Найти в Дзене
Duvodiad

Новые 64-битные серверы в LOTRO: что меняется и как к этому подготовиться?

Привет, друзья! Если вы, как и я, давно следите за развитием LOTRO, то наверняка уже слышали о запуске новых 64-битных серверов. Это событие обещает стать одним из самых значительных за последние годы, ведь речь идёт не просто о техническом апгрейде, а о полноценном изменении серверной инфраструктуры. В этой статье собрана информация, что именно изменилось, какие преимущества дают новые серверы и стоит ли переходить на них. Разберёмся, как будет работать перенос персонажей, чего ждать от новой системы и что будет со старыми серверами.
Как LOTRO работала раньше и что изменится теперь? Когда LOTRO вышла в 2007 году, игра работала на 32-битном клиенте и серверах, что на тот момент было стандартом. Однако с годами требования к играм росли, а технологии развивались. Последние 5 лет показали, что старая архитектура уже не справляется с нагрузкой – в крупных городах и в зонах массовых сражений игра превращалась в "слайд-шоу", а некоторые механики (например, система аукциона или массовые битв
Оглавление

Привет, друзья! Если вы, как и я, давно следите за развитием LOTRO, то наверняка уже слышали о запуске новых 64-битных серверов. Это событие обещает стать одним из самых значительных за последние годы, ведь речь идёт не просто о техническом апгрейде, а о полноценном изменении серверной инфраструктуры.

В этой статье собрана информация, что именно изменилось, какие преимущества дают новые серверы и стоит ли переходить на них. Разберёмся, как будет работать перенос персонажей, чего ждать от новой системы и что будет со старыми серверами.


Как LOTRO работала раньше и что изменится теперь?

Когда LOTRO вышла в 2007 году, игра работала на 32-битном клиенте и серверах, что на тот момент было стандартом. Однако с годами требования к играм росли, а технологии развивались. Последние 5 лет показали, что старая архитектура уже не справляется с нагрузкой – в крупных городах и в зонах массовых сражений игра превращалась в "слайд-шоу", а некоторые механики (например, система аукциона или массовые битвы в Эттенских высотах) просто ломались из-за перегрузки.

Чтобы решить эти проблемы, Standing Stone Games начали постепенный переход на 64-битную архитектуру. Первым шагом было введение 64-битного клиента в 2019 году – он позволил игре задействовать больше оперативной памяти и снизил вылеты. Однако серверная часть оставалась старой, что продолжало вызывать проблемы.

Теперь, с запуском новых 64-битных серверов, происходит самый важный этап – модернизация инфраструктуры. Разработчики утверждают, что это позволит:

Снизить лаги и задержки – особенно в городах, рейдах и массовых PvP-сражениях.
Поддерживать больше игроков на одном сервере – меньше разрозненных серверов, больше активного общения и жизни в мире.
Обеспечить стабильную работу игры – снизить вылеты, подвисания и проблемы с обработкой игровых данных.

Будущее игры теперь зависит от того, насколько успешным окажется этот переход. Если всё пойдёт по плану, мы получим более стабильную LOTRO с меньшим количеством багов.


Какие новые серверы доступны?

Разработчики Standing Stone Games представили четыре новых сервера:

  • Glamdring (NA, PvE) – для игроков из Северной Америки, стандартный сервер.
  • Peregrin (NA, RP) – ролевой сервер для американского региона.
  • Orcrist (EU, PvE) – европейский сервер для PvE-контента.
  • Meriadoc (EU, RP) – европейский сервер для любителей ролевого взаимодействия.

Важно помнить, что серверы находятся в разных дата-центрах. Это значит, что у кого-то может измениться пинг, особенно если раньше играли на сервере другого региона.


Как будет проходить перенос персонажей?

🔹 3 марта 2025 года – VIP-игроки получили возможность зарезервировать имена персонажей на новых серверах.
🔹
4 марта 2025 годавключена система бесплатного трансфера для всех игроков.
🔹
5 марта 2025 годаофициальное открытие серверов, и можно полноценно играть.

🛑 Важно! Бесплатный трансфер будет доступен до 31 августа 2025 года. Потом, скорее всего, услуга станет платной.

Как перенести перса?

Процесс простой:

1️⃣ Запустить лаунчер LOTRO войти по логину и паролю и нажать на Transfer.
2️⃣ Выбрать
текущий сервер и перса.
3️⃣ Указать
новый сервер (например, Orcrist или Glamdring).
4️⃣ Подтвердить перенос и дождаться завершения процесса.

⚠️ Обратите внимание: если ваше имя уже занято, к нему автоматически добавится "-1". Но после переноса можно бесплатно т один раз сменить ник через команду /changename.

Что будет с домашней утварью, гильдиями и домами?

