Найти в Дзене

TON FARM - великолепен, ГАЙДом буду!

TON Farm - прекрасен, великолепен, многогранен, способен завладеть тобой полностью и надолго! Не важно, кто ты - студент, работяга, самозанятый, офисный планктон или большой босс - каждый сможет найти тут своё, и если с открытыми глазами ворвется таки в Игру - обязательно получит и эмоции, и азарт, и кайф от общения, и конечно же основное за чем приходят в проект игроки - свой заработок! Если Вы хотите, не разобравшись с механиками игры и не включая мозги, просто влить N-ную сумму в этот проект, а потом просто забыть о нем на месяц-другой, надеясь при этом получить солидный профит - то TON Farm не для Вас! Это ИГРА - она очень многогранная, требующая анализа и понимания всех механик, разработки стратегии, ежедневного участия и активностей. Если всё это есть у Вас, то TF - для Вас, и он Вас не разочарует! Тогда мы с тобой переходим на ТЫ, и у меня для тебя эта максимально полная инструкция к применению, прокрученная через мой личный трехмесячный опыт нахождения в проекте.... Изучай, де
Оглавление

TON Farm - прекрасен, великолепен, многогранен, способен завладеть тобой полностью и надолго! Не важно, кто ты - студент, работяга, самозанятый, офисный планктон или большой босс - каждый сможет найти тут своё, и если с открытыми глазами ворвется таки в Игру - обязательно получит и эмоции, и азарт, и кайф от общения, и конечно же основное за чем приходят в проект игроки - свой заработок!

ВАЖНО!

Если Вы хотите, не разобравшись с механиками игры и не включая мозги, просто влить N-ную сумму в этот проект, а потом просто забыть о нем на месяц-другой, надеясь при этом получить солидный профит - то TON Farm не для Вас!
Это ИГРА - она очень многогранная, требующая анализа и понимания всех механик, разработки стратегии, ежедневного участия и активностей.
Если всё это есть у Вас, то TF - для Вас, и он Вас не разочарует!
Тогда мы с тобой переходим на ТЫ, и у меня для тебя эта максимально полная инструкция к применению, прокрученная через мой личный трехмесячный опыт нахождения в проекте....
Изучай, делай выводы, играй и зарабатывай!

Кому не терпится поскорее изучить механики и стратегии - могут смело листать вниз до соответствующих разделов...

Но тогда для вас нетерпеливых -

СОВЕТ: Покупая первый АСИК убедитесь, что он в качестве STANDART. Любой другой на начальном этапе будет не правильным выбором - его невозможно запустить в работу без дополнительных расходов!

Ну а для остальных - дальнейшее неторопливое повествование от первого лица...

0. НИКАКОГО БИЗНЕСА - ТОЛЬКО ЛИЧНОЕ!

Я долго думал, включать ли в эту статью личные моменты? В итоге решил, что лучше это сделать. Конечно, большую часть гайда я старался максимально объективно и непредвзято описать сам процесс и механики, но вся соль в том, что TON Farm - это не просто механика, это еще и эмоции, и логика, и аналитика, и общение, и отношения - и всё это сугубо субъективно! Получается, я не смогу обойтись без личных оценок и суждений - а значит тем, кто умеет слышать и думать, будет не бесполезно понять мой путь, мое личное восприятие проекта и то, почему и каким его вижу именно я, делясь с вами этими знаниями...

Я всегда знал, что азартен... но до Ton Farm не подозревал, что настолько!

Случайно пройдя по ссылке в начале декабря 2024 года, я впервые оказался в подобной "игре на деньги", и поэтому весь мой опыт тут для меня уникален.

Для начала позволю пару отвлеченных ремарок, которые, как мне кажется, очень характеризуют как саму Игру, так и меня, через призму сознания которого вы, надеюсь, с пользой проведете время за ознакомлением с этим материалом.

Ремарка №1 - "Призываешь употреблять алкоголь, чувак?"

Как и многие - я залетел в игру на бесплатном асике... Как и многие - очень громко ругался и обзывался... Как и многие после этого никуда не ушел, а продолжил слушать рёв недовольных в основном и альтернативном чатах и наблюдать, как другие молча приняли новые правила и вполне себе успешно качают фермы и добывают тон.
А потом случалась пятница и вечерний алко-расслабон, плавно переросший в ночное алко-безрассудство)))
Лаконичные, но конкретные и корректные пояснения модератора по поводу произошедшего и его причин, заканчивающиеся асики из первой "золотой" лимитированной серии, неплохая дружба с математикой (к.т.н., как-никак), и внезапно вспыхнувший азарт, помноженный на измененное Бахусом сознание - всё это вынудило меня сначала купить один асик - за 50 тон, потом почти сразу - второй... а на следующий день (в субботу грех было не продолжить застолье) - затариться по полной (никому не скажу, что я влез в кредитку на 300 т.р. - это плохая идея, если разобраться - не играйте на последнее!).
В общем, влез я на 650 тон... а курс тогда был более 700 руб за тон - и когда я понял, что произошло - то напрягся очень сильно(((

Далее был месяц азартной игры!

Куча конкурсов, новые "лимитки", декабрьская гонка, по результатам которой я получил первый подарочный асик, чудесные предновогодние лутбоксы, когда потратив 100 тон можно было легко выбить асиков на 300 тон, и многое другое.

А главное - 100% реинвест! Во-первых, чисто математически это казалось правильно и грамотно. Во-вторых, само ощущение опасности и боязни потерять вложенное буквально за неделю игры сильно притупилось, уже привык как-то жить без этих денег, смирился с тем, что могу их потерять и проще стал относиться к ситуации...

Но перед этим, увы, случилось и еще кое что...

Ремарка №2 - "Разбежавшись, прыгну со скалы..."

