон запрыгивает в обновлённую S.O.P.H.I.A. и мчится навстречу вновь появившейся опасности. Там, среди вершин, Джейсона ждёт самое серьёзное испытание в его жизни.

Игровой процесс

Всего в игре предстоит пройти 8 уровней и каждый уровень содержит усиление имеющегося оружия или новое оружие, которым Джейсон или S.O.P.H.I.A. могут пользоваться до конца игры. Также кроме платформера в игру были добавлены и другие уникальные только для Blaster Master 2 типы взаимодействия с миром, которые обеспечили дополнительное погружение в игровой процесс. Теперь в игре три способа играть:

Вид сбоку, управление за S.O.P.H.I.A.

-2
-3

В режиме Вида сбоку игрок проходит уровни точно так же, как в Blaster Master, за исключением 16-битной графики. В процессе игры Джейсон может получить улучшения, такие как самонаводящаяся ракета, трехсторонние ракеты, пузырьковый щит и удар молнии.

Вид сверху, управление за S.O.P.H.I.A.

-4

При виде сверху S.O.P.H.I.A. не может использовать улучшения, но вместо этого может поворачивать башню на 360 градусов, пока игрок преодолевает препятствия и ведет перестрелку. S.O.P.H.I.A. поворачивает свою башню иначе, чем при просмотре сбоку — нажатие кнопок B и C на контроллере Genesis приведет к вращению влево и вправо.

Вид сбоку, управление за Джейсона

-5

По ходу игры Джейсон может входить в комнаты в которых может оказаться мини-босс (например, гигантская пчела или гусеница) с которым он должен сразиться. При победе над мини-боссом получаешь усиление или ключ, который позволит Джейсону перейти на следующий этап. Иногда эти мини-боссы дают Джейсону или S.O.P.H.I.A. усиление, их способностей. Например, Джейсон может получить реактивный ранец или ракетную установку, а S.O.P.H.I.A. может получить модуль наведения или дрель, которая может пробивать камень.

Каждый уровень представляет собой сложную миссию, требующую выполнения ключевых задач: первым делом вам предстоит отыскать комнату-логово мини-босса. После победы над ним вы получите новое оружие или специальную опцию. Этот трофей поможет вам в поисках главного босса уровня. Победа над ним принесет дополнительное снаряжение, необходимое для перехода на следующий уровень.

В игре присутствует ряд предметов улучшений:

Вид сбоку, управление за S.O.P.H.I.A. и Джейсона

СЕРДЦЕ – Поддерживает индикатор энергии Джейсона;

СТРЕЛЬБА ПО ТРЕМ НАПРАВЛЕНИЯМ — Позволяет оружию стрелять по трем направлениям;

РАКЕТА – Пополняет запас ракет;

ТОПЛИВО – Обеспечивает топливо для режима полёта;

ЩИТ – Активирует опцию щита;

МОЛНИЯ – Заряжает оружие “Молния”: стрельба по восьми направлениям;

ЗВЕЗДА – Дополнительная жизнь.

Вид сверху, управление за S.O.P.H.I.A.

ДВОЙНАЯ СТРЕЛКА ВПЕРЕД – Ускорение транспортного средства;

ДВОЙНАЯ СТРЕЛКА НАЗАД – Замедление транспортного средства;

ЗНАК «+» – Увеличение силы огня;

БУКВА «B» – Бомба — Взрывает всё на экране;

БУКВА «I» – Непробиваемость на короткое время;

БУКВА «E» – Добавление энергии;

ЗНАК «?» – Случайный выбор иконки;

ЗНАК «-» – Уменьшение силы огня.

Улучшения ДЖЕЙСОНА Получаемые с БОССОВ

Все опции нужно получить от мини-боссов. Некоторые опции используются автоматически и не отображаются в меню инвентаря.

