Руководство на Мидея, гайд: просто о сложном.
Мидей – Рубиновый меч войны.
Наследный принц Кремноса, окутанного туманом города хаоса и войн! Его королевская родословная запятнана отцеубийством, а его бог носит имя раздора.
Бессмертный Мидеймос, лев, стоящий особняком от остальных, наследник Хриса, стремящийся разжечь Пламя Раздора, должен пережить тысячу смертей, искупаться в крови на пути домой и в одиночку вынести безумие судьбы.
Цареубийца будь королем; богоубийца будь богом.
Путь: Разрушение
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: 211 – 1522
Сила атаки: 58 – 426
Защита: 26 – 194
Скорость: 95
Содержание:
- Что нужно знать о навыках и талантах Мидея: краткий гайд.
- Эйдолоны, полезность.
- Реликвии, Планарные украшения и рекомендуемые характеристики.
- Подходящие Световые конусы.
- Отряды.
- Стоит ли крутить Мидея?
Что нужно знать о навыках и талантах: краткий гайд.
Атака Мидея зависит только от ХП, у персонажа отсутствуют навыки, которые наносят урон от силы атаки.
Основные механики:
Основной урон идет от навыка, который при использовании расходует ХП, наносит урон одному противнику и меньший урон соседним от него целям
Мидею крайне важно тратить ХП, чтобы получать заряды Таланта. В начале боя персонаж находится в обычном состоянии, каждый процент потраченного ХП (неважно каким способом) дает 1 ед. "заряда" (сверхспособность добавляет доп. 20 ед. заряда). Когда заряд достигает 100 единиц, Мидей входит в особое состояние.
Характирестики особого состояния:
✰ Его навык заменяет усиленная версия, атаки проводятся автоматически, при этом не тратят очки навыков; ✰ Мидей получает иммунитет к эффектам контроля; ✰ При достижении в особом состоянии 150 ед. очков заряда Мидей расходует их и автоматически выполняет усиленную атаку, которая так же считается навыком (она не относится к бонус-атакам), но наносит увеличенный процент урона. ✰Ни один вариант навыка не может "убить" Мидея, опуская его ХП максимум до 1 ед. ✰ Из особого состояния Мидей не выходит, пока противник не нанесет ему 3 добивающих (смертельных) удара. После трех хитов, персонаж не умирает, а выходит из особого состояния, сбрасывает весь накопленный заряд и восстанавливает 50% ХП.
Сверхспособность восстанавливает ХП Мидея, до макс. 20%, наносит урон выбранному противнику и немного меньший урон соседним, а так же ставит на врага метку, благодаря которой, автоматическое использование навыка будет нацелено именно на атакованного врага.
Эйдолоны, полезность.
1 Эйдолон.
Мороз закаляет стальной хребет: увеличивает множитель урона навыка, который Мидей использует за каждые 150 ед. заряда на 30%, а так же при его использовании соседним целям теперь наносится такой же урон, как и основной.
2 Эйдолон.
Раздор наблюдает за криками мертвых: в особом состоянии Мидей игнорирует 15% защиты цели, а 40% полученного исцеления конвертируется в заряд, не превышая 40 ед, при этом полученный таким образом заряд сбрасывается после действия любого существа.
4 Эйдолон.
Горн пробуждает молчаливого льва: увеличивает крит. урон во время особого состояния на 30%, а при получении удара Мидей восстанавливает 10% ХП.
6 Эйдолон.
Наследие взбирается на кровавые горы: в начале боя Мидей сразу переходит в особое состояние, а количество очков заряда для активации усиленной атаки в этом состоянии уменьшается со 150 до 50 ед.
Все эйдолоны крайне полезны, хотя полезность второго сильно снижается, если в команде не будет Лочи или Гиацины (в меньшей степени подойдет Галахер). Идеальным бюджетным вариантом по полезности будет 1 эйдолон и сигна.
Реликвии, Планарные украшения и рекомендуемые характеристики.
Реликвии:
Затерянный в знаниях учёный
2 предмета
Повышает крит. шанс на 8%.