Жена случайно увидела в моей переписке с другими игроками и то, что я в игре, и то, на сколько я в нее влез, использовав при это деньги с кредитки(((
Скандала как такового не было (удивительно). Но была боль в глазах близкого человека, который вдруг "совсем другими глазами посмотрела на тебя, поняв, что теперь не знает, чего от тебя ожидать в будущем...."
Как мог пытался объяснить ситуацию, что есть и интуитивная вера, и логика, что "мы первые - а значит при любых раскладах должны быть в плюсе", или что "разработчики конкретно заморочились и так много вложили в этот проект, что это точно не на 1 месяц!"... но конечно же понимал, что она права по сути!
Отсюда мораль - будьте всегда честны с близкими!

Как ни странно, именно после такого эпизода меня отпустило окончательно - никаких больше тайн, просто вера, азарт, логика, математика... ИГРА!

В общем, много чего было еще потом...

После НГ метался между реинвестом и выводом тон в кошелек.

Когда достиг такого уровня добычи, что можно было спокойно выводить лимитные 150 тон в сутки, а на остальное активно развиваться дальше - то так и поступил.

Как итог - к 6 февраля закончил очередную гонку лидеров в десятке сильнейших, отбил все вложенные средства и заработал сверху почти 3000 тон.

В самом сложном положении оказалась супруга - с одной стороны она изначально экзистенциально желала мне краха, чтобы впредь мне неповадно было влезать с семейным бюджетом "в какие-то игрушки", с другой - ей очень понравилось, когда больше двух недель я ежедневно переводил ей по 50-100 тон...)))

Ремарка №3 - "И вновь продолжается бой..."

А потом случалась "ОБНОВА" .
О ней все знали, её все ждали, её много обсуждали и строили различные догадки... Но к ней так почти никто и не оказался готов)))
А я был готов!
Я уже прожил маленькую жизнь первой фазы проекта со своими страхами, переживаниями, азартом, кайфом побед и осознания, что всё уже хорошо. Я очень легко принял новые механики - после совсем простого анализа они выглядели не просто логичными и правильными, а практически неизбежными и необходимыми прежде всего для обеспечения для проекта дальнейшей жизни и развития.
Ну и конечно же про себя я сказал - да, я в Игре, я хочу тут быть!
И когда я решил посоветоваться с супругой - что делать? забыть об ИГРЕ и радоваться заработанному или же рискнуть еще раз? - ее ответ был как всегда мудрым: "Никаких проблем, ты УЖЕ выиграл, играй на заработанное - это твоя Игра!"

Итак, моя диспозиция после "обновы" такова:

  • У меня на руках 60 купленных ранее асиков.
  • Я сразу внес 1200 тон из ранее заработанных и более или менее грамотно их распределил под новые механики (купил генератор, купил TFT-асик, добыл ключи, открыл слоты и начал их прокачку... но некоторые ошибки всё же допустил...
  • Сразу включился в февральскую гонку за ключи!

Ну всё, хватит обо мне... Личное в сторону - дальше исключительно по делу - подробная инструкция по всем аспектам TF в состоянии здесь и сейчас.

Но не забывайте, что всё ниже изложенное - это моё сугубо личное мнение, пропущенное через мой трехмесячный опыт игры (а он всё же очень положительный...).

1. ВВЕДЕНИЕ В ИГРУ

TON Farm позиционируется, как игра в концепции:

P2Е - Play-to-Earn - "Играй и зарабатывай"

При этом важно понимать, что это игра с деньгами, на деньги и ради денег.

Отсюда первый постулат: чтобы начать играть в TF - надо сначала вложить в игру свои деньги (TON). Без этого - никак!

Сколько? Если вкратце - то чем больше, тем лучше.

Если более развернуто - то от 10 до 5000 TON...

Меньше - бессмысленно, больше - безрассудно (см. чуть выше про то, что всё это, конечно же, сугубо моё личное мнение...).

Вообще, задумываясь "а не залететь ли мне в TF?", рекомендую всем сначала ответить для себя на 3 вопроса:

  1. Верю ли я в проект, что он реально работает, платит и проработает до конца по Карте развития или хотя бы еще несколько месяцев?
  2. Когда я хочу начать получать реальный доход?
  3. Сколько я готов вложить своих средств, адекватно оценив все риски и принимая их?

Итак, что там с ответами ???

1) Если "нет", не веришь - то, считаю, и не стоит пытаться...

Просто проходишь мимо и не вспоминаешь (иначе можно поймать FOMO через пару месяцев...). Ну и в нашем дружном Чате мы тебя тоже не очень ждем, уж извини))) Игроков там не надо "спасать" и "предупреждать", изображая из себя опытного, гения или мессию. Там все взрослые и состоявшиеся люди, которые просто иначе ответили для себя на первый вопрос, уже вложились, отбивают вложения, а многие уже и заработали на проекте - не становитесь для нас очередным Ноем.

Если же на первый вопрос ответы "Скорее верю" и лучше, то идем дальше.

2) Когда же начинать выводить заработанное???

Ну, для начала можно хоть через 5 минут после вложения - просто, чтобы убедиться, что всё вводится и выводится.

Но в целом - всё довольно просто, на мой взгляд... Если веришь в TF и в то, что это долгосрочный проект, то основная рекомендация от меня - реинвестирование (всё, что добыто в игре - некоторое продолжительное время пускать на развитие своих возможностей в игре) до тех пор, пока не достигнете желаемого ежедневного дохода.

Первая часть игры шикарно отработала эту рекомендацию - я месяц ничего не выводил, вкладываясь в развитие, зато потом менее чем за неделю отбил вложенное и начал зарабатывать - причем, сразу много!

Если бы я начал выводить с первого же дня после вложения (а таких было много) - то я так же примерно через полтора месяца бы вышел в ноль... но и ежедневный заработок мой остался бы на начальном минимальном уровне.

В текущем состоянии игра выглядит ориентированной примерно на ту же стратегию, только добывается доход не так быстро, развитие не такое стремительное... но и экономика игры теперь ориентирована на долгосрочную перспективу - и это внушает оптимизм!

3) Самый сложный вопрос для каждого - чем готов рискнуть?

