Найти в Дзене
Пиксели и Плёнка

Cyberpunk 2077 Игра что восстала из пепла

Спустя годы после катастрофического дебюта Cyberpunk 2077 легко отнестись к новостям о её «искуплении» с изрядной долей скептицизма или списать её огромный коммерческий успех (30 миллионов проданных копий) как ещё одно проявление того, как капитализм приучил нас покупать что угодно. Легко, но ошибочно. Ведь если в 2020 году Cyberpunk был безусловным провалом, то с тех пор произошло нечто волшебное и крайне затратное. Хотя всё началось с сотрудничества Studio Trigger и CD Projekt Red над блестящим аниме Edgerunners, которое вдохнуло новую жизнь и интерес в этот мир, масштабная переработка механик игры, совпавшая с выходом дополнения Phantom Liberty, полностью преобразила 2077. Короче говоря, игра стала фантастической. Cyberpunk 2077 предлагает самый увлекательный геймплей среди всех игр со времён The Witcher 3: Wild Hunt, и, освободившись от бремени своего первоначального запуска, а также благодаря новым слоям, добавленным к её сюжету с DLC Phantom Liberty, зрелость и тонкость сценария
Постер к игре "Cyberpunk 2077"
Постер к игре "Cyberpunk 2077"

Спустя годы после катастрофического дебюта Cyberpunk 2077 легко отнестись к новостям о её «искуплении» с изрядной долей скептицизма или списать её огромный коммерческий успех (30 миллионов проданных копий) как ещё одно проявление того, как капитализм приучил нас покупать что угодно.

Легко, но ошибочно. Ведь если в 2020 году Cyberpunk был безусловным провалом, то с тех пор произошло нечто волшебное и крайне затратное. Хотя всё началось с сотрудничества Studio Trigger и CD Projekt Red над блестящим аниме Edgerunners, которое вдохнуло новую жизнь и интерес в этот мир, масштабная переработка механик игры, совпавшая с выходом дополнения Phantom Liberty, полностью преобразила 2077.

Короче говоря, игра стала фантастической. Cyberpunk 2077 предлагает самый увлекательный геймплей среди всех игр со времён The Witcher 3: Wild Hunt, и, освободившись от бремени своего первоначального запуска, а также благодаря новым слоям, добавленным к её сюжету с DLC Phantom Liberty, зрелость и тонкость сценария раскрываются в полной мере. Проще говоря, это чертовски хорошая игра, и вам стоит её купить.

Начнём с сути. Предпосылка проста: в дистопическом будущем, охваченном гиперкапитализмом, корпоратократией и почти цивилизационным коллапсом, вы играете за V, кибернетически усовершенствованного наёмника, чей пол, внешность и предыстория зависят от выбора игрока.

После того, как попытка V ограбить японский конгломерат Arasaka проваливается, его/её простреливают голову и оставляют умирать, но затем воскрешают с помощью экспериментального биочипа, содержащего энграмму рок-звезды, ставшего террористом, Джонни Сильверхенда (Киану Ривз).

По мере того, как биочип постепенно замещает сознание V сознанием Джонни, они вынуждены работать вместе, чтобы разделиться и спасти жизнь V, что в конечном итоге приводит к битве, в которой V решает судьбу корпорации Arasaka или погибает, пытаясь это сделать. Прежде чем углубляться в сюжет, давайте поговорим о механиках и геймплее. Каково это — жить в Найт-Сити, и как V выживает в этом Городе Мечты и кошмаров?

Кадр из игры "Cyberpunk 2077"
Кадр из игры "Cyberpunk 2077"

Прогрессия в Cyberpunk 2077 была упрощена и полностью улучшена с момента выхода. Ранняя система прогрессии была хаотичной, несбалансированной и одновременно предлагала мизерные награды за повышение уровня, позволяя при этом сломать игру через крафтинг. Сто гранат, кто-нибудь?

Теперь всё переработано. V получает опыт за выполнение квестов и бои, одновременно повышая уровень до максимума в 60 (что позволяет распределять очки по атрибутам и деревьям перков) и увеличивая пять общих классов навыков (Netrunner, Headhunter, Shinobi, Engineer и Solo), которые предлагают пассивные бонусы к геймплею.

