Ну что, друзья, садитесь поближе, дядя Ваня вам сейчас расскажет про одну хитрую штуковину, которую я называю "Чужеродные технологии". Да-да, не надо мне тут глазёнки округлять! Это не про инопланетян (хотя кто их знает), а про всякие диковинные железки и механизмы, которые ваши персонажи могут найти в самых неожиданных местах. Вот идёшь ты себе спокойно по подземелью, а тут — бац! — какая-то штуковина блестящая, мигает и жужжит. И что с ней делать? Ну, вот тут-то и начинается самое интересное! Как это работает? Смотрите, ребятушки. Когда ваш герой находит такую штуку — будь то блестящая зажигалка или, скажем, какая-нибудь там адская бензопила (ой, помню я одну такую историю... но это потом расскажу) — он ведь понятия не имеет, что это такое! А вот вы, Мастера, конечно же, знаете. Но не спешите умничать! Пусть ваш герой сам разбирается. Для этого и придумали проверки Интеллекта. Вот как это делается: 1. Герой совершает серию проверок Интеллекта. 2. Количество успешных проверок зависит