Сегодня вышла стабильная версия игрового движка Godot Engine версии 4.4 В этом выпуске вас ждёт множество улучшений качества жизни. Более высокая скорость загрузки, меньшее количество зависаний, оптимизированные процессы — чтобы заметить все оптимизации, применённые в фоновом режиме, потребуется некоторое время. Кроме того, долгожданные функции комфорта, такие как встроенные игровые окна и интерактивное редактирование в игре, будут больше соответствовать другим программам на рынке, что сделает переход между ними ещё более плавным. В конце концов, только обновление редактора занимает большую часть этого выпуска. Прежде чем переносить существующие проекты на Godot 4.4, внимательно ознакомьтесь с нашим руководством по переносу, чтобы узнать о критических изменениях. - Включение физического движка Jolt Physics в состав движка - Запуск игры во встроенном окне редактора - Возможность редактировать сцену во время игры - Поддержка OpenXR - UBER шейдеры, заранее скомпилированные для повышения п