Здарова, охотники! Желаете выбить новый мастер на RetroAchievements по одной из самых интересных частей классических Резиков? Вы по адресу! Читайте этот гайд, запаситесь терпением, приготовьтесь к умеренному хардкору, и у вас всë получится!
Вступление
Данный гайд записан для конкретного сета:
Это американская NTSC версия для PS1. Кстати, тут есть поддержка русских переводов от Акеллы и Kalash49.
Чтобы выбить этот мастер, вам нужно получить 129 достижений, за которые даются 1170 очков. Будьте готовы к тому, что эту игру вам придëтся пройти минимум 8 раз для получения всех эпилогов, а так же несколько раз пройти бонус-режим "Наëмники", причëм, обязательно учитывайте, что "Наëмники" вы должны будете пройти только после того, как все достижения в основной игре будут получены, иначе к и так не малому числу прохождений игры, могут добавиться ещë.
Этот гайд я разделю на 9 этапов, в каждом из которых мы выполним разные челленжи:
- 1 эпилог, исследование локаций, сбор всех файлов по порядку для дневника Джилл
- 2 эпилог, альтернативные выборы, все битвы с Немезисом
- 3 эпилог, ещë альтернативные выборы, оставшиеся мини-челленжи
- 4 эпилог, на ранг А, спидран за 3 часа
- 5 эпилог, без хилок
- 6 эпилог, только с пистолетами
- 7 эпилог, только на ноже
- 8 эпилог, без сохранений
- Режим "Наëмники"
Полезные советы
Прежде чем начать, хочу отдельным пунктом выделить некоторые советы, чтоб их было проще найти, так как они могут быть полезны на многих этапах.
Дневник Джилл
Чтобы его получить, нужно собрать все файлы в игре в правильном порядке. В первом прохождении мы его подберëм и в каждом пункте я указал что когда и где надо подобрать. Но на всякий случай, продублирую это отдельно, для удобства.
- Game Instructions A - в инвентаре на старте
- Game Instructions B - в инвентаре на старте
- Clock Tower Postcard - в баре
- Photo A - на теле за сломанной барикадой
- Marvin's Report - у Марвина в офисе на первом этаже участка
- David's Memo - в проявочной в участке
- Fax From Kendo Gun Shop - в офисе S.T.A.R.S. в участке
- Mercenary's Diary - у тела наëмника в зигзагообразном переулке
- City Guide - в ресторане
- Photo B - на таксофоне в фойе офиса газеты
- Photo C - на столе в офисе газеты
- Reporter's Memo - на ящиках в офисе газеты
- Mechanic's Memo - в хвостовом вагоне трамвая
- Manager's Report - на столе у компьютера в офисе Амбреллы
- Business Fax - в шкафчике в офисе Амбреллы
- Dario's Memo - в контейнере на складе, где запирался Дарио
- Operation Instruction - на теле наëмника с миномëтом в холле часовой башни
- Art Picture Postcard - в библиотеке часовой башни
- Mercenary's Pocketbook - на теле наëмника, обнимающего девушку в комнате с часами в часовой башне
- Director's Diary - в ординаторской на первом этаже больницы
- Photo D - в серверной на 4 этаже больницы
- Medical Instruction Manual - в комнате с гамма-хантерами в подвале
- Photo E - в сторожке у парка
- Written Order to Supervisors - на теле наëмника в лесу
- Supervisor's Report - на столе в тайной комнате смотрителя на кладбище
- Fax From Headquarters - на доске в той же комнате
- Manager's Diary - в сейв-руме 2 этажа завода
- Security Manual - в сейв-руме подвала завода
- Incinerator Manual - в отстойнике под радиорубкой
- Classified Photo File - на свалке металлолома
Выборы
На разных этапах игра предлагает нам выбор. Сет предполагает исследование всех вариантов, поэтому тоже оставлю это тут
- Первая встреча с Немезисом: сразиться (можно подобрать удостоверение Брэда) / сбежать в участок
- Третья встреча с Немезисом (ресторан): спрятаться на кухне (халява от Немезиса) / сбежать через канализацию
- Третья встреча с Немезисом (офис газеты): спрятаться в офисе (халява от Немезиса) / выпрыгнуть в окно
- Появление зомби на подстанции: повысить напряжение (минус зомби) / сбежать через запасной выход (на выходе может появиться Немезис)
- Землетрясение в гараже: подняться наверх / спрыгнуть вниз
- Трамвай потерял управление: дëрнуть стоп-кран (начнëте во дворе, Джилл отвесит леща Карлосу в столовой, на обязательной битве Немезис будет на второй стадии) / выпрыгнуть в окно (начнëте в спальне, в библиотеке Карлос подгонит подарочек, на обязательной битве Немезис будет на первой стадии с базукой)
- Шестая встреча с Немезисом: ослепить (Немезис от вас отстанет) / бросить провод (халява от Немезиса)
- Немезис на мосту: сбросить Немезиса (Николай помрëт, Карлос найдëт вертолëт) / спрыгнуть вниз (Николай угонит вертолëт, Барри прилетит за Джилл)
- Босс-вертолëт (если Джилл спрыгнула с моста ранее): договориться / открыть ответный огонь
- После финальной битвы: сбежать / добить Немезиса
Кроме того, в игре многое может поменяться в зависимости от того, какую локацию вы посетили в первую очередь.