Вопрос конечно волнительный, все что было нажито можно также переносить на новый сервер. Как это будет происходить:

Ги – чтобы сохранить гильду при переносе, лидер должен первым зайти на новый сервак. После его входа сервер автоматически закрепит название гильдии за ним, а участники, которые тоже перенеслись, снова окажутся в составе. Если лидер заходит позже других, гильдия может временно "исчезнуть", но восстановится после его появления в игре. Если кто-то из участников оказался вне списка, ему придётся заново вступить в ги.
Дома – после переноса вся недвижимость автоматически освобождается, а её стоимость возвращается в виде золота (если это стандартный дом) или специальных сертификатов Writs (если это премиум-хата). Вся обстановка и мебель перемещаются в эскроу-хранилище, откуда их можно будет забрать и заново расставить после покупки нового жилья. Сам адрес, увы, не сохраняется, так что если ваш уютный уголок в Шире вам дорог – придётся охотиться за аналогичным домом на новом серваке. Разработчики обещают добавлять новые инстансы жилых кварталов, если на старте разберут все топовые места.
Общий банк, гардероб, валюты – всё, что привязано к аккаунту, переносится вместе с вашим персом. Это касается сбережений в общем банке, всех шмоток в гардеробе и большинства валют. Но тут есть нюанс – зачаровная пыль, угли, частички и другие ресурсы не переносятся, если они превышают текший лимит. Так что если у вас завалялись излишки этих валют, лучше потратить их перед трансфером, иначе часть просто сгорит. Стандартные деньги (золото, марки, медали) – остаются в целостности.
Аукцион и почта – перед переносом нужно вручную забрать все предметы из почты и активных лотов в аукционе, иначе они просто исчезнут без возврата. Если у вас что-то продавалось на ауке или висело в почтовом ящике, оно не перенесётся на новый сервак, так что лучше заранее всё проверить и не терять ценного лута. Почтовый ящик после переноса начнёт с чистого листа, а все не забранные предметы пропадут навсегда.

💬 Некоторые игроки опасаются, что на новых серверах не хватит домов. Разработчики обещают, что будут добавлять новые кварталы по мере необходимости. Надеюсь, так и будет, потому что представить себе переполненный район Бри с бесконечными домами – это, конечно, забавно.

Можно ли перекинуть персов между NA и EU?

Нет, перенос между регионами невозможен.
✅ Вы можете перейти
NA → NA (Glamdring, Peregrin) или EU → EU (Orcrist, Meriadoc).
Перенос NA ↔ EU не поддерживается – придётся качать нового твинка, если захотите сменить регион.

Плюсы и минусы системы с четырьмя серверами

Запуск всего четырёх серверов – это радикальное изменение по сравнению с тем, как всё работало раньше. Давайте разберёмся, какие плюсы и минусы у такого подхода.

Плюсы:

🔹 Живые сервера и активное комьюнити – чем меньше серверов, тем выше концентрация игроков. Это значит, что города будут оживлёнными, а групп на инсты и рейды искать станет проще. На старых серверах были проблемы с тем, что на отдельных серверах онлайн был низкий, и людям приходилось менять сервера ради активности.

🔹 Экономика не будет размазываться – в LOTRO внутриигровая экономика сильно зависит от количества игроков на сервере. Теперь аукционы должны стать более активными, а ценообразование – стабильнее.

🔹 Меньше фрагментации игроков – теперь, если ты ищешь рейдовую гильдию или хочешь найти себе статик, шансы на это гораздо выше. Раньше многие сервера умирали, и игрокам приходилось делать трансфер, чтобы просто найти активных людей для совместной игры.

🔹 Стабильность и поддержка – поддерживать четыре мощных сервера гораздо проще, чем управлять десятками старых и перегруженных миров. Это должно снизить количество лагов и технических проблем.

Минусы:

🔻 Очереди и возможные перегрузки – с таким количеством игроков всего на 4 серверах может возникнуть ситуация, когда в пиковые часы будут очереди на вход или начнутся лаги в популярных локациях т.к. пока неизвестно, как будут справляться 64-х битные сервера с таким наплывом игроков.

🔻 Меньше выбора по игровым сообществам – если раньше можно было найти сервер с "особой атмосферой" (например, где больше любителей РП или казуалов), то теперь серверов мало, точнее их два, Мриадок и Перегрин.

🔻 Жилищный кризис – с таким количеством игроков дома могут разлетаться очень быстро, и занять хороший участок в Шире, Бри, Рохане и .д. будет сложнее. Придётся мониторить новые кварталы или надеяться, что разработчики успеют вовремя расширять дополнительные поселения.

🔻 Невозможность выбрать сервер с низкой конкуренцией – раньше можно было уйти на менее населённый сервер и комфортно качаться без очередей на мобов, теперь новички могут столкнуться с большой конкуренцией за ресурсы в стартовых зонах.

В итоге, система "меньше, но лучше" может сыграть как в плюс, так и в минус. Если сервера выдержат нагрузку и игроки адаптируются – мы получим активное и насыщенное комьюнити. Но если разработчики не справятся с перегрузками или не успеют расширять инфраструктуру – возможны очереди, нехватка домов и другие проблемы.

Заключение

Надо признать – переход на новые сервера это интересное событие, которое изменит игру, причём не только с технической стороны, но и для всего комьюнити. Одни радуются переменам, другие возможно чем-то огорчаются, но факт остаётся фактом – эпоха старых 32-битных серверов заканчивается.
Надеюсь, новые сервера выдержат нагрузку, и переход пройдёт гладко, без диких очередей и технических проблем. В любом случае, главное – получать удовольствие от игры, где бы мы ни находились.

Какие у вас планы? Собираетесь переселяться на новый сервер или пока останетесь на старом?