Найти в Дзене

DND для чайников: разберёмся с кубами!

Краткие статьи без воды. В Dungeons & Dragons 5E используется несколько видов кубов. Вот их краткий разбор. Формат бросков: Если написано 2d6, значит, бросаем два куба d6 и складываем результат. Основные броски в игре Вся механика D&D строится вокруг трёх типов бросков. Используются для действий: убеждения, взлома, поиска ловушек. Как работает: Используются для защиты от ядов, заклинаний, ловушек. Как работает: Если хочешь ударить противника. Как работает: Ты — воин и хочешь атаковать орка мечом. Теперь ты знаешь, как работают кубы в D&D 5E!
Оглавление

Краткие статьи без воды.

В Dungeons & Dragons 5E используется несколько видов кубов. Вот их краткий разбор.

Какие кубы нужны?

  • d20 (20-гранник) — основной куб. Используется для проверок навыков, атак и спасбросков.
  • d12 (12-гранник) — встречается редко, в основном у крупного оружия (например, топоров варвара).
  • d10 (10-гранник) — применяется для урона оружием (рапиры, арбалеты) и некоторых заклинаний.
  • d8 (8-гранник) — урон средних оружий (длинный меч в одной руке), используется в заклинаниях.
  • d6 (6-гранник) — классический куб, встречается у кинжалов, скрытой атаки плута.
  • d4 (4-гранник) — минимальный урон (кинжал, отравление, заклинание Благословение).
  • d100 (процентные кубы, d%) — пара десятигранников, показывающих десятки и единицы. Используется для случайных событий, дикой магии.

Формат бросков: Если написано 2d6, значит, бросаем два куба d6 и складываем результат.

-2

Основные броски в игре

Вся механика D&D строится вокруг трёх типов бросков.

1. Проверки характеристик (Ability Checks)

Используются для действий: убеждения, взлома, поиска ловушек.

Как работает:

  • Бросаем d20 + модификатор характеристики + бонус мастерства (если есть).
  • Сравниваем с Сложностью (DC) — чем сложнее задача, тем выше число (обычно от 10 до 25).

2. Спасброски (Saving Throws)

Используются для защиты от ядов, заклинаний, ловушек.

-3

Как работает:

  • Бросаем d20 + модификатор характеристики + бонус (если есть).
  • Нужно превзойти DC (который задаёт атакующий эффект).

3. Броски атаки (Attack Rolls)

Если хочешь ударить противника.

Как работает:

  • Бросаем d20 + модификатор атаки (Сила или Ловкость) + бонус мастерства (если владеешь оружием).
  • Если бросок выше Класса Доспеха (AC) врага — попал!
  • Бросаем урон (например, 1d8 + модификатор Силы).

Пример хода в бою

Ты — воин и хочешь атаковать орка мечом.

  1. Бросаешь d20 + 5 (Сила 2 + бонус мастерства 3).
  2. Если бросок больше, чем AC орка, попадаешь!
  3. Бросаешь урон: 1d8 + 2 (модификатор Силы).

Критический успех и провал

  • 20 на d20автоматический успех (в бою ещё и удвоенный урон).
  • 1 на d20автоматический провал, даже если у тебя большие бонусы.

Теперь ты знаешь, как работают кубы в D&D 5E!