Мне было очень просто - всем, что я заработал в первой части, я был готов рискнуть. Но часть из этого я благополучно потратил, поэтому смог закинуть в развитие только 1200 тон. Учитывая мой первоначальный багаж, оставшийся из первой части, это оказалось очень хорошим вложением... потом в течение месяца на всякие срочные нужды я докинул еще 300 тон и теперь вхожу в пятёрку лидеров текущей мартовской гонки (на момент написания этой статьи)... При этом могу уже ежедневно выводить по 150 тон, что благополучно иногда и делаю, не забывая при этом часть дохода оставлять в игре на развитие.

Ниже я поподробнее остановлюсь на некоторых распространенных стратегиях в игре - там тема с вложениями так же будет подробнее раскрыта...

Но ответ в любом случае каждый должен дать себе сам!

2. ЗДАНИЯ И МЕХАНИКИ

Это главный раздел данного гайда - наиболее информативный и конкретный, без лирических отступлений и, надеюсь, только с полезной и важной информацией.

На картинке ниже представлена главная страница TF, на которой видны все нужные для игры здания, текущая статистическая информация по добыче TON и TFT, а также (внизу) основные закладки для быстрого перемещения по различным разделам Игры.

Главная страница TON Farm
Главная страница TON Farm

2.1. Основные механики Игры в двух словах:

  • для начала в Игру надо завести TON через закладку "Кошелёк" и купить необходимое для начала работа оборудование;
  • купленные на Рынке асики надо поставить в соответствующие слоты на Ферме, и они начнут добывать TON;
  • асики надо периодически ремонтировать в Мастерской, т.к. полностью изношенный асик перестает работать + будут недоступные некоторые важные опции Игры;
  • потреблённую асиками энергию надо периодически оплачивать в здании Электростанции - с непогашенным долгом некоторые аспекты Игры будут недоступны;
  • разница между добытыми TON и потраченными на ремонт асиков и оплату энергии - твой чистый доход;
  • развитие по увеличению скорости добычи TON возможно по трем направлениям: установка в открытых слотах на Ферме более мощных асиков, прокачка уровней для каждого слота на Ферме, открытие новых слотов на Ферме с помощью соответствующих ключей и установка в них асиков такого же качества;
  • ключи можно добыть из Лутбоксов, купив их за TFT (монета проекта) в Магазине;
  • для добычи TFT нужен TFT-асик и Чип соответствующего качества, также можно купить TFT на STON.fi и завести в Игру с кошелька;

Важно также чётко усвоить основные УСЛОВИЯ и ОГРАНИЧЕНИЯ, которые существуют в Игре для отдельных действий:

- Вывод TON себе в Кошелёк: ресурс всех асиков на уровне 95% и более + долг по электричеству менее 1 тон

- Покупка TFT-асика а Магазине: долг по электричеству менее 1 тон

- Покупка асика или чипа на Рынке: ресурс всех асиков на уровне 80% и более

- Продажа асика на Рынке: починка до 100% того асика, который продаешь

- Прокачка слотов: ресурс всех асиков на уровне 80% и более

- Покупка лутбоксов и открытие любых слотов, а также покупка генератора или бесперебойника: возможны всегда и без предварительных условий.

Итак, теперь ты знаешь вкратце основные механики и условия. Далее постараюсь более подробно остановиться на каждом здании и отдельных узких аспектах Игры.

Перед этим еще пару слов о самых первых и необходимых действиях, которые необходимы для начала игры в TON Farm.

2.2. Кошелёк

Главная страница Кошелька
Главная страница Кошелька

Сначала надо пополнить баланс Игры, переведя в нее TON (его можно купить на крипто-биржах или на Р2Р-Маркете в ТГ-кошельке. Я пользуюсь последним вариантом. Говорят, там цены повыше, но зато и комиссии поменьше, да и уровень удобства для меня немаловажен, а TF отлично заточен под взаимодействие с ТГ-кошельком и его составляющей - TonSpace.

Добавляем адрес кошелька и нажимаем "Пополнить TON". После этого следуем подсказкам, подтверждаем в TonSpace и через минуту баланс будет пополнен.

Если же переводить деньги иначе - ОЧЕНЬ ВАЖНО! - не пропускай подсказки и не забывай вводить MEMO - без этого TON может улететь куда-то не туда... Но даже если это произошло - не впадай в прострацию и уныние - админ в TF очень хороший человек и вроде не было еще случаев, когда он не помогал нерадивым игрокам разыскать потерянные переводы и направить их на баланс Игры.

Так же можно в игру завести и купленные на STON.fi монетки TFT (TonFarmToken)... но сейчас это уже дорогое удовольствие)))

Вывод TON также осуществляется из этого же раздела через "Вывести TON". При этом к выводу на момент написания этого руководства доступны любые суммы в пределах от 1 до 150 TON. Последняя сумма является ежесуточным пределом на вывод. Совет - выводи целые числа - 1, 5, 10... 150 тон, без всяких 1,0099999...

Вывод осуществляется в полуручном режиме и время между принятием TF твоего вывода и поступлением TON на твой кошелек может составлять от 1 минуты до 24 часов. На практике - от 1 минуты до 3 часов, но если поставил на вывод ночью - то скорее всего деньги поступят только утром. Хотя вот буквально вчера тон из игры до моего кошелька долетел за 15 секунд - абсолютный рекорд скорости для меня)

Вывод TFT на настоящий момент не доступен и станет возможным только при первом халвинге, когда будет добыто 50% от всей запланированной эмиссии TFT.

В "Истории тразакций" можно увидеть всю последнюю историю движения твоего баланса - вывод и ввод в Игру TON, а также траты на покупку асиков или доходы от их продажи.

2.3. Рынок (Marketplace)

Это первое здание, куда имеет смысл зайти после того, как завел TON в игру.

