Найти в Дзене
Дикий Паук!!

Dead Island 2

Ссылка на видео https://rutube.ru/plst/883737 Игровой процесс Dead Island 2 мало чем отличается от первой части. Вы изучаете обширные локации, сражаетесь с ордами зомби и выполняете квестовые поручения. Боевая система поделена на два типа — ближний и дальний бой. С первым приходится возиться больше половины всего прохождения, пока по сюжету не открываются винтовки и дробовики, способные убить противника с одного прицельного выстрела в голову. Да, ближний бой более насыщенный и многогранный, но из-за монотонного избиения толп зомби на протяжении первых 15 часов все веселье улетучивается и превращается в рутину. В вашем распоряжении множество смертоносных молотков и мечей, которые смачно отделяют мясо зомби от костей. Каждое оружие имеет свою специализацию и используется по вынужденному назначению. Катаны, мечи и ножи отлично отрубают конечности, но не дают столько урона, как смачный удар дубиной по голове трупоеда. Не стоит также забывать о возможности прикрутить к топору модификацию со

Ссылка на видео https://rutube.ru/plst/883737

Игровой процесс Dead Island 2 мало чем отличается от первой части. Вы изучаете обширные локации, сражаетесь с ордами зомби и выполняете квестовые поручения. Боевая система поделена на два типа — ближний и дальний бой. С первым приходится возиться больше половины всего прохождения, пока по сюжету не открываются винтовки и дробовики, способные убить противника с одного прицельного выстрела в голову. Да, ближний бой более насыщенный и многогранный, но из-за монотонного избиения толп зомби на протяжении первых 15 часов все веселье улетучивается и превращается в рутину.

-2

В вашем распоряжении множество смертоносных молотков и мечей, которые смачно отделяют мясо зомби от костей. Каждое оружие имеет свою специализацию и используется по вынужденному назначению. Катаны, мечи и ножи отлично отрубают конечности, но не дают столько урона, как смачный удар дубиной по голове трупоеда. Не стоит также забывать о возможности прикрутить к топору модификацию со стихийным уроном. Одни зомби хорошо горят, а другие быстро умирают от попадания химикатов на кожу. При этом оружие недолговечно, его постоянно приходится ремонтировать на верстаке. Для ремонта требуются не ресурсы, которые лежат на каждом углу, а внутриигровая валюта. Денег в игре дают меньше, чем остальных припасов, поэтому постоянно орудовать одним и тем же ближнебойным агрегатом не выйдет.

-3

Стихийный урон и различные возможности его нанесения — одна из интересных фишек Dead Island 2. Вы можете не только прикручивать модификации с огненным, электрическим и химическим уроном, но и подготавливать арену для грядущей битвы. Например, вы берете канистру с водой и разливаете неподалеку от толпы трупоедов. Затем кидаете в воду автомобильный аккумулятор и приманиваете к себе врагов. Финально — стреляете по аккумулятору и наслаждаетесь победой без особых телодвижений. Вообще, на физике и взаимодействии жидкостей вроде воды, топлива и химикатов завязаны многие головоломки, которые существенно разбавляют однообразный геймплей.

-4

Dead Island 2 не ролевая игра, но за убийство противников и выполненные квесты герой получает очки опыта. С каждым новым уровнем у персонажа растет здоровье и выносливость, а также постепенно открываются карты способностей, которые действуют как навыки и перки. Например, вы не сможете уклоняться и ставить блок на первых уровнях, эти навыки есть только на определенной карте, которую нужно разблокировать, а затем экипироваться. Есть множество перков, которые дают эффекты вампиризма, увеличение урона и быстрого восстановления выносливости, но не все выдаются за новый уровень. Некоторые карты приходится искать в открытом мире, убивая больших боссов, исследуя локации и выполняя внутриигровые достижения.

-5

Рост уровня есть не только у игрока, но и у всех противников. Если зомби будет превосходить главного героя на два-три уровня, то и убивать он будет за пару ударов. И это еще не все — даже у вашего оружия есть градация по уровням. Не столь важно, редкий меч или легендарный, но если его уровень не будет соответствовать уровню противника, то в бою он окажется бесполезной железякой. Проблема в том, что на повышение требуются те же деньги, что на ремонт и покупку дополнительного снаряжения. Из-за невнятной внутриигровой экономики вы не сможете своевременно улучшать мощное оружие, вместо этого будете вынуждены пользоваться теми дубинами, что найдете на локации.

-6

Еще из-за градации противников по уровням в Dead Island 2 полностью сломан баланс. До появления огнестрела прокаченное и своевременно отремонтированное оружие может убить зомби с одного-двух ударов. Тогда как после даже прокачанный до максимума легендарный ближнебойный топор не может отнять и четверти урона. Приходится буквально закликивать зомби до посинения. Вдобавок пользоваться способностями и дополнительными приспособлениями менее эффективно, чем проверенным годами методом — «удар, удар, оттолкнуть ногой, повторить».

-7

Ближе к финалу противники превращаются в настоящие губки по впитыванию урона. Ближнебойное оружие становится бесполезным мусором, особенно в стычках с особыми противниками вроде крикуньи, танка или блевотного толстяка. Проблема в том, что огнестрельное оружие действительно в разы мощнее и круче, но патронов с собой носить можно ограниченное количество, а станки, где их можно сделать, расположены не в самых удобных местах. В то же время игнорировать врагов и просто бежать к цели — не самая лучшая тактика. Мы ведь помним, что опыт для повышения уровня зарабатывается с убийств монстров. За устранение одного зомби дается около 40 очков, а на повышение требуется более 100 тысяч очков. Игрок вынужден перемалывать всё, что видит на своем пути, лишь бы накопить на новый уровень.