- В современной психологии и культурологии теория архетипов Кэрол Пирсон занимает заметное место. Эта концепция, являющаяся развитием идей Карла Юнга, нашла широкое применение в различных сферах — от психологического консультирования до маркетинга и сценарного мастерства.
- Дополнительные схемы:
- Пройти тест на архетипы
В современной психологии и культурологии теория архетипов Кэрол Пирсон занимает заметное место. Эта концепция, являющаяся развитием идей Карла Юнга, нашла широкое применение в различных сферах — от психологического консультирования до маркетинга и сценарного мастерства.
Кто такая Кэрол Пирсон?
Доктор Кэрол С. Пирсон — американский ученый и писатель, известная своими работами в области архетипической психологии. Она получила степень доктора философии в Мэрилендском университете и в течение нескольких лет возглавляла Центр архетипических исследований и их практического применения (CASA).
Теория архетипов Кэрол Пирсон
Модель Пирсон включает 12 архетипов, представляющих собой синтез юнгианской психологии и современных теорий мотивации. Особенность этой модели в том, что она не только описывает архетипы, но и связывает их с концепцией "Пути героя" Джозефа Кэмпбелла, что делает ее особенно привлекательной для сторителлинга и анализа нарративов.
- Простодушный (Невинный)
Простодушный воплощает оптимизм и веру в лучшее. Он стремится к счастью и гармонии, часто идеализируя мир вокруг себя. Его главное желание – чтобы жизнь не была тяжелой. Простодушный боится быть покинутым и ищет безопасности. Его сильные черты – доверие и оптимизм, которые располагают к нему других людей. Однако он рискует стать слепым к недостаткам и может быть чрезмерно зависимым от других.
Цель: Сохранение безопасности
Страх: Быть покинутым
Реакция на дракона / проблему: Отрицание проблем или поиск спасения, избавления
Задача: Преданность, проницательность
Дар: Доверие, оптимизм, лояльность
Тень: Проявляется в отрицании, не позволяющем понять, что происходит на самом деле. Возможно, вы причиняете боль себе и другим, но не признаете этого. Боль могут причинять вам, но вы все равно стараетесь не замечать этого. Или же верите тому, что говорят другие, даже когда их точка зрения прямо противоположна вашему глубинному знанию.
2. Сирота (Cлавный Малый)
Сирота понимает, что каждый человек важен и имеет значение. Этот архетип воплощает реализм и эмпатию. Он похож на раненого или осиротевшего ребенка, который мало чего хорошего ожидает от жизни, но при этом полон сочувствия к другим. Сирота хорошо понимает "законы улицы" и стремится найти свое место в мире.
Цель: Восстановление безопасности
Страх: Эксплуатация, преследование
Реакция на дракона / проблему: Бессилие, желание спасения, циничное подчинение
Задача: До конца пережить боль и разочарование и стать открытым к получению помощи от других
Дар: Взаимозависимость, эмпатия, реализм
Тень: Позиция жертвы, которая обвиняет других в некомпетентности, безответственности или агрессивном поведении и ожидает особого отношения и поблажек. Когда тень Сироты контролирует нашу жизнь, мы будем нападать даже на тех людей, которые пытаются нам помочь, одновременно причиняя вред им и самим себе. Или же мы можем потерпеть фиаско и демонстрировать дисфункциональное поведение («Не стоит ничего ждать от меня. Ведь я такой уязвимый / несчастный / неопытный»).
3. Воин (Герой)
Воин олицетворяет мужество, решительность и стремление к победе. Этот архетип помогает устанавливать цели и добиваться их, преодолевать препятствия и продолжать борьбу в трудные времена. Воин относительно прост в своих мыслительных паттернах: он ищет возможности победить все, с чем сталкивается, включая свои собственные страхи. Его задача – найти смысл в своих действиях и мудро выбирать свои сражения.
Цель: Победа, изменение мира к лучшему, достижение целей
Страх: Слабость, беспомощность, бессилие, несостоятельность
Реакция на дракона / проблему: Уничтожение, противостояние, изменение
Задача: Ассертивность; сражение только за то, что действительно важно
Дар: Храбрость, дисциплина, мастерство
Тень: Злодей, который использует лучшие качества Воина для своей выгоды, не заботясь о морали, этике или благе других. Тень этого архетипа также возникает в жизни всякий раз, когда мы чувствуем, что вынуждены поступиться собственными принципами ради конкурентной борьбы, победы или достижения желаемого. (Сегодня мир бизнеса населен тенями Воина.) Темная сторона этого архетипа проявляется и в постоянной озлобленности, когда практически все происходящее воспринимается человеком как ущемление его прав, угроза или вызов, которым нужно противостоять.
