Найти в Дзене
Королевские игры

Загадочные существа

Сегодня нам предстоит исследовать таинственный остров, который обнаружил дрейфующий в буре торговый корабль. На острове нас ждут разные необычные существа, которых нам предстоит поселить у нас в заповеднике. Итак, поехали посмотрим что к чему. На коробке заявлено: Подготовка к игре простая и достаточно быстрая, если ориентироваться в компонентах игры. В каждый свой ход игрок выполняет одно базовое действие и сколько угодно дополнительных. Базовые действия: Дополнительные действия Каждый член команды встаёт на два гекса. На 1 гексе может находиться только один член команды. Нельзя размещать на озёрах и ареалах, а за горы надо платить один ресурс. Если мы размещаем члена команды на гексе с яйцом, то яйцо мы забираем себе. Размещенный на острове член команды взаимодействует со всеми соседними ареалами. Таким образом он может получить ресурс, либо карту, а воспользовавшись сачком можно выловить яйцо или специальный эффект. Правила розыгрыша карт не особо отличаются от других игр. Выби
Оглавление

Сегодня нам предстоит исследовать таинственный остров, который обнаружил дрейфующий в буре торговый корабль. На острове нас ждут разные необычные существа, которых нам предстоит поселить у нас в заповеднике.

Итак, поехали посмотрим что к чему.

Подготовка к игре.

На коробке заявлено:

  • 1-4 игрока
  • 12+
  • 40-80 минут

Подготовка к игре простая и достаточно быстрая, если ориентироваться в компонентах игры.

  1. Раскладываем поле нужной нам стороной
  2. Над игровым полем кладём планшет запаса
  3. На планшет кладём колоду существ в закрытую. 6 карт в открытую выкладываем в дикие земли.
  4. Пять яиц каждого типа (всего 35) кладём в мешок, остальные на планшет запаса
  5. Так же на планшет запаса выкладываем все жетоны энергии и маски.
  6. На игровое поле кладём тайлы ареалов, три переворачиваем открываем.
  7. При игре вчетвером меняем шкалу времени.
  8. Перемешиваем 5 жетонов сезонов и раскрываем два случайных. На указанные клетки на поле из мешочка выкладываем яйца.
  9. Далее перемешиваем открытые жетоны и кладём на шкалу времени на 2 крайних правых деления с жёлтой рамкой. Остальные жетоны перемешиваем и раскладываем на остальные деления шкалы. Маркер времени ставим на первое деление.
  10. Размещаем на игровом поле призы, соответственно колличеству игроков
  11. Жетоны очков кладём рядом со шкалой очков.
  12. Основные достижения (коричневая рамка) выкладываем три рандомные карты. Достижения в сборе разных типов (жёлтая рамка) - выкладываем одну карту. Берём вторую, если на ней нету типов которые есть на первой - выкладываем. Достижения в сборе одного типа (голубые). Убираем из стопки карты на которых изображён хотя бы один тип с уже выложенных карт. Из оставшихся рандомно выбираем две и выкладываем на поле.
  13. Игроки выбирают цвет и берут компоненты своего цвета
  14. Каждый игрок берет 2 случайных планшета капитанов, выбирает один из них.
  15. Из колоды берём по 8 карт существ. Выбираем 4, остальные кладем в стопку сброса.
  16. Берём фигурку капитана, соответствующую нашему капитану.
  17. Жетон замок своего цвета кладём на планшет капитана
  18. Берём по 1 маску
  19. Ставим маркеры ресурсов на 1 и далее в зависимости от очередности хода добавляем себе ресурсы. Первый игрок начинает с ресурсами по одному. Второй добавляет себе один любой и так далее.
Наша раскладка
Наша раскладка

Настольная игра - Загадочные существа

Правила игры.

В каждый свой ход игрок выполняет одно базовое действие и сколько угодно дополнительных.

Базовые действия:

  1. Размещение члена команды
  2. Розыгрыш 1-2 карт
  3. Объявление о достижении
  4. Сбор

Дополнительные действия

  • Использовать энергию
  • Использовать сачок

Размещение члена команды.