Навыки также можно постоянно улучшать с помощью шардов прогрессии (как и ёмкость кибернетики и инвентаря). Базовые характеристики игрока и специальные действия (например, разрушение забора или тихое открытие запертой двери) зависят от распределения очков атрибутов по пяти категориям: Тело, Рефлексы, Технические способности, Интеллект и Хладнокровие.

Каждая категория управляет одним или несколькими классами оружия (например, штурмовыми винтовками или дробовиками) или другими режимами геймплея, такими как режим адреналина или быстрый взлом. После распределения необходимого количества очков в определённом атрибуте, очки перков можно распределить по деревьям перков, управляемым этим атрибутом, чтобы значительно повлиять на геймплей.

Приведу пример: в большинстве своих сборок с 2022 года я отдавал приоритет Рефлексам, Техническим способностям и Телу, примерно в таком порядке. С Телом вы увеличиваете силу и здоровье и можете разблокировать Режим адреналина, который временно увеличивает ваше максимальное здоровье и выносливость. Распределяя очки в Рефлексах, V может улучшить своё мастерство с штурмовыми винтовками, пистолетами-пулемётами и клинковым оружием, таким как катана. Погодите, катана? Зачем нам клинки в игре, набитой автоматическим и даже самонаводящимся оружием? Одно слово: кибернетика.

Кибернетика, наряду с небольшими бонусами от тактической одежды, определяет ваш показатель брони, максимум которого составляет 1500, что снижает урон примерно на 60% на высших уровнях.

Что ещё важнее, кибернетика значительно расширяет диапазон бонусов и способностей, которые V может использовать, чтобы превратиться из заурядного нуля в киборга-героя. Самая знаковая кибернетика в 2077 — это Сандевистан, имплант операционной системы (т.е. спинной), который можно активировать, чтобы дать пользователю временное ускорение, а также бонусы к урону и критическим ударам в более продвинутых моделях.

Кадр из аниме "Cyberpunk Edgerunners"
Кадр из аниме "Cyberpunk Edgerunners"

С Сандевистаном ближний бой становится чрезвычайно мощным способом игры, так как вы можете прорываться через ряды врагов и рубить их мечом, прежде чем вернуться к нормальной скорости и использовать быстрые взломы или оружие.

Но это лишь верхушка айсберга. Существует кибернетика, которая может уменьшить отдачу, позволить вам двойной прыжок и рывок в воздухе, сделать оружие нелетальным или, для безжалостных, наделить его ядом, термическим или электрическим уроном.

С обновлением 2.0 для игроков была добавлена ограниченная система киберпсихоза. С перком «Ярость» V может превысить лимит кибернетики на 50 очков за счёт значительного снижения здоровья, причём каждое очко превышения добавляет 0.1% к шансу активации режима «Ярость», где урон значительно увеличивается, экран размывается в оранжевый сепия, а V смеётся как маньяк, сея разрушение на своём пути.

Но помимо этой тревожной особенности, для тех, кто в основном знаком с Edgerunners, вас ждёт сюрприз, так как практически каждое оружие и способность, показанные в сериале, были основаны непосредственно на игре или добавлены в неё позже.

Хотите хлестать людей, как Люси? Это называется Монопровод и доступно для покупки и улучшения на протяжении всей игры. Хотите резать и рубить чумов с помощью Клинков-богомолов? Они тоже доступны (только остерегайтесь девушек из MaxTac с Клинками-богомолами, они вас просто убьют). Говоря о MaxTac («просто попробуй!»), они, как и вся система полиции, были переработаны.

Кадр из игры "Cyberpunk 2077"
Кадр из игры "Cyberpunk 2077"

Если V совершает преступление, офицеры не просто случайно появляются за вашей спиной (ну, в основном). NCPD будет отправлять патрули на мотоциклах или небронированных машинах, постепенно переходя к бронированным машинам, полугусеничным машинам с ракетными установками и, наконец, к AV MaxTac по мере того, как ваш разгул злодеяний продолжается.