4. Опекун
Опекун – это альтруист, движимый состраданием, щедростью и готовностью к самопожертвованию ради помощи другим. Этот архетип помогает нам заботиться о детях, помогать нуждающимся и создавать структуры для поддержания жизни и здоровья. Хранитель рискует стать мучеником, но его главная сила в способности проявлять заботу и поддержку.
Цель: Помощь другим, улучшение мира через любовь и принесение жертвы
Страх: Эгоизм, неблагодарность
Реакция на дракона / проблему: Обуздание дракона или забота о тех, кому он может причинить вред
Задача: Умение отдавать, не причиняя вред себе или другим
Дар: Сострадание, щедрость
Тень: Страдающий мученик, который контролирует других, заставляя их испытать чувство вины: «Посмотрите, чем я пожертвовал ради вас!» Проявляется в любых формах манипулятивного или заискивающего поведения, когда человек пытается контролировать других, маскируя это заботой. Также тень Опекуна можно разглядеть в созависимости и навязчивой потребности заботиться о других или спасать.
5. Искатель
Искатель – это архетип, который толкает нас покинуть знакомое и отправиться исследовать неизвестное. Он олицетворяет жажду новых впечатлений, независимость и амбиции. Искатель часто бывает одиноким, но это не пугает его, так как он стремится найти свой собственный путь. Его задача – найти лучшую жизнь, но при этом он рискует постоянно быть недовольным тем, что уже имеет.
Цель: Поиск лучшей жизни или лучших возможностей
Страх: Конформность, попадание в ловушку
Реакция на дракона / проблему: Желание оставить все как есть, эскапизм, самоустранение
Задача: Быть верным более глубокой истине
Дар: Автономность, амбиции
Тень: Перфекционист, который всегда стремится совершить невозможное или найти «самое правильное» решение. Тень Искателя выражается в постоянном стремлении к «лучшей версии себя» – например, когда человек то и дело посещает различные курсы саморазвития или переходит от одной оздоровительной системы к другой, но при этом не в состоянии довести свои начинания до конца.
6. Бунтарь
Бунтарь воплощает подавленную ярость по отношению к структурам, которые больше не служат жизни. Этот архетип может быть безжалостным, но его роль – расчистить место для нового роста. Бунтарь парадоксален: его деструктивность отражает одновременно движение к смерти и страх быть уничтоженным. Его задача – научиться направлять свою трансформирующую энергию в позитивное русло.
Цель: Рост, преобразования
Страх: Быть уничтоженным, умереть и не воскреснуть
Реакция на дракона / проблему: Уничтожить дракона или быть уничтоженным
Задача: Научиться отпускать, поступать по-другому, принятие собственной смертности
Дар: Смирение, принятие
Тень: Различные формы саморазрушительного поведения – зависимости, обсессивно-компульсивные расстройства или действия, подрывающие близость, карьерный рост или самооценку, – а также любое поведение, угрожающее другим: эмоциональное или физическое насилие, убийство, изнасилование.
7. Любовник
Любовник определяет все виды любви: родительскую, дружескую, духовную, но легче всего его узнать в романтической любви. Этот архетип помогает нам испытывать близость и удовольствие от отношений. Любовник готов принимать на себя обязательства и следовать за предметом своей страсти. Он ищет близости и опыта любви, но боится быть нелюбимым или непривлекательным.
Цель: Блаженство, опыт единения, слияние
Страх: Потерять любовь, разрыв
Реакция на дракона / проблему: Проявить любовь
Задача: Следовать за своим счастьем, быть преданным тому, что любишь
Дар: Преданность, страсть, экстаз
Тень: Здесь мы видим «сирен» (заманивающих других в свои сети), соблазнителей (использующих любовь для завоевания), сексоголиков или зависимых от отношений людей. Также теневой Любовник присущ тем, кто не в состоянии сказать «нет», когда страсть угасла, отношения разрушаются или возлюбленный уходит.
