Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Painkiller вернулось, и, возможно, на этот раз они наконец-то сделают все правильно.

Я не знаю, как воспринимать это: сегодня на весенней выставке Future Games Show был представлен новый Painkiller, разрабатываемый Anshar Studios и издаваемый 3D Realms. И я не уверен, смогу ли я надеяться на то, что он будет хорошим. Дело вот в чём. Оригинальным Painkiller была «Lightning in a Bottle» — FPS 2004 года от польской студии People Can Fly, которая появилась из ниоткуда. В этой игре сочетались мастерский дизайн уровней, абсурдное оружие, сумасшедшие враги, взрывной хэви-метал и сюжет о демоническом вторжении на Землю или Небеса. В результате получилась одна из лучших игр в серии и один из лучших одиночных шутеров всех времён. Это было невероятно вкусно, и вы можете приобрести её прямо сейчас на весенней распродаже в Steam всего за 2 доллара, если у вас её ещё нет. (И вы обязательно должны это сделать). Однако, как и в случае со «Звёздными войнами», все последующие дополнения к оригинальной игре были в основном не очень хорошими. Дополнение «Battle out of Hell» было неплохим,

Я не знаю, как воспринимать это: сегодня на весенней выставке Future Games Show был представлен новый Painkiller, разрабатываемый Anshar Studios и издаваемый 3D Realms. И я не уверен, смогу ли я надеяться на то, что он будет хорошим.

Дело вот в чём. Оригинальным Painkiller была «Lightning in a Bottle» — FPS 2004 года от польской студии People Can Fly, которая появилась из ниоткуда. В этой игре сочетались мастерский дизайн уровней, абсурдное оружие, сумасшедшие враги, взрывной хэви-метал и сюжет о демоническом вторжении на Землю или Небеса. В результате получилась одна из лучших игр в серии и один из лучших одиночных шутеров всех времён. Это было невероятно вкусно, и вы можете приобрести её прямо сейчас на весенней распродаже в Steam всего за 2 доллара, если у вас её ещё нет. (И вы обязательно должны это сделать).

Однако, как и в случае со «Звёздными войнами», все последующие дополнения к оригинальной игре были в основном не очень хорошими. Дополнение «Battle out of Hell» было неплохим, если не учитывать его концовку. Затем появились «Painkiller: Overdose», который тоже не впечатлил, «Painkiller: Resurrection», ставший ещё хуже, и «Painkiller: Hell and Damnation», на который я уже не обращал внимания. Это не полная история, но вы поняли основную идею.

Несмотря на десятилетия разочарований, в глубине души я продолжаю верить, что когда-нибудь будет создано новое обезболивающее, которое не будет вызывать столько проблем.

Будет ли лекарство под названием «Обезболивающее» таким, как я надеюсь? Трейлер выглядит многообещающе и рассказывает о нескольких знаковых видах оружия из оригинальной игры: кольевом пистолете, электрошокере и, конечно, о знаменитом «болеутоляющем» — вращающемся веере смерти, который способен превратить всё, к чему прикасается, в большие куски плоти.

Однако есть и значительные изменения. Вместо обычного демона-убийцы вы будете играть за одного из четырех персонажей. Каждый из них обладает уникальными пассивными способностями и индивидуальностью. Игроки могут дополнительно усилить своих персонажей, находя коллекционные карты Таро в игре.

Кроме того, вы можете зарабатывать валюту, выполняя рейды и задания. Эта валюта необходима для приобретения нового оружия, улучшений, карт Таро и скинов. Враги похожи на тех, что были в Painkiller, но они были обновлены, чтобы лучше соответствовать «мрачному тону» игры.

Ничто из этого не заставляет меня думать, что именно этого я хочу от новой игры «Painkiller».

Признаюсь, эта игра вызывает у меня глубокую ностальгию, но «Painkiller» — это не просто игра о валютах, шутках и намеренной мрачности. Это история о грустном отце, который слишком сильно любил свою жену, и теперь ему предстоит обрушить свой Священный молот на целые полчища Ада — места, которое на самом деле не является адом в классическом смысле. Это скорее причудливое собрание знакомых мест, искаженных нечестивой линзой, через которую на них смотрят.

«Painkiller» работает, когда в нём появляются ниндзя в Оперном театре или садо-коммандос на железнодорожном вокзале. Однако, когда речь заходит об обычном взгляде на Ад и демонов, из него словно выходит весь дух.

Послушайте, я не хочу слишком резко критиковать новый Painkiller. Он должен выйти осенью, и до этого ещё несколько месяцев. Как я уже сказал, трейлер выглядит впечатляюще, особенно если учесть, что в нём всего 45 секунд захватывающего игрового процесса.

Конечно, у меня есть некоторые сомнения, но я также очень хочу, чтобы игра получилась хорошей. И можете быть уверены, что я обязательно поиграю в неё, когда она выйдет. Кстати, новый Painkiller уже доступен для предварительного просмотра в Steam.

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/fps/painkiller-is-back-and-maybe-theyll-finally-get-it-right-this-time/