Найти в Дзене
Alexander Pavlov

World of Warships vs Мир Кораблей

В 2022 году игровое сообщество столкнулось с неожиданным разделением популярной морской ММО-игры World of Warships (WoWS) на две независимые версии: глобальную "World of Warships' и российскую "Мир Кораблей" (МК). Причиной стали геополитические события, включая санкции против России, которые вынудили компанию Wargaming пересмотреть структуру управления проектом. Разделение привело к созданию двух отдельных экосистем с уникальными особенностями. Рассмотрим 10 принципиальных различий между ними. В 2022 году Wargaming, базирующаяся на Кипре, объявила о выходе из российского рынка. Российский сегмент игры перешёл под управление студии Lesta Games (ныне Lesta Studio), не связанной с санкционными списками. В результате: - World of Warships осталась доступна везде, кроме России и Беларуси. - Мир Кораблей стал эксклюзивом для игроков из СНГ, с заблокированным доступом из других регионов. - Игроки не смогли перенести аккаунты между версиями, что разделило сообщество. - WoWS: Управляется Warg
Оглавление

В 2022 году игровое сообщество столкнулось с неожиданным разделением популярной морской ММО-игры World of Warships (WoWS) на две независимые версии: глобальную "World of Warships' и российскую "Мир Кораблей" (МК). Причиной стали геополитические события, включая санкции против России, которые вынудили компанию Wargaming пересмотреть структуру управления проектом. Разделение привело к созданию двух отдельных экосистем с уникальными особенностями. Рассмотрим 10 принципиальных различий между ними.

1. Юридические и региональные ограничения

В 2022 году Wargaming, базирующаяся на Кипре, объявила о выходе из российского рынка. Российский сегмент игры перешёл под управление студии Lesta Games (ныне Lesta Studio), не связанной с санкционными списками. В результате:

- World of Warships осталась доступна везде, кроме России и Беларуси.

- Мир Кораблей стал эксклюзивом для игроков из СНГ, с заблокированным доступом из других регионов.

- Игроки не смогли перенести аккаунты между версиями, что разделило сообщество.

2. Разные издатели и разработчики

- WoWS: Управляется Wargaming (глобальная версия), которая координирует баланс, контент и маркетинг для международной аудитории.

- Мир Кораблей: Контролируется Lesta Studio, которая получила полную автономию в адаптации игры под локальные предпочтения. Это привело к различиям в дизайне, монетизации и стратегиях обновлений.

3. Контент и обновления

С 2022 года версии развиваются параллельно:

- Эксклюзивные корабли: В WoWS появились корабли USS Montana (переработанная модель) и британские эсминцы. В МК добавили советский линкор "Советский Союз" и тематические скины к 9 мая.

- Технические особенности: Lesta Studio внедрила собственную систему модификаций для МК, тогда как Wargaming сосредоточилась на улучшении графики для глобальной аудитории.

- Темпы обновлений: WoWS получает патчи чаще, следуя глобальному графику, в то время как МК задерживает обновления для дополнительной локализации.

4. Экономика и монетизация

- Премиум-контент: В WoWS акцент на кросс-национальные коллаборации (например, корабли из фильма "Пираты Карибского моря"). В МК — на исторические советские корабли и тематические наборы ("Защитники Отечества").

- Цены и акции: Из-за экономических санкций в МК цены в рублях ниже, а скидки привязаны к российским праздникам. В WoWS цены в долларах/евро, а акции совпадают с западными праздниками (Хэллоуин, Рождество).

- Боевой пропуск: В МК чаще включают ресурсы для прокачки советской техники, в WoWS — универсальные бонусы.

5. События и коллаборации

- WoWS: Партнёрства с международными брендами — например, корабли из вселенной Warhammer 40,000 или трансформеры.

- Мир Кораблей: Фокус на локальные партнёрства, включая российских военных историков и музеи. События часто связаны с Днём Победы или Днём ВМФ России.

6. Технические аспекты и серверы

- Серверная инфраструктура: WoWS использует глобальные серверы (Европа, Азия, Северная Америка). МК размещён на серверах в России, что снижает пинг для локальных игроков, но ограничивает доступ из-за рубежа.

- Античит-системы: В WoWS внедрена система Wargaming ID с жёсткой модерацией. В МК — менее строгие правила, что вызывает споры о балансе.

7. Комьюнити и коммуникация

- Социальные сети: WoWS взаимодействует с игроками через Twitter, Reddit и англоязычные форумы. МК активен во "ВКонтакте" и Telegram.

- Стримеры и киберспорт: Wargaming спонсирует международные турниры (King of the Sea), тогда как Lesta Studio организует локальные чемпионаты с призами в рублях.

8. Локализация и языковая поддержка

- WoWS: Поддерживает 15 языков, включая корейский и польский. Переводы делаются с упором на нейтральную лексику.

- Мир Кораблей: Полностью русскоязычный интерфейс с терминологией, адаптированной под российские военные стандарты (например, "линкор" вместо "battleship").

9. Планы развития

- WoWS: Упор на глобальную аудиторию — добавление кораблей ВМС Китая, Италии, общие улучшения физики боя.

- МК: Активная разработка веток СССР/России, включая экспериментальные проекты вроде авианосца "Кремль". Также Lesta Studio анонсировала PvE-режимы с историческими миссиями.

10. Разделение игрового сообщества

Самый болезненный аспект:

- Кланы и друзья: Игроки из СНГ не могут вступить в международные кланы WoWS, а европейцы — в русскоязычные гильдии МК.

- Культурные различия: В МК чаще проводятся турниры с патриотической риторикой, тогда как WoWS избегает политизированных тем.

Заключение

Разделение World of Warships и Мира Кораблей — пример того, как внешние факторы влияют на игровую индустрию. Обе версии сохранили ядро геймплея, но различия в контенте, монетизации и комьюнити создали два уникальных продукта. Для игроков это означает выбор между глобальным проектом с широкими возможностями и локальной версией, учитывающей региональные особенности. Однако распад сообщества и технические барьеры остаются проблемой, которую ни Wargaming, ни Lesta Studio пока не решили.

#worldofwarships #миркораблей #wargaming #lesta #игра #wows #корабли #флот #mmo #морскойбой