8. Творец
Творец воплощает инновационность, воображение и стремление к самовыражению. Этот архетип побуждает нас создавать, начиная от произведений искусства и заканчивая инновациями в повседневной жизни. Творец может привести к тому, что жизнь будет перегружена новыми проектами, но если правильно направить его энергию, он помогает выразить уникальность и креативность.
Цель: Созидание жизни, формирование идентичности
Страх: Неаутентичность, фальшивость, отсутствие творческого воображения
Реакция на дракона / проблему: Принятие того, что проблема является частью Самости, желание творить иную реальность
Задача: Формирование Самости, принятие себя
Дар: Творческие способности, идентичность, призвание
Тень: Своего рода обсессия, то есть одержимость, когда возможностей столько, что ни одна из них не может быть реализована в полной мере. Одна из форм подобной одержимости – трудоголизм, когда мы заваливаем себя работой и обязательствами.
9. Правитель
Правитель олицетворяет стремление к контролю и ответственности за "свое королевство", будь то семья, организация или целое общество. Этот архетип стремится создать успешное сообщество, беря на себя ответственность за подданных. Задача Правителя – создать процветающее, успешное общество и использовать власть на благо всех.
Цель: Гармоничное и процветающее королевство (жизнь)
Страх: Хаос, утрата контроля
Реакция на дракона / проблему: Поиск конструктивных решений
Задача: Взять на себя полную ответственность за свою жизнь, найти способы выражения своего Я в мире
Дар: Суверенитет, ответственность, компетентность
Тень: Тиран, который слышит только себя, отвергает любые нововведения в королевстве и стремится сохранить контроль любой ценой. Такой король или королева страшны в гневе: «Голову с плеч!» Часто подобным образом ведут себя люди на руководящих постах или родители, причем они не всегда понимают, что им делать со своей властью. Тень Правителя проявляется и у тех, для кого потребность в контроле превыше всего.
10. Маг
Маг исследует фундаментальные законы науки и метафизики, чтобы понять, как трансформировать ситуации и влиять на людей. Этот архетип стремится понять законы вселенной и использовать это знание для преображения реальности. Маг должен преодолеть искушение использовать свою силу в корыстных целях и научиться применять ее во благо.
Цель: Трансформация реальности к лучшему
Страх: Темная магия (трансформация в негативном направлении)
Реакция на дракона / проблему: Трансформация или исцеление
Задача: Контакт с Высшими силами
Дар: Личная сила
Тень: Теневой Маг стремится превращать лучшее в худшее. Всякий раз, когда мы принижаем себя и умаляем свои возможности, что приводит к снижению самооценки, мы неизбежно прибегаем к подобному «колдовству». То же самое происходит, когда мы стремимся возвыситься за счет окружающих. Это часть нас, которая способна причинить вред себе и другим посредством негативных мыслей или действий.
11. Мудрец
Мудрец ищет истину, которая освободит всех. Этот архетип стремится к объективности и ясности мышления. Если Мудрец преодолевает искушение догматизмом, он помогает увидеть мир и самих себя объективно. Задача Мудреца – найти истину и просветление, преодолевая страх обмана и лжи.
Цель: Истина, понимание
Страх: Обман, иллюзии
Реакция на дракона / проблему: Изучить, понять или выйти за пределы
Задача: Постижение знания, мудрости, просветления
Дар: Скептицизм, мудрость, непривязанность
Тень: Бесчувственный судья – холодный, расчетливый, бессердечный, догматичный, часто надменный. Он оценивает нас или других и утверждает, что мы (или они) недостаточно хороши или делаем что-то не так.
12. Шут
Шут побуждает нас наслаждаться простым течением жизни. Этот архетип приглашает нас к игре и веселью, показывая, как можно превратить даже рутинные дела в удовольствие. Шут может быть склонен к лени и беспутству, но его главная цель – наслаждаться жизнью, как она есть, со всеми ее парадоксами и дилеммами.
Цель: Наслаждение, удовольствие от игры, витальность
Страх: Безжизненность
Реакция на дракона / проблему: Проявить юмор, не воспринимать слишком серьезно
Задача: Умение доверять процессу, наслаждение путешествием
Дар: Радость, свобода, независимость
Тень: Обжора, лентяй или развратник, обуреваемый страстями и похотью, не имеющий ни малейшего представления о достоинстве и не способный к самоконтролю.