- Если идти по изогнутой улице с запада в начале игры - вы услышите крик девушки, которую в переулке у склада сожрут.
- Ресторан (второй камень будет в офисе газеты, там же запаунятся зомби) / офис газеты (второй камень будет в канализации под рестораном, там же заспаунятся зомби).
- Если сходить к трамваю второй раз, не имея при себе всë, что нужно - покажут бонусную сценку с Михаилом. Если предварительно взорвать бочку у трамвая - Михаил бросит гранату, если еë не трогать - он покатит еë на толпу зомби и взорвëт сам.
- Заправка (нас встретит Карлос, в офисе Амбреллы будет Николай) / офис Амбреллы (нас встретит Карлос, на заправке будет Николай).
- Подстанция (если сбежать от зомби, на крыше появится Немезис) / тушение пожара (если на подстанции не было Немезиса, он будет тут).
- 4 этаж больницы (встретим Тайрелла и Николая) / подвал больницы (встретим только Тайрелла).
- Если сразиться с Немезисом за Карлоса, то со временем он потеряет к нему интерес и пойдëт ломиться в дверь с Джилл - нужно успеть его добить, пока он не проник в часовню.
- Если сразиться с червëм-могильщиком при первой встрече, то на второй, у него будет меньше здоровья.
Использование пороха
В этой части нас не будут щедро одаривать боеприпасами, как в других играх серии. Вместо этого, нам чаще всего придëтся крафтить их из пороха. Он есть трëх видов: А (красный), В (жëлтый), С (синий, найти его нельзя, он получается при смешивании пороха А и В). Его, кстати, можно применять и на снарядах для гранатомëта. Вот основные схемы крафта и количество получаемых припасов на старте.
Для пистолета:
- А - 15 патронов
- АА - 35 патронов
- ААА - 55 патронов
- А-ВВ - 60 патронов
Для дробовика:
- В - 7 патронов
- ВВ - 18 патронов
- ВВВ - 22 патрона
- АА-В - 30 патронов
Комбинации с порохом С:
- С - 10 обычных гранат
- АС - 10 огненных гранат
- ВС - 10 кислотных гранат
- СС - 10 замораживающих гранат
- ССС - 24 патрона для магнума
Комбинации с гранатами:
- А - 6 огненных гранат
- АА - 12 огненных гранат
- ААА - 18 огненных гранат
- В - 6 кислотных гранат
- ВВ - 12 кислотных гранат
- ВВВ - 18 кислотных гранат
- С - 6 замораживающих гранат
- СС - 12 замораживающих гранат
- ССС - 18 замораживающих гранат
В зависимости от забега и ситуации приходится разрабатывать собственную стратегию крафта. Чем чаще вы создаëте те или иные припасы - тем больше будет их количество с каждым новым крафтом. В какой-то момент игра может вам предложить создать улучшенные припасы для пистолета и дробовика. Это необходимо для определëнных ачивок. Ими, кстати, нельзя заряжать кастомные пистолет и дробовик, которые вы собираете с битв с Немезисом.
Битвы с Немезисом
За каждую победу над Немезисом, с него будет выпадь кейс со всякими подарками. На первом этапе мы будем игнорировать все необязательные битвы с ним. На втором - пройдëм их все. А далее - уже на ваше усмотрение, можете пару раз взять халяву. Ниже будут перечислены те битвы, где с него может выпасть предмет.
- Перед полицейским участком. Бонус - 1 часть от пистолета Eagle 6.0
- В полицейском участке выпрыгивает из окна у сейв-рума, если вы взяли отмычку. Бонус - 2 часть от пистолета Eagle 6.0
- В ресторане или офисе газеты (в зависимости куда пошли сначала). Халявный лут - нужно спрятаться на кухне или в офисе. Бонус - первый бокс из трëх аптечек. После того, как Немезис вырубится - он снова встанет: не деритесь с ним, вы всë равно ничего больше не получите.
