Безумная теория, где охотники — NPC, монстры — гильдии игроков, а весь мир — сервер на грани коллапса Представьте: вы обычный человек. Каждый день видите новости о «вратах» — порталах в подземелья, где монстры убивают охотников. Но что, если это не апокалипсис, а самая жесткая ММОРПГ в истории? Где: Каждые врата — это инстанс, где гильдии игроков соревнуются за топовые луты. Чем выше уровень портала, тем ценнее добыча. Самые сильные кланы объединены в альянс «Монархи» — их лидер, Антарес, годами доминирует в рейтингах. Их цель — захватить королевские врата (эндгейм) и получить титул «Абсолютного Монарха». Но всё меняется, когда в игре появляется глитч по имени Сун. Изначально Сун был обычным NPC-охотником. Но после смерти в подземелье случилось непредвиденное: система присвоила ему статус игрока, сохранив внешность NPC. Теперь он видит то, чего не должен: Теневой Монарх — это не класс. Это читерский плагин.
Когда Сун «призывает теней», он не использует магию — он банит аккаунты игроков