Когда-то давно в далеком 2013 году вышла игра 7 Days to Die, во времена, когда тема зомби апокалипсиса была популярна, все помнят сериал "Ходячие мертвецы", фильмы "28 дней спустя", "Resident evil" и многие подобные произведения кинематографа.
Мало тогда было популярных игр про зомби, выживание только наверно Dayz mod на базе Arma 2 - именно песочница, делай что хочешь, объединяйся, воюй, грабь, лутайся, выживай, но как таковой цели какой-то не было. Видимо тогда она была так популярна, потому что эта игра предлагала просто свободу выбора с полностью открытым миром наполненным зомби и другими игроками. И вот появился новый survival horror с открытым миром. Вроде что то похоже на обычный Dayz, я тогда так подумал, но там была изюминка в пироге которую я не разглядел. Вроде стройка, она кстати по интересней чем в Dayz, а тогда в Dayz только на модовых сервах строиться можно было, вроде так же бегаешь отбиваешься от зомбей, но каждый 7й день наступает кровавая луна и к тебе приходят о