В связи с выходом Monster Hunter Wilds появилось много интересной статистики. Игра достигла более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam — больше, чем любая другая часть серии MonHun. При этом парадоксально стала самой низкооцененной игрой франшизы на платформе Valve. Также в Wilds на старте представлено меньше крупных монстров, чем было в World и Rise. Еще один любопытный факт, выявленный из достижений Monster Hunter Wilds — игроки выбирают убийство монстров вместо их захвата с поразительной частотой. В Monster Hunter Wilds существует два достижения, связанных с поимкой и убийством монстров: "Мастер захвата" и "Истребитель монстров". Первое требует поймать 50 крупных монстров, а второе — убить 100. Неудивительно, что игроки отдают предпочтение убийству, но масштаб этого перекоса впечатляет. В Steam 4,9% игроков убили 100 крупных монстров, тогда как только 0,4% поймали 50. На PlayStation соотношение составляет 4,8% против 0,3%, а на Xbox — 2,78% против 0,19%. Разница ошеломляющая.
В Monster Hunter Wilds игроки предпочитают убивать монстров вместо их поимки
4 марта 20254 мар 2025
1
1 мин