Игра "TokyoXtremeRacer"
пока находится в раннем доступе. Тем не менее, я решил ее опробовать. Ведь она уж очень напоминала по роликам старые аркадные гонки в духе "NFS: Underground 2"...
Игру разрабатывала студия Genki Co., Ltd. И она же выступила издателем. Типичный малобюджетный продукт. Но это еще ни о чем не говорит...
А вот, что "говорит" об игре STEAM: "Tokyo Xtreme Racer" - гоночная игра, действие которой происходит в отрезанном от мира будущем Токио. Вы соревнуетесь за максимальную скорость на своих тюнингованных автомобилях на шоссе, пролегающих через весь город, стремясь достичь вершины."
Ну, посмотрим...
Для начала, нужно понимать, что кроме английского, японского и корейского(?) языков нет. С "крякозаброязыками" я вообще никак, поэтому - "англицкий". Что там вещает очередная аниме-девочка - мне не ведомо, но не думаю, что говорит важное.
Важного в аркадных гонках вообще нет.
Обучение очень простое и короткое.
Но сначала надо выбрать машину. Вариантов всего три. Я выбрал "легенду JDM" - Toyota АЕ86.
Да какая разница! Это же аркада, никакой привязки к реальной управляемости тут не должно быть. Или нет?
Уже первые сотни метров говорят, что машина - "овощ". Причем, изрядно подлежавший. Не едет, не поворачивает и не тормозит. Ужас дикий! Ладно, начинаем "закусываться" с противниками. Для этого нужно сначала догнать автомобиль противника. И, когда появится полоска в верхней части экрана, мигнуть фарами (кнопка "F" по умолчанию).
Вызов принят и гонка начинается. По началу, выигрывать очень даже просто. Главное - не врезаться в попутные машины. О статусе гонки можно судить по шкале сверху. Когда правая часть "догорит" - вы победили.
Вперед - за другим "врагом". И вот в самой гонке отлично вылезают недостатки машины. Ладно, что плохо разгоняется. Машина же пока серийная. Но почему она отказывается поворачивать? Слишком большая скорость? Допустим, будем оттормаживаться... А где тормоза? Обменяли ушлые механики на бутылку саке? Управление серийной машиной вообще не понравилось. Ужасное. В том же упомянутом "NFS: Underground 2" все гораздо лучше! Ведь совсем недавно я опробовал эту игру с какими-то графическими модами. Да, обе игры аркадные, но это не отменяет настройку управляемости машин.
Заработав деньги, отправляемся в гараж, где будем уже тюнинговать машину.
Сам процесс тюнинга очень прост и напоминает тот же "NFS". Можно прокачивать технику машины,
можно заняться "внешкой".
Все стандартно. Но пока доступных вариантов обвеса очень мало. А вот денег я на это потратил весьма прилично. Поэтому особо "красотой" заниматься в самом начале не стоит.
"Прокаченная" машины уже едет явно бодрее и лучше тормозит. Но управляемость особо не изменилась. Видимо, это такая глобальная настройка. И тут уже ничего не сделать. Уж не знаю, но, когда я выехал в город на тюнингованной машине, то и соперники были явно не на стандартной технике.
Гонки стали немного сложнее, но все равно победить можно. Можно даже "толкаться". Но и соперник будет делать тоже самое. Совпадение или?
В игре всего четыре вида на машину: два вида сзади (ближе/дальше),
вид с переднего бампера и вид с капота. И вот такой вариант мне больше всего нравится. Интерфейс в игре хороший, все, что нужно есть на экране. Есть и кусок карты нашего района. Глобальную же карту нужно открывать отдельно.
Телепортация из гаража на трассу происходит в некоторых точках.
Какую выбрать - решаете сами. Тут стоит обращать внимание на "скопление" противников. Машины, с которыми вы уже гонялись, также отмечены на карте. Весь процесс в игре уж очень напоминает "свободные гонки" в том же "NFS: Underground 2".
Что по графике? Весь мой игровой опыт прошел в темное время суток в Токио (что и подразумевается по названию игры). Ночь, дорога освещается лишь фонарями, да автомобильными фарами. Много подземных участков дорог. В общем, атмосфера Токио имеет место. Но сама графика совсем не передовая. Мне игра по умолчанию выставила высокие настройки (есть и максимальные еще). И в таком режиме производительность была очень "не очень"..
Сами создатели очень нескромно заявили следующие системные требования:
И опять возникает вопрос: а вы там не офигели? Графики, как класса, тут нет. Откуда вы прилепили такие требования? Игра выглядит не лучше, чем "NFS: Underground 2" с графическими модами. Вот правда!
Тестирование пройдет на следующей системе:
Процессор: i5-8400
Видеокарта: GTX 1070
Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)
Операционная система: Windows 10
Разрешение монитора: 1920х1080
Запись тестового отрезка производилась с помощью программы CapFrameX. Настройки в игре стоят высокие, апскейл отключен.
Получилось следующее:
График фреймтайма.
Итоговый результат.Очень плохой результат! Ужасный! Графики нет, "жор" имеется. Честно, даже было лень искать оптимальный баланс параметров, чтобы получить условные 60 фпс. Особо задержку в управлении при 40 фпс не чувствуешь. Но это "заслуга" отвратительного управления, о чем я писал выше.
Выводы по игре.
Игра пока очень и очень сырая. Допустим, что оптимизацию "завезут". Но все равно игра никоим образом не будет выглядеть реалистичной по графике. Полуаркадная старая "Project Cars" на порядок круче по графике. И требует меньше ресурсов. Если уж мне захочется просто погонять по городу в "гоночки", то есть отличные альтернативы от серии "NFS". Тот же "NFS: Carbon", например. Зачем делать полуфабрикат? Мне не понятно.