Найти в Дзене
Mizhgunit

Почему пропали видеокарты Titan?

Добро пожаловать в "ламповые" 10-е, когда трава была зеленее, солнце - ярче, а Хуанг еще не принял свою финальную "жадную" форму. Топом 2013 года была GTX 780, которую к концу сменила GTX 780Ti, но была одна проблема... Памяти у этих карт было по 3 гигабайта. Этого было достаточно для игр, но профессиональный софт мог спокойно поглотить и вдвое больший объем, при этом пользовались им, в том числе, люди, которые не хотели бы отдавать почку за Nvidia Quadro. Решение напрашивалось само собой: сделать эдакую "полу-профессиональную" видеокарту. Представив в 2013 году первый Nvidia Titan. По сути, это была GTX 780 в своей первой версии - чип на 2688 ядер, частотой около 850 МГц, и ценой под тысячу баксов, что, как бы, дорого, но учитывая, что это топ-карта, да еще и с увеличенной до 6 гигабайт памятью, это можно было простить. В том же поколении вышел Titan Black, он же "GTX 780Ti 6Gb", но в целом, все эти карты были тепло приняты публикой. "Титаны" были эдаким "бескомпромиссным" решением дл
Оглавление

Добро пожаловать в "ламповые" 10-е, когда трава была зеленее, солнце - ярче, а Хуанг еще не принял свою финальную "жадную" форму. Топом 2013 года была GTX 780, которую к концу сменила GTX 780Ti, но была одна проблема... Памяти у этих карт было по 3 гигабайта.

Этого было достаточно для игр, но профессиональный софт мог спокойно поглотить и вдвое больший объем, при этом пользовались им, в том числе, люди, которые не хотели бы отдавать почку за Nvidia Quadro. Решение напрашивалось само собой: сделать эдакую "полу-профессиональную" видеокарту.

И Хуанг действительно сделал!

Представив в 2013 году первый Nvidia Titan. По сути, это была GTX 780 в своей первой версии - чип на 2688 ядер, частотой около 850 МГц, и ценой под тысячу баксов, что, как бы, дорого, но учитывая, что это топ-карта, да еще и с увеличенной до 6 гигабайт памятью, это можно было простить.

Фото: Nvidia.com
Фото: Nvidia.com

В том же поколении вышел Titan Black, он же "GTX 780Ti 6Gb", но в целом, все эти карты были тепло приняты публикой. "Титаны" были эдаким "бескомпромиссным" решением для тех, кто очень любит игры, но предпочитает работать в ресурсоемких программах вместо кредита или операции по удалению лишней почки.

Тут важно сказать, что профессиональные видеокарты отличаются от игровых не только ценой и объемом памяти, но, что важнее, блоками FP-64, которых на проф. картах больше (на игровых моделях их число просто урезают на заводе, отключая "лишние" блоки). Так вот, эти блоки очень здорово ускоряют задачи, где нужны вычисления с двойной точностью, и на Titan этих блоков было много - 1 блок FP64 на 3 блока FP-32, которые обеспечивали соотношение производительности FP-64 к FP-32 на уровне 1/3.

О, а еще был двухчиповый Titan Z, который я хочу найти уже последние 5 лет
О, а еще был двухчиповый Titan Z, который я хочу найти уже последние 5 лет

У GTX 780, это соотношение было таким же, но из-за того, что у игровой версии они работали на 1/8 от скорости остальных блоков, вычисления на том же графическом процессоре выполнялись со скоростью 1\24. И пока вы возмущаетесь, что это искусственное урезание, Nvidia выпускает уже Titan Black.

А за ним - еще кучку "титанов"

Тут, правда, начинают вылезать и "прелести" для Nvidia, в числе которых - сильное снижение продаж младших видеокарт серии Quadro. Такие видеокарты нужны для CAD-ов, всяких сложных систем проектирования, но могут быть полезны и в некоторых задачах попроще, например, моделировании каких-нибудь 3D-объектов.

И если в первом случае, такие видеокарты оправданы, и разблокируют некоторые дополнительные функции в программах, то во втором...

Фото: Nvidia.com
Фото: Nvidia.com

В общем, для них существовали младшие версии Quadro, которые часто урезались функционально, относительно старших версий. Тут-то в игру и вступал Titan, который, фактически, умел то же самое, но предлагал гораздо больше производительности, и естественно, Nvidia это не нравилось.

Так что вышедший в 2016 году Titan X (это был не Xp, но тоже на архитектуре Pascal), уже не поддерживал ускорение FP-16 и FP-64, то есть больше не могу использоваться как доступная альтернатива Quadro. Сама Nvidia пыталась сказать что-то про вычисления, что важнее INT-8 и FP-32, и вообще, "вы не то там себе надумали". Именно с поколения Pascal что-то и начало идти "не так".

-4

Titan не задумывались как "только игровая" видеокарта, но силами Nvidia - они именно в "игровые" и превратились. Разумеется, какие-то профессиональные плюшки в них остались, но популярность серии начала резко снижаться, ибо из разумной середины между "игровыми" и "профессиональными" видеокартами, серию Titan перекосило в сторону первых по части возможностей, а в сторону вторых - по части цены.

Nvidia пыталась исправить положение, выкатив Titan V. "Вольта" так и не попала в народные карты, но стала архитектурой для нескольких ускорителей и Hi-End-GPU, преимущественно, для глубокого обучения. Тут уже были тензорные ядра, однако отсутствовали блоки трассировки лучей, а ценник стал не "приближенным" к профессиональному - а прямо таки "профессиональным", то есть 3000$.

Фото: Nvidia.com
Фото: Nvidia.com

Те, кому нужна была проф. карта, просто подождали еще немного, после чего купили Quadro RTX. Для игр Titan V использовать было бессмысленно (он был быстрым, да, но не за три тысячи бачей же!), так что остался только там, где Volta показала себя хорошо - в нейросетях и дата-центрах, да и то, туда не титаны покупали, а графические ускорители.

Вышедший после этого Titan RTX, стал позорной точкой на судьбе серии Titan

Изначально титаны задумывались как "ультимативная видеокарта для дома", которая позволяла не только поиграть, но и поработать в проф. софте. Разумеется, и первый титан отличался функционально от топовых Quadro - там не было некоторых функций, не было ECC-памяти и круглосуточной поддержки, сертификаций, но он и не был рассчитан на такое использование, это, скорее, для "инженеров-самоучек", либо для тех задач, где Quadro были бы избыточны.

Фото: Nvidia.com
Фото: Nvidia.com

Но Titan RTX, функционально, мало чем отличался от RTX 2080Ti... Ну, разве что ценой. Nvidia, конечно, урезала производительность FP-16 блоков и тензорных ядер в 2080Ti, чтобы титан обгонял ее хоть где-то, но какой в этом смысл, если нужные проф. софту FP-64, в Titan RTX разблокированы не были, а в играх Titan RTX обходил 2080Ti на умопомрачительные 5%, стоя, при этом, вдвое дороже.

Разумеется, покупали Titan RTX только для тех, кому нужна была производительность тензорных ядер, либо просто по причине "хочу титан". И тех, и других, оказалось не так много, так что Titan RTX так и остался последним "титаном" от Nvidia.

-7

Топовые версии видеокарт теперь снова называются RTX XX90, и очень вряд ли, что в ближайшее время, в "зеленой" компании решат вернуть "титанов" на их законное место.

А вы видели хотя бы один "титан" вживую? А может, пользовались?

На этом у меня все. Если было интересно - не забудь поставить лайк и подписаться на канал. Увидимся!