Найти в Дзене
Stalker Gibson

ИГРА АСКЕТ - НАШ СТАЛКЕР В РАЗРАБОТКЕ ( ССЫЛКА НА ИГРУ )

Отправляйтесь в окрестности "мертвого города". Мистического места, полного странных аномалий, диких тварей, редких артефактов, и таких же аскетов!!! Об этой игре: АСКЕТ - это шутер в открытом мире, с симуляцией жизни. Пропитанный атмосферой выживания, на руинах мистического, пост - советского мира. Игра разрабатывается одиночкой и находится на раннем этапе развития, сюжет и геймплей постоянно улучшается. МЕРТВАЯ ЗОНА Вы останетесь один, в опасной аномальной зоне! В игре много боев и хорошо проработан бой на кулаках, холодное и огнестрельное оружие. Арсенал прогрессирует постепенно от "ножа", до "рпг7". АНОМАЛИИ, АРТЕФАКТЫ И "ПЕРЕПУТЬЕ" Мертвый город, это забытый город - призрак, построенный вокруг градообразующего предприятия. Предприятие производило всё, от мыла, до колбасы. Но после распада предприятие начало увядать, население начало медленно вымирать и видоизменяться, становясь частью умирающего города. Со временем увядание расползалось всё дальше, образуя "мертвую зону" Иссле
Оглавление

Отправляйтесь в окрестности "мертвого города". Мистического места, полного странных аномалий, диких тварей, редких артефактов, и таких же аскетов!!!

Об этой игре:

АСКЕТ - это шутер в открытом мире, с симуляцией жизни. Пропитанный атмосферой выживания, на руинах мистического, пост - советского мира.

-2

Игра разрабатывается одиночкой и находится на раннем этапе развития, сюжет и геймплей постоянно улучшается.

МЕРТВАЯ ЗОНА

-3

Вы останетесь один, в опасной аномальной зоне! В игре много боев и хорошо проработан бой на кулаках, холодное и огнестрельное оружие. Арсенал прогрессирует постепенно от "ножа", до "рпг7".

АНОМАЛИИ, АРТЕФАКТЫ И "ПЕРЕПУТЬЕ"

-4

Мертвый город, это забытый город - призрак, построенный вокруг градообразующего предприятия.

Предприятие производило всё, от мыла, до колбасы. Но после распада предприятие начало увядать, население начало медленно вымирать и видоизменяться, становясь частью умирающего города. Со временем увядание расползалось всё дальше, образуя "мертвую зону"

  • Исследуйте обширные окрестности мёртвой зоны.
  • Изучайте аномалии, запасайтесь артефактами, что помогут в выживании.
  • Путешествуйте по аномальному миру "Перепутья", что поможет в быстром перемещении.

ЖИВОЙ ИНТЕРАКТИВНЫЙ МИР

-5

Мир, полностью интерактивный и подчиняется своим правилам. Всё можно сломать, разрубить. Меняется время суток, погода, генерируется лут, реализована симуляция жизни.

БОЛЬШЕ ЧЕМ ШУТЕР

-6

Создавайте персонажа по своему желанию, напишите предысторию, развивайте перки, меняйте фракцию, используйте почти сотню предметов инвентаря, имеющих свои анимации и уникальные механики.

ВЫБОР ОРУЖИЯ

-7

В арсенале 30 видов оружия со случайной генерацией от "ржавого" до "прямо с завода" и больше сотни "обвесов".

Снимайте приклады, ставьте штык нож и атакуйте вблизи, взрывайте подствольником, используйте разные прицелы (коллиматорные, оптические, цифровые, пнв, термальные), ставьте глушители и пламегасители, меняйте магазины.

ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ

-8

Реализовано честное тело со своими ограничениями, смена брони, проанимированно всё взаимодействие с окружением, реализован паркур. У персонажа есть 25 игровых состояний связанных с выживанием (еда, усталость, облучение и т.д), что также имеют визуальные эффекты.

Разработчик игры ASKET рассказал о возможностях функционального 3D ПДА, через который игрок будет взаимодействовать с персонажем. Устройство имеет несколько разделов:

• Инвентарь — здесь игрок может просмотреть всё снаряжение и следить за переносимым весом;

• Карта игрового мира — её автор демонстрировал в октябре прошлого года. Здесь из примечательного стоит отметить исполнение карты в 3D, а также её рендеринг в реальном времени;

• Бестиарий — здесь будет храниться различная информация и ценные советы об игровом мире, раздел является своего рода энциклопедией. Описание аномалий будет реализовано позже отдельной вкладкой.

Также через бестиарий будет доступен мессенджер, в котором игроку могут приходить личные сообщения от нпс с возможностью ответа на них. Помимо общения мессенджер имеет геймплейную цель, которая заключается в возможности заказа у персонажей различных предметов или "лутбоксов";

• Персонаж — здесь хранится биография персонажа, а также информация о перках, которые имеют несколько стадий прокачки и открывают новые геймплейные возможности;

Помимо работы с ПДА разработчик игры продемонстрировал меню выбора сложности и создания персонажа, которое будет подано во вступлении через ПДА.

Отслеживать новости по игре и задать вопросы автору можно тут: https://vk.com/gameasket
Ссылка на страницу с игрой, добавить в желаемое Стим: https://clck.ru/3HAyfy

В общем, если разработчик доведет игру до релиза и качественно реализует все задуманное, мы можем получить неплохую игру, в сеттинге близком к Сталкеру, я не говорю, что прям похожем, нет. Но некоторые пересечения, которые могут заиграть в вашей душе знакомыми мотивами и вам захочется пройти эту игру точно будут.

Больше и подробней на видео:

НАШ СТАЛКЕР - ASKET ( РЕЖИССЕРСКАЯ ВЕРСИЯ )

Как вам данный проект ? поделитесь вашими ощущениями в комментариях, подписывайтесь на канал и жмайкайте сталкерский лайкос!!
Всем сталкерам удачной охоты и богатого хабара !!