И сразу ("повторение - мать учения") самый первый и главный для новичков)))

СОВЕТ: Покупая первый АСИК, убедитесь, что он в качестве STANDART. Любой другой на начальном этапе будет не правильным выбором - его невозможно запустить в работу без дополнительных расходов!

Главная страница Рынка
Главная страница Рынка

Покупка и продажа асиков на Рынке осуществляется просто и интуитивно понятно.

Все характеристики асиков приведены в представленных ниже таблицах.

Из важного, что хотелось бы отметить:

  • точно определившись, что к покупке тебе нужен именно "стандартный" асик, не поленись и отфильтруй все асики в продаже по этому качеству;
  • если ты, позарившись на более низкую цену, например, всё же купил асик не нужного (не доступного тебе сейчас) качества - то ты можешь либо попытаться его продать за аналогичную сумму, потеряв только на комиссии, либо оставить у себя до лучших времен, когда сможешь открыть соответствующие слоты и поставить его на Ферму;
  • если асиков очень много - отфильтруй их по цене в зависимости от того, какие тебе интереснее в данный момент - начальные или продвинутые асики;
  • если точно знаешь какой асик ищешь к покупке - лучше искать его через поиск... при этом не надо вводить целиком всё название асика, достаточно только какую-нибудь его уникальную часть (например, когда мне надо найти все представленные к продаже асики NEUROLINK S9, я пишу в поиске только "S9", а если мне надо найти NEONHASH, то веду поиск по "neo").

После покупки асик появляется в инвентаре.

При продаже асика ты вправе установить любую цену - рынок сам отрегулирует тебя со временем. Естественно, если ты по ошибке поставил слишком низкую цену - асик очень быстро будет продан, и назад ты его уже не вернешь. Это очень важно понимать и внимательно выставлять цену продажи, т.к. снять с продажи асик можно не раньше, чем через 2 часа после выставления!

При продаже происходит удержание 15% от стоимости продажи асика, т.о. к себе на баланс ты получишь только 85% от выставленной цены.

2.4. Ферма (Farm)

Главная страница Фермы
Главная страница Фермы

Итак, изначально на Ферме открыто только 2 слота качества "стандарт", а значит и поставить в них ты можешь только асики такого же качества - STANDART.

Добывай ключи - крути колесо в Лутбоксе за TFT или выигрывай в гонках и конкурсах - и открывай новые слоты, чтобы иметь возможность установить в них новые асики и увеличить свою добычу тона.

ВАЖНО! Слоты на Ферме можно открывать только последовательно: лишь открыв все 5 "стандартных" слота в верхней линейке на Ферме, появляется возможность открыть первый "специальный" слот второй линейки и т.д.

Кроме ключа нужного качества также потребуется оплатить это действие. Стоимость открытия слотов приведена в таблице ниже. Например, сначала ты будешь платить по 25 тон за открытие каждого "стандартного" слота, а также столько же - за прокачку каждого слота на один уровень.

-7

Прокачка (повышение уровня) слота - основа начального этапа твоей игры и практически аксиома для каждого новичка - это ОЧЕНЬ важно и хорошо для роста в Игре и увеличения прибыли.

Учитывая, что стоимость ремонта для всех "стандартных" асиков - величина постоянная, а расход энергии - также собственная и неизменная характеристика для каждого асика, то увеличение скорости добычи тон в час на 10% приводит к соответствующему увеличению твоей чистой прибыли от этого асика в абсолютном исчислении! Ну и, чтобы не обманываться, важно понимать, что увеличение на 10% каждый раз происходит от начальной скорости добычи, а не от скорости добычи асика на предыдущем уровне слота.

Повышение уровня слота возможно только 1 раз в сутки (для каждого слота, если вдруг ты качаешь их несколько параллельно). Поэтому начинай этот процесс как можно раньше и постарайся не пропускать истечение очередной суточной отметки и разблокировки слота под очередное повышение уровня - чем быстрее ты это сделаешь, тем быстрее твой асик начнет приносить повышенный доход!

СОВЕТ: Если в свободных средствах ты ограничен и качаешься на заработанное в игре, и особенно если если у тебя разные асики по уровню дохода - то сосредоточься на прокачке одного конкретного слота, того, в котором у тебя работает и будет работать наиболее доходный асик!

Итак, правильный асик закуплен, в слот поставлен и работает - это отлично!

Но не расслабляемся! Ферма требует постоянной заботы и внимания))) В целом это всё выражается в том, что без твоего присмотра она спокойно может проработать 4 часа, после чего просто остановится и майнинг тон прекратится.

Не пытайся хитрить, оставлять приложение включенным, подключать кликеры и прочие приложухи... В лучшем случае это не сработает, в худшем - можно нарваться на санкции от разработчиков, т.к. одно из важнейших требований к игрокам - играть честно и по правилам!

Для того, чтобы Ферма не останавливалась, достаточно просто в течение этих 4-х асов зайти в Игру и сделать какие-нибудь действия - посмотреть, что там новенького в продаже на Рынке, глянуть прогресс гонки в Таблице лидеров, поинтересоваться, что там с износом твоих асиков... - что угодно - и тогда новые 4 часа будут отсчитываться уже от этого твоего последнего действия.

Да, и ночью это тоже придется делать - будильник в помощь! Но поверь, это не самая жесть... в первой фазе игры изначально мы имели время бесперебойной работы Фермы всего 2 часа, и эту неделю без сна я вспоминаю до сих пор)))

Но для желающих поспать и не жадных есть отличный выход - покупка бесперебойника (UPS), которых в Магазине аж целый два:

  • UPS mini - стоит 60 тон и обеспечивает время бесперебойной работы - 12 часов... Более чем достаточно для комфортного сна при любых условиях работы)))
  • UPS - аппарат за 100 тон - дает уже полностью автономную и бесперебойную работу Фермы на все время работы проекта. По сравнению с предыдущим вариантом это может быть актуально для людей, которые могут выпадать из процесса на 1-4 суток (например, при выезде из зоны доступности интернета) - Ферма продолжит функционировать и качать тон. Единственное - не рекомендуется покидать Игру на больший срок. т.к. асики имеют свойство изнашиваться, и при 100%-ом износе они в любом случае перестанут майнить крипту.