ДРОБИЛКА (1-й уровень) – Прикрепляется к маленькому пистолету Джейсона и делает его более мощным;

СЕРЕБРЯНЫЙ КЛЮЧ (1-й уровень) – Позволяет Джейсону пройти на следующий уровень;

ИЗОЛИРОВАННАЯ БРОНЯ (2-й уровень) – Эта броня работает только в течение ограниченного времени. Она окружает Джейсона электрическим полем, защищая его от ударов вражеского оружия;

ПОЛЯРИЗОВАННЫЙ ВИЗОР (3-й уровень) – Поляризованный визор прикрепляется к броне Джейсона и позволяет ему видеть в яркой освещенности вулканических пещер;

ОГНЕУПОРНАЯ БРОНЯ (3-й уровень) – Эта броня позволяет Джейсону проходить через раскаленные участки;

ОРУЖИЕ ТРЕХНАПРАВЛЕННОГО ОГНЯ (4-й уровень) – Оружие нужно активировать через экран инвентаря Джейсона. Джейсон должен собирать иконки Трехнаправленного Огня для пополнения инвентаря. Пистолет стреляет одновременно по трем направлениям;

ГИПЕР-РАКЕТА (5-й уровень) – После получения Гипер-ракеты её можно активировать через меню инвентаря Джейсона. Джейсон должен собирать иконки Ракеты для пополнения инвентаря. При выстреле ракеты преследуют врага до уничтожения;

ПИСТОЛЕТ-МОЛНИЯ (6-й уровень) – Как и Гипер-ракета, пистолет-молния должен быть активирован через меню инвентаря. Джейсон должен собирать иконки 8-направленной Молнии для пополнения инвентаря. Это оружие стреляет одновременно 8 потоками молнии;

РЕАКТИВНЫЙ ПАК (6-й уровень) – Опция Реактивный Пак выбирается из меню инвентаря и прикрепляется к спине Джейсона. Для поддержания режима полёта необходимо собирать иконки Топлива;

ЩИТ ДЖЕЙСОНА (7-й уровень) – Щит защищает Джейсона от вражеского огня при использовании;

ЗОЛОТОЙ КЛЮЧ (7-й уровень) – Позволяет получить доступ к финальному уровню;

Улучшения S.O.P.H.I.A. Получаемые с БОССОВ

БУРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ (2-й уровень) – Позволяет транспортному средству пробираться через мягкую землю и обвалившиеся участки. Выбирается в меню транспортного средства;

РЕЖИМ ПОЛЕТА (4-й уровень) – Аналогично реактивному ранцу Джейсона, требует расхода топлива, которое нужно собирать для поддержания работы;

ПОГРУЖЕНИЕ (5-й уровень) – Позволяет транспортному средству свободно двигаться под водой;

ЩИТ – Щит автоматически устанавливается на транспортное средство и активируется через экран инвентаря. Защищает транспортное средство от вражеского огня. Для использования щита и поддержания его мощности необходимо собирать иконки щита;

Исследуйте каждый уголок уровня, не торопясь двигаться дальше. Правильно подбирайте снаряжение для решения конкретных задач и экономно расходуйте важные ресурсы, такие как щит и топливо. Обращайте внимание на появляющиеся на экране иконки бонусов — они могут существенно помочь в прохождении. Заранее продумывайте свой маршрут, учитывая особенности каждого режима игры.

Успех в Blaster Master 2 зависит от вашей способности адаптироваться к постоянно меняющимся условиям и грамотно использовать все доступные возможности. Пусть удача сопутствует вам в борьбе с мутантами!

Разработчики

Программисты: Peter Harrison, Peter Andrew

Графический дизайн: Martin Holland, Andrew Threlfall

Звуковое оформление: John Pickfore

Продюсер: John Pickfore

Сотрудники Sunsoft: Tad Shimamoto, Rita Zimmerer, David Siller, Bruce Reilly, Cathy Juby, Karen Shadley, Mark Luszcz, June Eckert, Kaz Harman, Al Artus, Kenji Yoshioka, Connie Perez, Nanette Hyssong, Jamie Jorgensen, Julie Williams, Erin Berry, Amee Patal, Martha Hart, Alison Quirion, Darin Horgan, Nancy Wood, Toko Okano, Sam Patel, Rene Boutin