Найти в Дзене
macmedian

Обзор Split Fiction — два мира, одно приключение

Приветствую всех любителей необычных игр! Человечество рассказывает истории с незапамятных времён. Чтобы учить, вдохновлять, бороться с внутренними демонами и просто находить смысл жизни в хаосе. Однако в современном мире, где корпорации гонятся за прибылью, искренность и глубина часто отходят на второй план. К счастью, Hazelight Studios не забывают, зачем нужны настоящие истории и с каждым проектом пытаются вернуть магию совместного приключения. После успехов A Way Out и It Takes Two они снова удивляют нас новым проектом — Split Fiction. И на этот раз студия отправляет игроков в фантастическое путешествие по двум разным мирам, научной фантастике и фэнтези. На первый взгляд, это очередная кооперативная история о дружбе и преодолении трудностей. Но чем глубже погружаешься, тем яснее понимаешь: перед тобой нечто большее. Здесь есть всё — душевный сюжет, головоломки, неожиданные механики и комментарий к современным реалиям, где творчество порой становится заложником технологий. В центре
Оглавление

Приветствую всех любителей необычных игр! Человечество рассказывает истории с незапамятных времён. Чтобы учить, вдохновлять, бороться с внутренними демонами и просто находить смысл жизни в хаосе. Однако в современном мире, где корпорации гонятся за прибылью, искренность и глубина часто отходят на второй план. К счастью, Hazelight Studios не забывают, зачем нужны настоящие истории и с каждым проектом пытаются вернуть магию совместного приключения. После успехов A Way Out и It Takes Two они снова удивляют нас новым проектом — Split Fiction.

И на этот раз студия отправляет игроков в фантастическое путешествие по двум разным мирам, научной фантастике и фэнтези. На первый взгляд, это очередная кооперативная история о дружбе и преодолении трудностей. Но чем глубже погружаешься, тем яснее понимаешь: перед тобой нечто большее. Здесь есть всё — душевный сюжет, головоломки, неожиданные механики и комментарий к современным реалиям, где творчество порой становится заложником технологий.

Две героини, две вселенные

В центре сюжета — Зои и Мио, две начинающие писательницы, которые пытаются пробиться в мире, где ценится не творчество, а способность угодить корпорациям. Их мечта — опубликовать свои книги, и когда таинственная компания Rader предлагает им сотрудничество, девушки соглашаются, не подозревая, какую цену придётся заплатить.

Rader — типичная технологическая мегакорпорация, которая превращает чужие идеи в топливо для бездушной машины. Зои и Мио оказываются в цифровой симуляции, где их истории буквально украдут, если они не смогут разобраться в происходящем и вырваться наружу. Сюжет этой игры, не просто сказка о добре и зле. Это тонкий намёк на реальную ситуацию, где генеративный ИИ и безразличие к творцам превращают искусство в бездушный продукт.

«Кстати, погружаясь в сюжет начинаешь задумываться что Split Fiction издаётся Electronic Arts. На самом деле это иронично, что именно мегакорпорация выпускает игру с такой острой критикой».

Геймплей: когда нужна командная работа

-3

В плане игрового процесса, Split Fiction расширяет идеи заложенные в It Takes Two и делает это блестяще. Каждый игрок берёт на себя роль Зои или Мио, и у каждой героини свои уникальные способности, которые необходимо использовать для решения головоломок и борьбы с врагами.

Например, на одном из научно-фантастических уровней Мио сражается гравитационным мечом, разрезая врагов и перемещаясь по стенам. Зои в свою очередь управляет неким «телекинетическим кнутом», который помогает ей активировать механизмы и взаимодействовать с окружением. Каждая новая зона — это отдельная игровая механика, которую приходится осваивать, а взаимодействие между игроками становится ключевым элементом.

Моменты где нужно чётко координировать действия, напоминают идеальные кадры из какого-нибудь крутого блокбастера. Например, когда один игрок держит платформу, а другой прыгает через пропасть, или когда оба героя объединяют силы, чтобы сломать защиту босса. На самом деле такие сцены не только доставляют удовольствие, но и усиливают связь между персонажами.

Конечно же есть и минусы, ну куда уж без них. Я заметил, что некоторые уровни в этой игре сильно затянуты. Один из научно-фантастических сегментов, где оба героя управляют лазерными пушками, слишком растянут. Механика конечно интересная, но когда она повторяется по десятый раз подряд, возникает ощущение какого-то однообразия.

Персонажи: дружба, проверенная симуляцией

-4

Если геймплей — сердце Split Fiction, то персонажи — его душа. Зои и Мио начинают своё путешествие как едва знакомые коллеги, но по мере прохождения становятся настоящими подругами, готовыми жертвовать всем ради дружбы. А их диалоги — живые, тёплые, с налётом юмора и боли, которая скрывается под поверхностью.

Каждый уровень отражает личные страхи и надежды героинь. В одном эпизоде Зои помогает вырастить дракона, символизирующего её чувство вины и необходимость отпустить прошлое. В другом — Мио разрушает институт, высасывающий жизнь из существ, что перекликается с её страхом перед болезнью. И вот эти вот метафоры, на самом деле делают повествование глубже и эмоциональнее.

Особенно трогательны моменты, где героини раскрывают свои страхи через игру. Когда, например они превращаются в зубы, чтобы сразиться с гигантским роботом-стоматологом. В этот момент становится как-то смешно и странно, но в то же время это метафорически отражает страх потери контроля.

Побочные истории: маленькие жемчужинки

-5

Помимо основного сюжета, в игре есть побочные истории. Такие короткие, но яркие эпизоды, которые раскрывают воображение героинь. Например, есть уровень, где игроки управляют свиньями, способными летать, или сцена, где Мио и Зои становятся персонажами детского альбома для рисования.

Мне кажется, эти небольшие отступления дают передышку между эмоционально насыщенными главами и позволяют насладиться творческой свободой, которую так любит Hazelight. Жаль только, что таких моментов не так много, хотелось бы на самом деле видеть побольше подобных эпизодов.

Визуальный стиль и звук: фантастический калейдоскоп

Визуально игра поражает воображение. Каждая локация тут — это отдельный мир с уникальным стилем и своей атмосферой. От мрачных лабораторий Rader до сказочных лесов и космических станций. Здесь каждый уровень ощущается как самостоятельная история.

Музыкальное сопровождение которое подстраивается под настроение. От тревожных нот в моментах опасности до лёгких мелодий в сценках дружеского общения. Особенно выделяется главная тема, которая звучит в кульминационный момент и заставляет ваше сердце сжиматься.

В итоге. Магия, которой не хватает в современных играх

Split Fiction — это больше, чем просто игра. Это история о дружбе, творчестве и борьбе с бездушной системой. И даже несмотря на некоторые недостатки. Например, такие как затянутые уровни и предсказуемые сюжетные повороты, проект захватывает и не отпускает до самого конца.

В наше время, где крупные компании всё чаще делают ставку на сиквелы и платный контент, такие игры напоминают, что главное в искусстве — эмоции и человечность. Если студия Hazelight продолжит в том же духе, мы с радостью будем ждать их следующих историй.

Оценка: 8,5/10 — это захватывающее приключение, которое стоит пройти.

На этом всё что мне хотелось рассказать. Друзя, не забывайте ставить лайки и подписываться на канал это очень, очень важно для авторов. )