4 предмета
Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%.После использования сверхспособности урон следующео навыка повышается на 25%
Идельный вариант, но за неимением его или исходя из особенностей команды можно использовать другие:
Долгоживущий ученик
2 предмета
Повышает макс. HP владельца на 12%.
4 предмета
Когда владелец получает атаку или когда союзник расходует его HP, крит. шанс владельца повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.
Головорез бандитской пустыни
2 предмета
Повышает мнимый урон на 10%.
4 предмета
Когда владелец наносит урон противнику с ослаблениями, его крит. шанс повышается на 10%, а когда владелец наносит урон противнику со статусом Заключение, его крит. урон повышается на 20%.
Играется только при наличии в команде Вельта.
Рекомендуемые характеристики:
Тело: Крит.шанс/Крит. урон
Обувь: Скорость/ХП
Доп. характеристики: Скорость, ХП, Крит.шанс, Крит. урон
Планарные украшения:
Безмолвная страна костей
2 предмета
Повышает макс. НР владельца на 12%. Когда макс. НР владельца становится больше или равно 5000 ед., крит. урон владельца и его духа памяти повышается на 28%.
Звездистая арена
2 предмета
Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, урон от его базовой атаки и навыка повышается на 20%.
Оба варианта прекрасно подходят механикам Мидея и выбирать стоит исходя из общей сборки и характеристик.
Бесплодная Сигония
2 предмета
Крит. шанс владельца повышается на 4%. Победа над противником повышает крит. урон владельца на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз.
Единственный вариант использования - для активности с большим количеством противников: к примеру Чистый вымысел или босс Циррус.
Подходящие Световые конусы.
Огонь крови, воспламени мой путь
На 1 возвышении увеличивает максимальное здоровье владельца на 18 % и входящее исцеление на 20 % . При использовании навыка или ульты потребляет здоровье, равное 6,0 % от максимального здоровья и увеличивает урон, наносимый этой атакой, на 30 %. Если потребляемое здоровье этого эффекта больше 500, урон дополнительно увеличивается на 30 %. Если текущего здоровья недостаточно, этот эффект снижает текущее здоровье владельца до 1.
Сигна максимизирует пользу от персонажа, но помимо нее есть достойные альтернативы:
✧✧✧✧✧ Недоступная сторона
Недоступная сторона: отличная альтернатива сигнатурному конусу Мидея, дает прирост к ХП, крит.шансу и увеличивает общий урон, когда персонаж тратит ХП
✧✧✧✧✧ Танец на закате
Танец на закате: Огромным плюсом этого конуса является то, что он повышает вероятность персонажа быть атакованным противником. Помимо этого повышает крит. урон владельца, однако остальная часть пассивки Мидею не нужна, т.к. бонус-атаки у него отсутствуют.
✧✧✧✧✧ Отныне я сама буду мечом
Отныне я сама буду мечом: Не такая хорошая альтернатива, т.к. несмотря на прирост к крит урону пассивный навык срабатывает при уменьшении ХП союзников и может не срабатывать или набирать недостаточно стаков с некоторыми противниками.
✦✦✦✦ Запись ниндзя: Музыкальная охота
Запись ниндзя: Музыкальная охота - Лучшая бесплатная альтернатива, за счет полного возвышения и полного соответствия механикам персонажа. Стабильно и много прироста ХП и крит. урона.
✦✦✦✦ Вдали от огня
Вдали от огня: Восстанавливает ХП при атаке персонажа противником и повышает общий урон. Поможет, если вашему Мидею недостаточно хила.
✦✦✦✦ Тайная клятва
Тайная клятва: Увеличение общего урона и доп. удвоение этого эффекта если у противника % ХП меньше, чем у Мидея.
Отряды.
Мидею на данный момент сложно подобрать команду, которая будет полностью раскрывать его потенциал, за счет сравнительно новой механики, поскольку ему совершенно не нужна сила атаки, но очень важно увеличивать количество максимального ХП и тратить его.
Лучшие персонажи, синергирующие с Мидеем:
Поддержка:
Воскресенье - Идеально подойдет для увеличения общего урона, за счет механики увеличения общего урона, а не силы атаки. Повысит крит. урон, крит. шанс, зальет энергию и позволит Мидею совершать дополнительные ходы.
