Всем привет!
Сегодня поделюсь впечатлениями о игре, которая, прости Господи, вышла в 2019 году, а прошла я её в 2024 :D
Проходила на приставке, так что пришлось слегка повозиться с выгрузкой скриншотов для статьи, залететь в гости на пройденные планеты и попозировать Кэлом.
Если кратко - я в восторге от неё, она потрясающая, если бы была возможность стереть себе память и ещё раз пройти её, я бы это сделала. Да, баги есть, И ЧЁРТОВЫ ВЕРЁВКИ но на общее впечатление это никак не повлияло.
О чём игра:
События разворачиваются между фильмами "Месть ситхов" и "Новая надежда", когда император Палпатин отдаёт приказ №66 (уничтожить всех джедаев). Играем за падавана, который смог уцелеть в этой резне - Кэла Кестиса. Парень работает разборщиком, но однажды ему пришлось применить силу и тем самым раскрыть себя для инквизиторов. Вместе с Кэлом и его союзниками, мы отправляемся в опасное путешествие по Галактике, чтобы возродить Орден джедаев.
Геймплей:
Лутай, везде суй свой нос, качай навыки, уворачивайся, прыгай, потом ещё раз уворачивайся и блокируй, модничай красивым пончо и кромсай врагов по-джедайски.
Всего нам предстоит посетить 6 (не включена стартовая) планет, на каждой из который свои флора и фауна, враги, тайники и задание. Есть ещё несколько локаций, которые открываются в разное время игры, позже на них невозможно вернуться.
Здесь важная заметка: не всю карту на каждой планете вы откроете с первым посещением, некоторые области открываются только тогда, когда Кэл качает свои навыки или того требует сюжет. Здесь советую не лениться и возвращаться. Благодаря новым абилкам, можно отыскать полезные предметы, например стимуляторы (стимы) или эссенции, которые увеличивают запас жизни или силы. Если говорить конкретно о луте, то настоятельно рекомендую ходить везде, где только можно и хорошо осматриваться.
Здесь я просто хвастаюсь своими находками и пончо.
Честно, не хочу спойлерить историю, могу сказать точно, что каждую планету хочется смаковать, разглядывать и узнавать. Самые запоминающиеся для меня - Кашиик и Зеффо. Ну во-первых, на Кашиике мне дали пострелять с шагохода, а во-вторых на Зеффо я шарилась по имперскому (если не ошибаюсь) кораблю :D Одна планета тепло мне напомнила мультсериал "Войны клонов" и Асоку Тано - Илум. Кстати, на этой планете можно найти послание от разработчиков.
Механики:
Я начинала игру с мастера-джедая, пока мне не надоело проходить каждого мало-мальски сильного моба раз по 6-7. Приятно одолевать врагов на сложностях выше средней, но, всё-таки, я от другого получаю удовольствие в игре. На рыцаре-джедае я стала умирать в 2 раза реже :D В общем, не роняйте мыло в душе, увороты, прыжки и парирования наше всё.
Древо навыков небольшое и полезное, оно открывается постепенно, по мере прокачки Кэлом основных джедайских навыков (отталкивание, притягивание, двойной прыжок и тд.). Баланс очков навыков пополняется за счёт поверженных врагов и изучения мира. Так же нужно качать навыки дройда-помощника BD-1 (замыкание, взлом других дроидов и тд).
П С
Есть в игре такие фармовые локации, где насыпаны разные мобы. Вы поймёте, когда будете играть, что это то самое место ;)
П С №2
Моё правило для этой игры - не всех мобов, которые встречаются на дороге нужно обязательно сразу мочить, иногда у нас просто нет нужного навыка
В игре присутствуют головоломки, иногда над ними надо попариться или очень внимательно оглядеть локацию, а потом ещё раз попариться (передаю привет фонарикам на Зеффо).
Бывало, что сильно мешал угол камеры, из-за него я могла по 5-6 раз проходить пути с верёвками и кататься на ледовых горках (да-да), как это поправить я так и не поняла, мб это соль геймплея. Про застревания в текстурах не буду говорить...
Враги:
По классике, запоминаем заходы на атаку и интервалы, когда ослабевает защита. Одни враги становятся агрессивнее ближе к концу своего XP, другие дают возможность атаковать, пока используют силу. Штурмовики в какой-то момент идут, как семечки, хах, особенно, когда мы улучшаем световой меч до двойного. Можно красиво выполнять комбо из использования силы и светового меча.
Атмосфера:
Всё прохождение я была погружена в сюжет, во вселенную Звёздных войн и путешествовала вместе с Кэлом. Это основная причина, почему я растягивала прохождение Павшего ордена. За Кэлом интересно наблюдать, на его взаимоотношения с Цере. Сценаристы хорошо подчеркнули, как важен учитель и его путь джедая для его падавана. Кэл мечется, испытывает соблазны на своём пути, интересно будет наблюдать за его становлением (я, на секунду, живу без спойлеров по Выжившему, ПОКА).
Про визуальную составляющую мало будет сказать красиво, это удивительно красиво, насыщенно, каждую детальку в кадре хочется рассматривать, на каждый камушек залезть. Музыкальное сопровождение всегда кстати, располагает к приключению, не раздражает, всё чинно и спокойно. Не могу не упомянуть факт, что песню, которая играет в начале игры и потом повторяется в другой локации исполняет монгольская рок-группа The Hu - Sugaan Essena (заслушала до дыр).
В общем, это игра, от которой я настоятельно советую получить наслаждение. А если вы её уже прошли, жду в комментариях к обсуждению)
До новых встреч!