Отслеживай уровень износа асиков прямо по графике слота на Ферме. Многие действия в Игре так или иначе завязаны на степень износа асиков, что для неосведомленного игрока может стать неприятным сюрпризом в самый неподходящий момент.

2.5. Мастерская (Workshop)

Главная страница Мастерской
Главная страница Мастерской

Войдя в Игру, ты обнаруживаешь, что у тебя уже открыт 1 слот Мастерской на уровне СТАНДАРТ. Спешу тебя обрадовать - этого достаточно!

СОВЕТ: Прокачивай этот один слот в Мастерской и будет тебе счастье!

Это целесообразно по совокупности следующих факторов:

  • на начальной Ферме всего 2 открытых слота под асики - организовать их бесперебойную работу и поочередный ремонт не составит большого труда (даже при 5 асиках в работе можно грамотно их по очереди ремонтировать)
  • прокачка каждого уровня слота Мастерский сокращает время ремонта полностью изношенного асика на 4 часа (на самых верхних уровнях - на 2 часа) - в итоге на 10 уровне время ремонта 100% изношенного асика - всего 1 час!
  • также важно, что в отличие от Фермы, в Мастерской нет необходимости открывать все слоты предыдущего уровня для того, чтобы начать открывать новый уровень - можно иметь всего по 1 открытому слоту на каждом из уровней Мастерской.
  • ну и в конце концов ты экономишь на своих расходах на получение ключей, открытии и прокачке лишних слотов - а это существенные суммы!
Взгляни на картинку с моей Мастерской и сделай вывод, как неграмотно я поступил со своими "стандартными" слотами - я потратил 4 лишних ключа, 40 тон на открытие этих слотов и 200 тон на прокачку двух лишних слотов без особого выигрыша для себя в заработке тон.
Не повторяй моих ошибок)))

Табличка со стоимостью открытия и прокачек слотов Мастерской - на картинке ниже.

-9

Прокачка слотов, кстати, такая же как и на Ферме - тоже повышать уровень можно только раз в сутки, и тоже очень желательно это делать практически сразу по истечение суточной отсечки от прошлого повышения - чем быстрее качаешь - тем больше экономишь времени на простое асика в ремонте!

ВАЖНО: Поставив асик в ремонт и оплатив сразу всю сумму этого ремонта, вернуть асик на Ферму до окончания ремонта будет уже невозможно - это надо учитывать!

На примере "стандартного" асика - экономика по ремонту следующая:

Все такие асики работают от 100% ресурса до 0% - ровно 100 часов. Полностью изношенный (через 100 часов работы) асик потом ремонтируется ровно 37 часов (на начальном слоте Мастерской), а стоимость такого полного ремонта составит 15 тон. Соответственно, если поставил в ремонт асик, изношенный на 50% - он отремонтируется в 2 раза быстрее - за 18,5 часов и за 7,5 тон, а 1 полный час работы асика потом обойдется простоем в ремонте около 22 минут и заплатишь ты за это - 0,15 тон.

Стратегий по организации ремонта для твоих асиков может быть много, и они зависят от глобальных и текущих общих стратегий по Игре, например:

  • если сосредоточен на ежедневном выводе заработанного - имей в виду, что все асики к моменту вывода должны быть изношены менее 5%, т.е. их ресурс должен составлять 95% и выше - тогда надо так организовать ремонт, чтобы обеспечить это требование для каждого из асиков;
  • если у тебя нет бесперебойника, зато есть хороший асик, который ты не хочешь чтобы простаивал в остановившейся Ферме, но при этом ты хочешь спать ночью чуть больше 4 часов - ставь асик в ремонт каждый день перед сном - за предыдущие 15-18 часов работы на Ферме он достаточно износится, чтобы за время его ремонта ты ночью смог нормально вздремнуть);
  • если копишь не что-то важное, что не предъявляет никаких требований к асикам (например, хочешь как можно быстрее купить генератор или бесперебойник) - можешь на 3-4 суток включить режим турбомайнинга, забыть про ремонт и копить тон... купишь что надо - потом и отремонтируешься и т.п.

2.6. Электростанция (PowerStation)

Главная страница Электростанции
Главная страница Электростанции

Энергия - это альфа и омега вселенной, а уж для TON Farm - тем более!

СОВЕТ: Энергии мало не бывает! Никакие вложения в увеличение энергии не будут лишними: если есть возможность купить и поставить более мощный генератор, то покупай и ставь... причем желательно - еще более мощный, чем планировал изначально)))

От того, какая суммарная энергия всех генераторов, установленных на Электростанции, зависит, какие именно асики ты сможешь запустить на Ферме. Самые мощные и доходные асики потребляют много энергии и запустить сразу их не получится - надо сначала закупиться генератором.

Изначально на Электростанции доступен 1 слот, и там стоит уже генератор на 5 ед. мощности. Это всё, чем ты располагаешь, и набор первоначальных асиков под такую "щедрую" мощность очень не велик(

В первые дни после запуска второй стадии Игры (после "обновы") механика позволяла увеличить мощность станции только через открытие нового слота и покупку в него нового генератора... и это было ОГРОМНОЙ проблемой для игроков, т.к. открыть слот можно только ключом качества RARE, а выиграть такой ключ в рулетку лутбокса для многих стало неподъемной задачей.

Да, есть редкие везунчики, которые за 3 попытки умудрились урвать сразу 2 таких ключа... Но есть и другие примеры, когда игроку и за 50 попыток такой ключ так ни разу и не выпал(((

Поэтому "раритетный" ключ - это самый желанный и ценный ключ на данный момент в игре, и вряд ли найдется игрок, равнодушный к нему)))

Благо, разработчики вняли мольбам игроков и дали некоторые послабления в этой части:

СОВЕТ: Увеличить мощность Электростанции можно не только открывая новые слоты, но и заменяя в уже открытых слотах менее мощные генераторы более мощными. Поэтому при первой же возможности покупайте более мощный генератор, щелкайте по текущему открытому слоту, меняйте оборудование - и наслаждайтесь новыми перспективами с мощными асиками на Ферме!

