В этой статье мы разберем процесс создания классической игры "Змейка" с возможностью настройки игрового поля, скорости и режима прохождения через стены. 1. Подготовка окружения Для создания игры нам понадобятся: 2. Создание HTML-кода Вначале создадим HTML-страницу, которая содержит элементы управления и игровое поле: <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Змейка</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; } .settings { margin-bottom: 10px; } canvas { background: #000; } </style> </head> <body> <div class="settings"> <label>Ширина: <input type="number" id="width" value="20" min="5" max="50"></label> <label>Высота: <input type="number" id="height" value="20" min="5" max="50"></label> <label>Скорость: <input type="number" id="speed" value="200" min="50" max="1000"></label> <label>Режим: <select id="mode"> <option value="none">Без сквозного прохождения</opti