Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привлекла более шести миллионов игроков за неполных четыре месяца

Студия GSC Game World сообщила о значительном успехе своего шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который с момента выхода 20 ноября 2024 года привлекла более шести миллионов пользователей. Разработчик выразил благодарность игровому сообществу за интерес к проекту и подчеркнул, что такой результат стал возможен благодаря поддержке фанатов. По словам представителей GSC Game World, каждый игрок внес свой вклад в развитие игры, что стало основой для достижения такого масштаба аудитории. С момента релиза, который состоялся менее чем четыре месяца назад, S.T.A.L.K.E.R. 2 была доступна как на ПК, так и на консолях Xbox Series X/S. Разработчики ранее устранили около 1800 ошибок, в том числе проблемы с A-Life — системой симуляции игрового мира, что позволило улучшить взаимодействие неигровых персонажей с игроком. Теперь NPC реже спотыкаются на игрока и демонстрируют большую мотивацию для исследования локаций. Несмотря на наличие багов при запуске, игра была признана за свою атмосферу и

Студия GSC Game World сообщила о значительном успехе своего шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который с момента выхода 20 ноября 2024 года привлекла более шести миллионов пользователей. Разработчик выразил благодарность игровому сообществу за интерес к проекту и подчеркнул, что такой результат стал возможен благодаря поддержке фанатов.

По словам представителей GSC Game World, каждый игрок внес свой вклад в развитие игры, что стало основой для достижения такого масштаба аудитории. С момента релиза, который состоялся менее чем четыре месяца назад, S.T.A.L.K.E.R. 2 была доступна как на ПК, так и на консолях Xbox Series X/S.

Разработчики ранее устранили около 1800 ошибок, в том числе проблемы с A-Life — системой симуляции игрового мира, что позволило улучшить взаимодействие неигровых персонажей с игроком. Теперь NPC реже спотыкаются на игрока и демонстрируют большую мотивацию для исследования локаций.

Несмотря на наличие багов при запуске, игра была признана за свою атмосферу и нелинейный сюжет. GSC Game World также пообещала поддержку игры в 2025 году, включая дополнительные функции мультиплеера и новый контент.

]]>