Я не знаю, как воспринимать это: сегодня на весенней выставке Future Games Show был представлен новый Painkiller, разрабатываемый Anshar Studios и издаваемый 3D Realms. И я не уверен, смогу ли я надеяться на то, что он будет хорошим. Дело вот в чём. Оригинальным Painkiller была «Lightning in a Bottle» — FPS 2004 года от польской студии People Can Fly, которая появилась из ниоткуда. В этой игре сочетались мастерский дизайн уровней, абсурдное оружие, сумасшедшие враги, взрывной хэви-метал и сюжет о демоническом вторжении на Землю или Небеса. В результате получилась одна из лучших игр в серии и один из лучших одиночных шутеров всех времён. Это было невероятно вкусно, и вы можете приобрести её прямо сейчас на весенней распродаже в Steam всего за 2 доллара, если у вас её ещё нет. (И вы обязательно должны это сделать). Однако, как и в случае со «Звёздными войнами», все последующие дополнения к оригинальной игре были в основном не очень хорошими. Дополнение «Battle out of Hell» было неплохим,
Painkiller вернулось, и, возможно, на этот раз они наконец-то сделают все правильно.
21 марта 202521 мар 2025
3 мин