Кстати, помните ли вы, как сидели за стареньким монитором, пытаясь понять, что же нас ждет за каждым углом, и вдруг осознали, что одна ваша секунда игры – это настоящий экзамен на выдержку? Итак, я решил выбрать MANHUNT, потому что, она возвращает людей к мыслям о том, что даже малейшее неверное движение способно перевернуть все главные события. MANHUNT вышла в 2003 году, и, между прочим, разрабатывалась студия Rockstar Games, которая, как правило, всегда умела удивлять нас своими смелыми экспериментами в игровом мире. Между тем, уникальность MANHUNT заключалась в том, что она не просто предложила стандартного шутера, создавшего атмосферу нынешнего ужаса и напряжения, для того, чтобы вы буквально почувствовали, что захват миссии – это серьезное испытание на выживание. Итак, игра предлагала не просто планировать и стрелять, а необходимо с умом продумывать каждый шаг, ведь, по правде говоря, главный герой должен был прикрываться в тени, чтобы незаметно подкраситься к своим целям. Наприме