Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Новости инноваций

Как игры рассказывают историю: между правдой и вымыслом

На фестивале «Игрокон 2025» креативный директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских поделился секретами создания игр, которые захватывают с первых минут. Он рассказал, как разработчики балансируют между исторической правдой и художественным вымыслом, чтобы создать истории, которые трогают душу. Один из ключевых приёмов — это «ненадёжный рассказчик». Представьте: вы играете за персонажа, который рассказывает историю, но его слова могут быть не совсем правдивыми. Он что-то приукрашивает, что-то скрывает, а иногда и вовсе лжёт. Игроку приходится самому решать, верить ли ему или искать правду в других источниках. Примером такого подхода стала игра «Земский собор», где историю преподносит казак Кирша. Его рассказ полон преувеличений и упущений, но именно это делает игру живой и интересной. Но как разработчики сохраняют баланс между правдой и вымыслом? И почему это так важно для игр? 👉 Читайте полную версию на нашем сайте, чтобы узнать, почему в эпоху Fallout и Civilization снова становят

На фестивале «Игрокон 2025» креативный директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских поделился секретами создания игр, которые захватывают с первых минут. Он рассказал, как разработчики балансируют между исторической правдой и художественным вымыслом, чтобы создать истории, которые трогают душу.

Один из ключевых приёмов — это «ненадёжный рассказчик». Представьте: вы играете за персонажа, который рассказывает историю, но его слова могут быть не совсем правдивыми. Он что-то приукрашивает, что-то скрывает, а иногда и вовсе лжёт. Игроку приходится самому решать, верить ли ему или искать правду в других источниках.

Примером такого подхода стала игра «Земский собор», где историю преподносит казак Кирша. Его рассказ полон преувеличений и упущений, но именно это делает игру живой и интересной.

Но как разработчики сохраняют баланс между правдой и вымыслом? И почему это так важно для игр?

👉 Читайте полную версию на нашем сайте, чтобы узнать, почему в эпоху Fallout и Civilization снова становятся популярными настольные игры.

Ненадёжный рассказчик в играх: как создают увлекательные сюжеты