Броня - Очень бюджетная и сильно урезанная замена Воскресенью. В ее механики входит большое увеличение силы атаки, что для Мидея несомненный минус.
Юйкун - 4* альтернатива для многих отрядов, про которую многие забыли. Большое количество крит. шанса и крит. урона, плюс доп. урон противникам.
ГГ пути Памяти - Универсальный саппорт, который добавляет команде механику истинного урона и так же, как Воскресенье, продвигает ходы, увеличивает показатели крит. шанса и крит. урона, кроме того вносит дополнительный урон.
Зарянка - Мидею не поможет повышение силы атаки, если нет дополнительных ДД в команде, однако все-равно остается полезной, за счет увеличения крита и ульты, которая продвинет действие всех союзников и внесет доп. урон. Если в команде есть персонаж с бонус-атакой, к примеру Трибби, будет еще полезнее.
Искорка - Обеспечит команду стабильным приростом очков навыков, повысит общий исходящий урон, крит и будет продвигать действие вперед, хоть и на 50%.
Трибби - Универсальный персонаж Гармонии, со стабильным доп. уроном и механикой бонус-атак.
Пела - Бюджетная затычка для любой команды, снижающет защиту врагов и снимает усиления.
Саб ДД:
Вельт - Будет очень полезен в качестве саб ДД для команды Мидея. Поддерживает статус заключение на противнике, наносит стабильный доп. урон и может открыть для Мидея две тактики: с ним Мидей может играться с сетом «Головорез бандитской пустыни», помимо этого, подойдет для команды с персонажем Гармонии (Зарянка, к примеру), который экипирован конусом "Расцвет юности". Конус даст каждому персонажу одинакового пути увеличение крит. урона.
Март 7 пути Охоты - дополнительно усилит Мидея и будет вносить стабильный урон. Как и Вельт будет полезнее, если есть Гармония с конусом "Расцвет юности".
Хиллер:
Лоча - Пока что идельный вариант за счет быстрого и стабильного исцеления, подходит для команды Мнимого типа и сэкономит очки навыков.
Байлу - Стабильный хиллер, который способен дополнительно усилить Мидея, за счет следа "Суть врачевания", который позволяет повышать ХП союзника за счет исцеления сверх макс ХП.
Галлахер - Бюджетная альтернатива ивентовым персонажам.
Примеры команд:
Мидей; ГГ пути Памяти; Воскресенье; Лоча
Одна из лучших сборных команд для Мидея, полностью стабильно работает с любым видом контента. Частые ходы, большое количество усилений и стабильность в очках навыков.
Альтернативные похожие варианты:
Мидей; Трибби; Броня; Лоча
Мидей;
Мидей; Март 7 пути Охота; Зарянка; Лоча
Зарянка с конусом "Расцвет юности" дает всем прирост к крит. урону, персонажи взаимно усиливают друг друга: Март 7 усиливает Мидея, Зарянка усиливает всю команду и дает доп. плюшки Март, за счет усиления бонус-атак.
Альтернативные похожие варианты:
Мидей; Трибби; Зарянка; Байлу
Мидей; Вельт; Юйкун; Лоча
Мидей; Март 7 пути Охота; Юйкун; Галлахер
Полностью бюджетная и очень эффективная команда, сочетающая стабильные усиления и внесение доп. урона, плюс отхил, который так необходим Мидею.
Альтернативные похожие варианты:
Мидей; ГГ пути Памяти; Юйкун; Рысь
Стоит ли крутить Мидея?
Мидей - очень сильный дамагер с необычной механикой, но не без минусов. Под Мидея очень нужна хорошая команда, поэтому принимать решение выбивать его или нет, следует исходя из того, достаточно ли у вас терпения и ресурсов для того, чтобы как следует его укомплектовать :3 В будущих обновлениях выйдет намного больше персонажей, с которыми Мидей будет играться, а наличие полностью бесплатных и очень сильных альрентатив конусов является огромным преимуществом в пользу персонажа и даже отсутствие необходимости в силе атаки, хоть и отсеивает часть функций многих полезных саппортов, но тоже является одним из его преимуществ.
Мой канал в ТГ - t.me/StarRail_tearoom