- У подстанции (если вы пришли туда сначала и сбежали от зомби) или в потушенном переулке (если вы возвращаетесь назад и не встретили его у подстанции). Бонус - 1 часть дробовика М37
- На развилке у горсовета. Бонус - 2 часть дробовика М37
- На крыше часовой башни. Халява - брость в лужу провод от прожектора. Бонус - второй бокс из трëх аптечек
- В часовой башне после того, как Карлос вылечит Джилл от вируса. Бонус - автомат М4А1 (в первом прохождении) или ящик с бесконечными боеприпасами (только на НГ+)
Ну что, вы готовы? Мы начинаем!
1 этап - исследование
В этом этапе мы внимательно изучаем каждую локацию, а так же собираем абсолютно всё файлы в правильном порядке, чтобы получить дополнительный - дневник Джилл. Плюс, мы выполним некоторые мини-челленжи, связанные с зачисткой локаций, так что, стараемся экономить патроны и избегаем битв с Немезисом.
- Начав игру, сразу же стараемся задоджить первого зомби на пути, нажав в нужный момент R1 и X одновременно. Это не просто, но если повезëт, получите ачивку.
- Попав на склад, читаем руководства А и Б по порядку, а так же пытаемся поговорить с запершимся в контейнере мужиком.
- Через пару комнат, в переулке от зомби убежит наш старый знакомый Брэд Викерс. Спускаемся в подвал, забираем дробовик и топливо для зажигалки
- На улице перед баром, вы увидете, как зомби пожирают какого-то мужика. Зайдите в ближайшую дверь и вернитесь, либо подождите немного, пока он не восстанет из мëртвых, после чего - отправляйте его обратно в загробный мир.
- В баре, встретив Брэда, забираем фото часовой башни и зажигалку, но пока не спешите заливать в неë топливо, сначала проверьте еë в инвентаре, нажав "Check"
- Вернитесь в сторону склада, откуда вы начинали, но по другой стороне улицы. Вы услышите крик девушки, пытающейся спастись от зомби. По пути вы пробежите мимо полицейской машины. Бегайте врямя от времени там, пока оттуда не выскочит зомби, после чего избавьтесь от него
- В переулке, с забарикадированными зомби, не спешите поджигать верëвку у калитке - дождитесь пока они прорвутся и избавьтесь от них всех, заодно и подберите со жмура в тупике фото А.
- Добравшись до полицейского участка, вы впервые встретитесь с Немезисом, который убьëт Брэда. Тут же нам впервые дадут выбор действий - выбирайте "сбежать в участок".
- В офисе на первом этаже подбираем рапорт Марвина с тела Марвина (он ещë живой, просто в отключке, ведь действия игры происходят за день до событий второй части). В проявочной - заметки Дэвида. В офисе S.T.A.R.S., подбираем отмычку и оружие из шкафчика (гранатомëт или магнум) и факс от Кендо.
- Открыв отмычкой калитку в новый переулок, подбираем с тела наëмника дневник. Попав в гараж - забираем кабель.
- Попав на стройплощадку, мы впервые встретим новых врагов - Дрейн Деймосов (я их называю химерами). Избавляется от них, заодно сбиваем висящие наверху палеты.
- В следующем переулке, мы услышим выстрелы и крики "Scum!". Это наш будущий напарник Карлос отстреливается от зомби. Бежим за ним. В ресторане забираем гид по городу.
- Далее у нас есть выбор: либо открываем люк в ресторане, либо исследуем офис газеты. В обоих случаях в первом месте мы познакомимся с Карлосом, и нас навестит Немезис, от которого рекомендую бежать (в ресторане - сбежать через канализацию, в офисе - выпрыгнуть в окно). Во втором месте мы найдëм второй камень от ворот горсовета. В этом забеге мы начнëм с ресторана, сбегаем через канализацию, а в офисе подберëм три файла: сначала фото Б на таксофоне, потом фото С на столе, а затем заметки репортëра на ящиках.
- Открываем ворота горсовета. Кабель пока с собой не берëм.
- В трамвае подбираем заметки механика и знакомимся с командой наëмников.
- К этому моменту вы наверняка уже прошли через 50 дверей
- На улице перед воротами горсовета в какой-то момент из витрины выскочат либо собаки, либо вороны. Избавьтесь от них. Кстати, ещё разбейте два фонаря там же.
- Решите головоломку со статуей мэра и заберите оттуда аккумулятор.
- Вернитесь к трамваю (можно и кабель туда притащить, который в прошлый раз не донесли) - там вы увидите как Михаил героично сражается с толпой зомби.
- На заправке Stagla забираем бензин.
- Спустившись со стройплощадки на лифте - зачищаем улицу от зомби.
- На подстанции забираем предохранитель, новую пушку (магнум или гранатомëт), а как будет выбор - можно поджарить зомбакам бошки.