Если V попытается скрыться на транспортном средстве, полиция установит блокпосты по всему городу, чтобы перехватить его. Кроме того, все транспортные средства, оснащённые встроенным оружием или нет, могут быть использованы для боя, от сбивания врагов катаной на мотоцикле до отчаянной стрельбы через собственное лобовое стекло, когда полицейские подъезжают, чтобы застрелить вас.

Правосудие в Найт-Сити быстрое и суровое, и в лучшие моменты, как отмечали многие другие обозреватели, бой с полицией в Cyberpunk 2077 напоминает киборгизированную версию знаменитого/печально известного перестрелки в банке из фильма Майкла Манна Схватка по своей интенсивности.

Это далеко не исчерпывающий список всех улучшений в 2077, которые были сделаны с момента запуска, включая такие базовые вещи, как настраиваемые транспортные средства и работающая система метро, но суть в том, что улицы Найт-Сити стали ещё более жёсткими.

Боевая система в Cyberpunk 2077 настолько динамична, быстра и сурова на высоких уровнях сложности, что даже превосходит достижения CD Projekt Red в The Witcher 3. Как и в той игре, я настоятельно рекомендую играть на самом высоком или втором по сложности уровне в 2077, потому что, хотя на низких уровнях можно прокатиться, на высших уровнях 2077 требует такого же уровня продуманности и преданности в создании вашей сборки, как и The Witcher 3, подчёркивая с точки зрения ролевой игры профессионализм V и высокие ставки игры в одиночку в Найт-Сити.

Кадр из игры "Cyberpunk 2077"
Кадр из игры "Cyberpunk 2077"

Но где Cyberpunk 2077 действительно сияет, так это в её сюжете, как основной игры, так и Phantom Liberty, которые прекрасно дополняют друг друга, если последний играется в середине игры, когда он становится доступен в Пасифике.

Джонни Сильверхенд, сыгранный Киану с равной долей бравады, раздражительности и искреннего пафоса, — это легенда, и хотя выбор имеет значение в RPG, не все выборы равны. Чем больше игрок сопереживает Джонни (как бы сложно это ни было временами) и исследует нюансы и тонкости его морального видения, тем глубже раскрывается сюжет как история искупления, в которой харизматичный, но нарциссический призрак превращается в вашего лучшего друга, готового умереть за вас и подтолкнуть вас к мести и славе.

Аналогично, в зависимости от выбора игрока, игра позволяет V полностью принять различные моральные решения, за которые они в конечном итоге несут ответственность.

Пожертвовать Джонни и обречь сбежавшего нетраннера на рабство в качестве супероружия правительства? Не думайте, что для вас всё закончится хорошо. То же самое касается сделки с Arasaka ради лекарства от вашей неминуемой смерти. Начните финальную битву с друзьями, и V выживет в неопределённое будущее, но многие хорошие люди погибнут, чтобы спасти его/её жизнь. А затем есть «секретная концовка», которая уже не так секретна: возьмите дело в свои руки и сражайтесь за свою жизнь, как армия из одного человека или погибните, пытаясь.

Кадр из игры "Cyberpunk 2077"
Кадр из игры "Cyberpunk 2077"

Через основную игру и DLC Cyberpunk 2077 представляет мир коррупции и нигилизма, а затем подрывает его, утверждая базовые философские истины снова и снова.

Выбор имеет значение. Личная ответственность абсолютна. Только солидарность может спасти нас от отчаяния неравенства. Империи поднимаются и падают, но легенды живут вечно. Смерть ужасна, но в конечном итоге неизбежна. Иногда величайший акт любви к нашим друзьям — не тянуть их за собой в падение, с оружием в руках и в огне, в могилы, которые мы сами себе вырыли.

Если нет ни Рая, ни Ада, ни Демонов, ни Богов, то имеет значение только жизнь, которую нам дали, и то, что мы из неё делаем. Свобода — это выживание любой ценой? Или это мужество никогда не переставать бороться, даже безнадёжно и напрасно, не моргнув глазом? Подумайте об этом. И купите Cyberpunk 2077. Игра исправлена. Это вещь красоты, и она никогда не исчезнет.