Найти в Дзене
Интересно, Штоль

Игра, которая могла оторвать голову! (иногда даже реально!) Ретро-обзор FlatOut

Как известно, машина - это не роскошь, а средство передвижения. А ведь ещё машина, может стать отличным средством развлечения. Вы сразу меня осудите, сказав что таким весельчакам лучшее вообще никогда не выдавать водительское удостоверение, а видео их "проделок" каждый день, к сожалению, пополняется различные ЧП-паблики в соц.сетях. Это всё так. Но разве у вас никогда не появлялось желание проверить на прочность бампер вашего авто и свои нервные клетки? И отличным "утолителем" такой жажды точно можно считать шедевр видеоигр 2000х от маленькой финской компании Bugbear Entertainment - FlatOut. Уверен, создатели игры держали в голове намного более безумные идеи чем просто впилиться в забор на каком-то седане. Компания, первым продуктом которой стали гонки на газонокосилках явно готовила кое-что поинтереснее. Вот например что я нашел в одном из релизов игры: Основной акцент делается на зрелищные нереалистичные автомобильные аварии, часто — с разрушением объектов окружения (в качестве кото

Платформа: PC, PlayStation 2, Xbox

Как известно, машина - это не роскошь, а средство передвижения. А ведь ещё машина, может стать отличным средством развлечения. Вы сразу меня осудите, сказав что таким весельчакам лучшее вообще никогда не выдавать водительское удостоверение, а видео их "проделок" каждый день, к сожалению, пополняется различные ЧП-паблики в соц.сетях. Это всё так. Но разве у вас никогда не появлялось желание проверить на прочность бампер вашего авто и свои нервные клетки? И отличным "утолителем" такой жажды точно можно считать шедевр видеоигр 2000х от маленькой финской компании Bugbear Entertainment - FlatOut.

Уверен, создатели игры держали в голове намного более безумные идеи чем просто впилиться в забор на каком-то седане. Компания, первым продуктом которой стали гонки на газонокосилках явно готовила кое-что поинтереснее. Вот например что я нашел в одном из релизов игры: Основной акцент делается на зрелищные нереалистичные автомобильные аварии, часто — с разрушением объектов окружения (в качестве которых могут выступать различные ограждения и постройки), а также на разрушение самих автомобилей и аварийные ситуации (вплоть до вылетов водителя через лобовое стекло как часть мини-игры). Кажется создатели по скромничали. Потому что на деле это был какой-то ураган авто-хардкора! На полном ходу влететь в гору бревен - легко, поучаствовать в гонках на выбывание стадионе - без проблем, сделать из водителя дротик для огромной мишени - да да и ещё раз да!

Во FlatOut каким-то весёлым безумием было пропитано абсолютно всё. Развалюхи, которые ты получаешь в начале остаются такими же до самых решающих гонок, только становятся чуть быстрее, от чего становится ещё веселее. Или окружающий мир , который можно просто разнести в щепки и растоптать на мелкие кусочки. Даже игровое меню было отрисовано с налетом небрежности. Вот что сделало эту игру такой культовой. Во времена когда большинство гоночных игр было ограничено картами, уровнями и правилами, FlatOut была чуть ли не единственным островком игровой свободы. Она была проста в управлении и понятно в своей логике. А ещё немаловажно, для геймеров тех лет - доступные системные требования.

-2

Спустя два года Bugbear Entertainment выпускает вторую часть серии. И снова максимальный градус безумия! Осталось всё то, за что мы любили первую часть. Изменилось лишь место действия, из сельской местности создатели нас перенесли в мегаполис, и как следствие мы получили возможность на полном ходу влететь в витрину торгового центра или разнести остановку. «FlatOut 2» была выбрана лучшей гоночной игрой порталом «IGN» и печатным изданием «Игромания», а средняя оценка по рецензиям, согласно сайту «Metacritic», составляет 76 из 100.

-3

FlatOut 3 была анонсирована в 2011 году. Разработкой занималась Team6 Game Studios. Новая часть была разгромлена прессой, раскритиковавшей за ужасную графику, плохое управление и непродуманный геймплей.

На этом легендарная серия взяла паузу. Хочется верить, что безумные финны вернуться к созданию FlatOut и подарят нам новую часть.

Ах да, небольшое, но важно дополнение. В 2004 году Вugbear Entertainment это компания с маленьким бюджетом, поэтому и в саундтреке используются песни, за которые не нужно было платить.