- Настал момент бектрекинга на начальные локации. После гаража, из автобуса вылетят вороны (если они не вылетели сейчас, то вылетят на обратном пути) - избавляемся от них.
- В горящем переулке тушим пожар и запасаемся оружием.
- В офисе Амбреллы подбираем два файла: сначала отчëт менеджера со стола у компьютера, потом деловой факс со шкафов. Со склада забираем масло - сюда вломятся толпы зомби. Избавляемся в обеих комнатах ото всех, не стреляя по вентилям.
- В переулке за баром открываем жалюзи и забираем подарочки.
- Сам бар зачищаем от зомби.
- Склад из начала игры - тоже. Контейнер, где был заперт Дарио, теперь открыт - там подбираем его дневник.
- Проходя через гараж в очередной раз, под Джилл обвалится пол, а на неë начнут съезжать ящики с фургона - спрыгиваем вниз.
- Перед трамваем вновь обвалится пол - там будет наша первая встреча с червëм-могильщиком. Оставим битву с ним на третье прохождение, ибо не думаю, что у вас щас достаточно боеприпасов - быстро нажимаем два рубильника и лезем наверх.
- В трамвае на нас вновь нападëт Немезис - тоже до 3 прохождения не трогаем его и бежим в головной вагон. Когда будет выбор - дëргаем за стоп-кран.
- В зале с роялем в один момент из окон выйдут зомби - избавляемся от них.
- В холле с тела наëмника подбираем миномëт и инструкцию об операции. В библиотеке забираем почтовую открытку с часами.
- На втором этаже избавляемся от пауков.
- В часовой башне решаем головоломку с музыкальной шкатулкой. Мне искренне жаль тех, у кого нет слуха.
- На обратном пути, нам перегородит дорогу Немезис. Ослепляем его - в ближайшее время он нас не потревожит.
- В зале с часами решаем головоломку и подбираем блокнот наëмника.
- Если вы нажимали в трамвае на стоп-кран, то после активации колокола, Карлос ранит Немезиса, отправив его в огонь, после чего нам придëтся сражаться с его второй формой. Эта битва - довольно сложная. После неë, Джилл окажется отравленной, а под нашем управлением окажется Карлос.
- Не спешим покидать часовню, а говорим с Джилл.
- Идëм в спальню (где мы ранее находили ключ за картиной) и избавляемся ото всех зомби или собак.
- В зигзагообразном коридоре избавляемся ото всех пауков или химер.
- В больнице мы встретим старых и не очень добрых врагов - хантеров. Избавляемся от первых двух при первой же встрече. В комнате с лифтом за сейв-румом подбираем дневник директора. В серверной на 4 этаже - фото Д.
- В подвале находим инструкцию и синтезируем вакцину.
- Там же на нас нападут новые враги - хантеры-гамма. Избавляемся от них.
- Приносим Джилл вакцину и спасаем еë.
- Снова играем за Джилл. В сторожке перед парком подбираем фото Е. В парке на входе разбиваем 4 фонаря. Если вы не забыли до этого разбить 2 фонаря у ворот горсовета и сбросить палет на стройке в первой половине игры - получите ачивку.
- В лесу с тела одного из наëмников подбираем ордер наблюдателя. Решаем головоломку с фонтаном.
- В тайной комнате за камином подбираем файлы в следующем порядке: сначала рапорт наблюдателя на столе, потом - факс со штаба на доске. Готовимся к битве с червëм-могильщиком, будет непросто.
- На мосту перед заводом сталкиваем Немезиса вниз.
- В сейв-руме подбираем дневник менеджера. За сейв-румом решаем головоломку с газовыми трубами.
- В подвале в сейв-руме подбираем инструкцию охраны и решаем самую "простую" головоломку за всю серию (она, кстати на самом деле не такая уж и сложная).
- Сражаемся с Немезисом в комнате утилизации отходов. Если справитесь до того, как на таймере останется 2:40, получите дополнительную ачивку.
- Так как мы ранее столкнули Немезиса с моста, босса-вертолëта не будет из-за смерти Николая. Спустившись вниз, подбираем в комнате с кучей зомби (по факту, их там двое, остальные - декорации) инструкцию по эксплуатации. На свалке металлолома - последний файл - фото рельсотрона. Всë, все файлы собраны в верном порядке, дневник Джилл - наш!
- Сражаемся с Немезисом в последний раз и добиваем его из магнума.
- Карлос тем временем нашëл вертолëт, на котором можно покинуть этот проклятый город.
Вот и всё, первое прохождение готово! За первый эпилог вы ачивку не получите, однако за следующие 7 - они предусмотрены. Сохранитесь и каждую новую игру начинайте с этого сейва. Надеюсь, вам поможет этот гайд. Продолжение следует!