Естественно, желательно по максимуму использовать всю свободную мощность, подбирая нужные наборы асиков на Ферме, не забывая при этом и про их доходность.

Оплачивайте долги по электроэнергии в случае, если планируете:

  • покупать TFT-асики в Магазине
  • выводить тон из Игры

В этих случаях долг по энергии должен быть менее 1 тон перед соответствующим действием.

Если же ближайшие задачи другие (прокачка слотов, покупка асиков на Рынке, покупка генератора и др.) - долг за электричество никак не помешает тебе их реализовать.

2.7. Магазин (Shop)

Разные отделы в Магазине
Разные отделы в Магазине

Когда-то (в первой фазе Игры) в Магазине мы только и делали, что покупали асики, а потом и чипы - монополистами на них были разработчики, а цены были фиксированными.

Сейчас игроки их покупают друг у друга на Рынке, а цены устанавливают сами.

Но и Магазин в Игре остался, и количество отделов в нем осталось практически таким же. Итак, что мы можем тут купить по фиксированным ценам:

  • TFT-асики (внимание - такие асики не работают без чипа соответствующего качества)
  • Лутбокс - право крутануть рулетку удачи и получить ключ рандомного качества
  • Бесперебойники и Генераторы - покупаем в разделе "Другое"
  • Инвентарь - единственный отдел, в котором ничего не продается, и который является скорее складским помещением, где ты можешь посмотреть всё своё оборудование - все виды асиков, чипы и генераторы... разве что бесперебойник можно увидеть только на Ферме.

Собственно, каких-то интересных нюансов по покупке оборудования отметить не могу, поэтому дам небольшие свои наблюдения по луту ключей.

Открытие Лутбокса и добывание ключей - пока (на момент написания статьи) остается единственной механикой в Игре, которая осуществляется за монету проекта - TFT.

Я открыл за все время 30 коробок, из которых мне выпало:

  • 20 ключей СТАНДАРТ
  • 8 ключей СПЕШЛ
  • 2 ключа РАР

В целом считаю, что такое распределение довольно точно характеризует вероятности выпадения ключей разного качества, хотя не могу не отметить, что случаются и разные невероятные исключения, когда кому-то на 6 "специальных" ключей не выпадает ни одного "стандарта", а другому из 50 ключей выпадает целых 8 "эпичных" и 2 "феноменальных", но ни одного "раритетного"!

Важно также отметить, что если у тебя скопилось уже достаточно много ключей низкого качества, то 10 таких ключей всегда можно обменять на 1 ключ более высокого качества. Например, 10 "стандартных" ключей можно поменять на 1 "специальный", а 10 "специальных" - на 1 "раритетный" и т.д.

В условиях, когда стоимость TFT постоянно увеличивается и стоимость открытия лутбокса уже просто запредельная (на момент написания статьи стоимость 15000 TFT составляет около 147 тон) покупать TFT в обменнике и заводить их в игру становится слишком дорогим удовольствием.

Лучшим способом добыть ключи сейчас являются следующие:

  • занять подходящее место в месячной гонке;
  • выиграть их в других активностях и конкурсах;
  • намайнить TFT прямо в Игре с помощью чипов и TFT-асиков, чему и будет посвящен следующий раздел гайда.

2.8. Майнинг TFT

TFT-ферма
TFT-ферма

Добыча монетки проекта - TonFarmToken - как показывается развитие событий - просто необходима!

Для этого надо купить на Рынке чип нужного качества, после чего приобрести для этого чипа соответствующего качества TFT-асик в Магазине.

Под каждый чип можно купить и запустить в работу 2 TFT-асика.

Мне повезло - я успел купить 1 TFT-асик из первой лимитированной коллекции с повышенной доходностью, и теперь он один у меня майнит 300 TFT в час (стоил всего 100 тон).... Жаль, что не купил несколько таких или даже более мощных... ну да что уж теперь сокрушаться?)

Более того, модератор намекал, что и про пришедшие им на смену асики с гораздо меньшей доходностью через некоторое время может быть будут говорить то же самое... Учитывая, как сильно вырос курс TFT за последние 3 недели, в это очень охотно верится, и текущая коллекция TFT-майнеров уже выглядит очень привлекательной по текущим ценам в магазине!

ВАЖНО! TFT-асики не потребляют энергии и не требуют ремонта! Они не привязаны к Ферме и не прекращают добычу TFT даже тогда, когда сама Ферма остановилась и тоны не добывает!

Все TFT, которые игроки тратят в игре (пока - только на открытие лутбоксов, но ожидаем и другие механики за эту монетку) разработчики ежедневно "сжигают", тем самым уменьшая общее количество монет и делая тем самым стоимость одной монетки еще более высокой.

Про токеномику тут рассказывать не буду. Во-первых, все подробно изложено на страничке официального канала TF в телеграмм, во-вторых, я мало понимаю в высоких материях крипты)))

Но мне кажется, что там всё круто и продуманно, собственно, как и все остальное в игре, в которой я разобрался уже очень неплохо.

Отмечу только, что за все время существование TFT-монеты она уже успела несколько раз пампануться (пока на чистых интервенциях разработчиков) и выросла в цене почти в 15 раз!

И даже мне, полному ламеру в этих всех торгах, уже удалось на последовательных покупках и продажах TFT превратить свои 400 вложенных тон в 1500, т.е. менее чем за 3 недели сделать почти х3 - ну круто же!