Каждый член команды встаёт на два гекса. На 1 гексе может находиться только один член команды. Нельзя размещать на озёрах и ареалах, а за горы надо платить один ресурс. Если мы размещаем члена команды на гексе с яйцом, то яйцо мы забираем себе. Размещенный на острове член команды взаимодействует со всеми соседними ареалами. Таким образом он может получить ресурс, либо карту, а воспользовавшись сачком можно выловить яйцо или специальный эффект.

Миплы
Миплы

Розыгрыш карт

Правила розыгрыша карт не особо отличаются от других игр.

Выбираем карту, тратим ресурсы, выкладываем в свой заповедник. Если разыграли карту энергии то берём из запаса и кладём на карту столько энергии, сколько на ней указано. Активируем способность карты.

В игре пять видов карт

  • Мгновенные - используются сразу
  • Карта сбора активируется при сборе
  • Карта конца игры даёт очки в конце игры
  • Карта энергии активируется когда мы тратим с нее энергию
  • Мгновенная карта работает когда выполняются указанные на ней условия

Так же карты делятся на 7 типов существ и на 4 ареала их обитания.

-4

Объявление о достижении

Если мы выполнили условие указанное на карте, мы выбираем маркер достижения и помещаем в соответствующую ячейку на карте достижения. За маркер мы получаем награду, за достижение очки в конце игры и с поля забираем один приз (кубок). Как только с поля исчезнет последний кубок игроки делают последний круг и игра заканчивается.

Так же когда мы получили первый кубок мы разблокируем способность капитана. Так что есть смысл пожертвовать очками, но первыми открыть способность.

Сбор

Забираем членов команды с поля. Перемещаем маркер времени на 1 деление и берём бонус, либо раскладываем яйца. Когда маркер времени дойдет до последнего деления с поля каждый раз при сборе будут удаляться кубки. Таким образом игра нам не даёт себя затянуть.

Сбрасываем лишние карты существ, чтобы у нас осталось 5 карт, и активируем карты сбора.

-5

Конец игры

Когда с поля ушел последний кубок, каждый игрок делает последний ход и начинаем подсчитывать очки.

Считаем в следующем порядке

  • Очки за карты конца игры
  • Итоговые очки за все карты существ в заповеднике
  • Итоговые очки за достижения
  • 3 ПО за каждый приз
  • 1 ПО за каждые 4 ресурса и/или сачка

Подсчитывая очки передвигаем маркер по шкале очков. Они на не приносят награды.

Настольная игра - Загадочные существа

Наша игра

Мы успели уже сыграть две партии. Первая была чуть дольше т.к. не смотря на всю понятность механики, в правила лазить пришлось.

Мой итоговый планшет
Мой итоговый планшет

Дашин планшет. Даша собрала всю коллекцию яиц
Дашин планшет. Даша собрала всю коллекцию яиц

Очень понравилось то что в игре нет ни одной повторяющейся карты (свойства - да, рисунки - нет). Так же большой плюс что как бы не хотелось, но игру не затянуть, благодаря шкале времени. Хотя в начале игры нам показалось что уж очень быстро тикает таймер.

-8

Ещё хотелось бы отметить что в правилах есть объяснение для каждой карты, а так же памятка по символам (во многих играх этого не хватает).

Мой итоговый заповедник. Выиграла со счётом 141
Мой итоговый заповедник. Выиграла со счётом 141

Дашин итоговый заповедник. Проиграла со счётом 97
Дашин итоговый заповедник. Проиграла со счётом 97

По возрасту 12+ самое оно, для детей меньше чисто теоретически можно, но может не хватить усидчивости. На двоих игра тоже играется не плохо. В общем мы в восторге, пойдем сыграем ещё партеечку😉

А вы бы хотели завести свой заповедник с неизвестными существами? Пишите в комментариях, ставьте лайки и подписывайтесь на канал!

#загадочные_существа

#настольные_игры

#настольные_игры_с_детьми