Динамика цены TFT
Динамика цены TFT

Единственное, что я вынес для себя, возвел в ранг стратегии и чем мог бы поделиться с тобой, это моей практикой на сегодня:

  • для внутриигровых механик - добываю TFT в игре же с помощью чипов и TFT-асиков (тем более, что до первого халвинга, который обещают сделать после того, как будет добыто 50% монеты, выводить TFT из игры пока нельзя)
  • треть тон, которые ежедневно вывожу из игры себе в кошелек, я трачу на покупку TFT (кстати, помимо STON.fi можно это делать и непосредственно внутри кошелька TonSpace, если в нем уже есть этот токен)
  • при необходимости фиксации прибыли или срочного ускорения в Игре (например, для покупки мощного генератора) - могу продать какую-то часть TFT после очередного пампа, сделав очередное умножение доходов
  • но в целом основную часть держу в TFT, и текущая динамика роста их стоимости очень радует

3. СТРАТЕГИИ

Тут я постараюсь раскрыть некоторые наиболее популярные в игре стратегии, дав при этом им свою субъективную оценку.

Для начала - концептуальные стратегии, которые опираются в первую очередь на твою степень вовлеченности в Игру, которую ты можешь и хочешь себе позволить. Я их даже стратегиями, наверно, называть не буду... Так - просто направления.

Направление №1 - "Я лентяй, но я с вами!"

Выше я писал, что не желающим думать лентяям тут делать нечего, но вот оказывается новая реальность TF и им дает свои возможности. Надо всего лишь понять и поверить в то, что основной заработок разработчики проекта планируют получить скорее всего от роста своей монетки - TFT (Ton Farm Token), которая уже торгуется на рынке - а значит можно просто купить ее и ждать своих иксов (на момент написания статьи TFT менее чем за месяц сделал Х3, а на пике можно было забрать и Х5).

В общем - купил и следи за курсом - больше ничего не требуется делать.

Направление №2 - "Скромный адепт культа TON..."

Это скорее для тех, кто верит только в TON и готов зарабатывать только TON.

Нормальная тема в целом, особенно если нет желания вникать в глобальную стратегию разработчиков или если не веришь, что кроме них кто-то еще сможет что-то приподнять на TFT.

В целом последующие стратегии отчасти актуальны и для этого направления, тем более, что уже сейчас совсем закрыть глаза на TFT для многих из них уже не получится и его так или иначе придется добывать или покупать, а в ближайшем будущем, думаю, эта необходимость станет еще более ощутимой.

Направление №3 - "Кайфую по полной!"

Думаю, всё понятно))) Это те, кто понимает, что Игра усложнилась... что механик стало больше, и они стали сложнее... что они уже завязаны не только на TON, но и на новый TFT... что для органического роста и развития нужно постараться преуспеть везде - и только тогда можно достичь реальных и значимых успехов по заработку.

Дальнейшие стратегии преимущественно для третьего направления.

Стратегия №1 - "Тише едешь - хрен доедешь..."

Вложить в игру 5-10 тон и купить асик с минимальной доходностью.

Плюсы:

  • минимальные расходы для начала игры - подходит любому, даже школьнику
  • позволяет разобраться с первичными механиками и далее делать выводы, готов ли вкладываться и играть дальше для действительно достойного заработка

Минусы:

  • даже такие минимальные вложения отбивать придётся несколько месяцев
  • о реальном заработке долгое время даже говорить не приходится
  • далеко не все механики можно "пощупать" на таких оборотах и многие из них на более прибыльных асиках придется открывать для себя с нуля
  • когда приходишь к тому, что пора вложиться как следует, как правило всегда наступает горестное ощущение потерянного на эту мелкую возню времени...

Стратегия №2 - "Первый парень на деревне!"

Эта стратегия для тех, кто хочет максимально быстро отбить вложенное, максимально быстро и много начать зарабатывать достойные суммы и при этом обладает для этого достаточными свободными средствами и волей для их вложения. Собственно, все плюсы указал. Из минусов, естественно, наибольший риск в денежном эквиваленте, но при этом есть и компенсация - наименьший риск в части временного потенциала существования проекта.

Вход - 5000 тон.

  • покупка генератора на 200 ед. энергии - 1200 тон
  • покупка UPS - 100 тон
  • покупка двух максимально мощных асиков (например, NEUROLINK S9 - "колесо") - 2100 тон (по ценам Рынка на момент написания статьи)
  • покупка TFT-асика под чип качества Epic - 1350 тон
  • покупка ЧИПа качества Epic - 100 тон (по ценам Рынка на момент написания статьи)

Ставишь купленный генератор в тот же слот, где изначально стоит начальный на 5 ед. энергии.

При достаточном теперь запасе по энергии ставишь в свободные слоты на ферме эти 2 "колеса" - и с этой же секунды начинаешь качать тон с чистой прибылью более 35 тон/сутки, и с каждой прокачкой слотов фермы она заметно увеличивается!

Заработанное реинвестируешь: либо прокачиваешь слоты Фермы (рекомендую), либо прокачиваешь уже открытый слот Мастерской, либо докупаешь новые асики на подмену простаивающих в ремонте "колёс"... либо всё это вместе и параллельно, особенно, если есть возможность для ускорения процесса еще добавить тон.

Покупаешь указанные выше чип и TFT-майнер, ставишь их и забываешь. Они чудесно работают сами по себе и обеспечивают тебя TFT под будущие потребности (ключи и новые механики, которые в будущем будут реализованы на этой монетке).

Возможные вариации:

  • сэкономить, купив чип и TFT-асик более низкого качества (например, "rare")
  • на сэкономленные купить лишний хороший "стандартный" асик на подмену простоя в ремонте "колёс" - потом он пригодится еще больше, когда встанет в третий открытый слот
  • на сэкономленные же ускорить прокачку слотов на Ферме и в Мастерской

Игра очень вариативна и с элементами непредсказуемости (те же лутбоксы с рандомными ключами) - поэтому и стратегия должна быть адаптивной и гибкой!

И 5000 тон - не предел))) 10 дней назад в TF ворвался новичок с кратно большими разовыми вливаниями - красавец, красиво жить не запретишь!)))

Но что радует, что практически все его действия были не бездумным сорением деньгами, а очень и очень осмысленными и качественными - вот так и надо подходить к игре за деньги и на деньги!

Стратегия №3 - "Золотой фонд проекта!"

Третья стратегия - это максимально вариативная комбинация асиков, средств и механик, используемых игроками, которые по размеру вложенного в игру и своим целям находятся где-то посередине между двумя первыми стратегиями - их в TF подавляющее большинство!

Считаю, что именно они составляют золотой фонд этого проекта, проявляя чудеса находчивости, упорства и оптимизма, живо участвуя во всех активностях чата и в конкурсах, уделяя огромное внимание Игре и зачастую познавшие проект гораздо глубже и тоньше, чем некоторые топовые игроки.

Думаю, что в других гайдах, написанных именно такими игроками, ты найдешь гораздо больше реальных практических советов по оптимальному развитию, поэтому сейчас сосредоточусь только на некой усредненной стратегии.

Итак, для движения внутри этой стратегии надо минимальными вложениями реализовать максимальный потенциал, который имеется на старте игры:

  • 2 открытых "стандартных" слота на Ферме
  • 1 открытый "стандартный" слот в Мастерской
  • 5 ед. доступной энергии на Электростанции

Под такие начальные условия наиболее популярными вариантами для начала своего пути в TF являются примерно такие:

  1. Покупаешь на Рынке "стандартный" асик с энергопотреблением в 5 ед.: ZV-46 или HYPERFLUX A7 (первый предпочтительнее, но он и подороже) и сразу начинаешь на нем майнить тон. На заработанное - качаешь слот на Ферме и наблюдаешь ощутимый прирост чистой доходности. Если не куплен бесперебойник - то перед сном ставишь асик в ремонт и спокойно спишь 6-7 часов не боясь, что Ферма остановится (Мастерская не останавливается при этом).
  2. Покупаешь "стандартные" асики с тем расчетом, чтобы в каждый момент времени что-то работало на Ферме и при этом максимально были бы заняты слоты. Например, 2 любых асика, указанных в предыдущем пункте, или один из этих асиков и набор из BINTON M8 (3 ед. энергии) + NEONHASH (2 ед. энергии) или похожие по добыче и энергопотреблению. Основной смысл - чтобы пока основные добывающие асики в ремонте, добыча тон не прекращалась бы и обеспечивалась подменными асиками. В этом случае, чтобы Ферма ночью не простаивала, придется ставить будильник и просыпаться хотя бы раз, чтобы уложиться в 4 часа между твоими вечерней и утренней активностями на Ферме. Далее аналогично - на заработанное качаешь слоты.
  3. Покупаешь генератор насколько позволяют средства (чем дороже, тем лучше), т.к. энергия сейчас - это главное! Ставишь этот генератор в тот же слот, где сейчас стоит стандартный на 5 ед. Под новую мощность покупаешь 1 или несколько асиков (см. предыдущие два пункта) и следуешь тем же стратегиям, но с гораздо большей скоростью по добыче тон.

Если хочется спать по ночам - покупаешь за 60 тон бесперебойник.

Для дальнейшего развития без дополнительных вложений можно на заработанное в игре купить на Рынке чип и в Магазине соответствующего качества TFT-асик под него - они будут неуклонно майнить TFT, и когда их накопится 15000 - можно будет добыть первый ключ - с вероятностью около 2/3 это будет нужный тебе для открытия новых слотов на Ферме "стандартный" ключ.

FAQ - о чём спрашивают чаще всего?

1. А проект давно существует?

С 24 ноября.
Вторая фаза после обновления (под которую написан этот гайд) - с 8 февраля.

2. А тут можно что-то заработать?

Да. Для этого все тут и находимся... и уже зарабатываем!

3. А можно заработать без вложений?

Нет.

4. А выводы работают? Кто-то уже выводил тон?

Конечно. Ежедневно десятки людей выводят заработанное в TF.
13 марта TF преодолел крутую отметку - выплатил игрокам в сумме уже 250 000 тон!

5. А кто разработчики?

Нет информации. Но лично мне и не надо - меня устраивает их минимальное участие в жизни комьюнити проекта, быстрая и качественная реакция на любые проблемы, которые возникают у игроков в Игре, а также ненавязчивая модерация нашего любимого чата.

6. Кто вообще придумал эти пирамиды?

Египтяне! (не моя версия, но стала уже крылатой в комьюнити - не могу не вспомнить)))

7. Когда проект закроется?

Не знаю. Надеюсь, пройдем всю Карту развития. Но конечно же всё рано или поздно заканчивается - закончится и этот кайфовый проект... Но то, что сейчас у него гораздо больше шансов и предпосылок для долгого существования, чем было до "обновы" - это факт!

8. Всё равно полно вопросов осталось - где искать ответы?

Спрашивайте всё, что угодно в официальном Чате проекта - обязательно поможем!
Вообще - чат и собравшиеся там игроки - это что-то уникальное и потрясающее. Все отмечают, что подобное ранее нигде не встречали и находятся в приятном шоке.
За это 3 месяца со многими чатланами мы столько пережили, столько обсудили, что в каком-то смысле уже сроднились - и это чудесно!

PS. Вместо итогов - еще раз про кайфовое комьюнити...

Да, основа TON Farm - это всё же игра на деньги, за деньги и ради денег!

Да, особый шарм Игре предает ее многогранность, когда есть десятки стратегий и развилок, помноженные на разные финансовые возможности, что заставляет думать, оценивать и анализировать!

Но для меня всё же был и остается одним из главных атрибутов Игры - общение в ЧАТЕ... песни Чижа за полночь... задушевные беседы в личке с очередным Ноем... торговля в минус "для своих"... совместные переживания, обсуждения, надежды...

А какие тут КОНКУРСЫ!!!!...

Вместо всяких слов - просто финальная галерея одного только конкурса - листайте и кайфуйте)))

Ваш VK