Найти в Дзене
Raptor

Irritated Mind: Fear of Warehouse - ФНаФ + психологический хоррор.

Около месяца назад вышла полная версия игры Irritated Mind: Fear of Warehouse. И она очень крутая Автор игры предлагает нам испытать новый опыт хоррора. После трагедии вам пришлось уехать в другой город и начать жизнь с чистого листа. И вы устраивает ест на местный склад крупной компании. Отсюда и начинается "мясо". Игра является сюжетной и отдельно разбивается на ночи. И каждая ночь делится на сюжетную часть и работу. Игра начинается с того как кто-то ползёт по вентиляции. В один момент он проваливается вниз. Мы оказываемся в гараже в который кто-то ломится. Нам нужно найти ключи от машины, в машине будет домик. Ломиком вы вскрываете дверь, но та все равно закрыта. Вы идёте в другую комнату, и резко вскакиваете в машине, на улице. Радио вещает о том что убийца семьи известного роботехника, до сих пор не найден. Упоминается об очень суровой зиме в этом году. Вы заходите в придорожный магазин (причём китайский). Там снимаете деньги и берёте еду. ГГ спрашивает у продавца можно ли где-то
Оглавление

Логотип игры в Steam
Логотип игры в Steam

Около месяца назад вышла полная версия игры Irritated Mind: Fear of Warehouse. И она очень крутая

Синопсис

Автор игры предлагает нам испытать новый опыт хоррора.

После трагедии вам пришлось уехать в другой город и начать жизнь с чистого листа. И вы устраивает ест на местный склад крупной компании. Отсюда и начинается "мясо".

Геймплей

Игра является сюжетной и отдельно разбивается на ночи. И каждая ночь делится на сюжетную часть и работу.

День 1

Игра начинается с того как кто-то ползёт по вентиляции. В один момент он проваливается вниз. Мы оказываемся в гараже в который кто-то ломится. Нам нужно найти ключи от машины, в машине будет домик. Ломиком вы вскрываете дверь, но та все равно закрыта. Вы идёте в другую комнату, и резко вскакиваете в машине, на улице.

Радио вещает о том что убийца семьи известного роботехника, до сих пор не найден. Упоминается об очень суровой зиме в этом году.

Вы заходите в придорожный магазин (причём китайский). Там снимаете деньги и берёте еду. ГГ спрашивает у продавца можно ли где-то снять квартиру. Тот отвечает что как раз у его соседа есть квартира.

Вы арендовываете квартиру "55". Вы осматриваетесь вокруг. Но вы находите квартиру своего соседа, и попадаете в яркое место (как первая заставка Windows). Вы находите могилы и ключи рядом с ними. Вы идёте обратно и видите как кто-то уходит за угол.

Вы слышите шумы из квартиры "53". Вы можете их пропустить (шумы очень неразборчивы, но похоже на ссору).

Вы идёте обратно в свою комнату греете еду, моетесь, гладить кота. Кстати в игре можно найти и собрать шесть голубей, это просто пасхалки.

В один момент кто-то открывает дверь. Но вы её закрываете и просто идёте спать. А на телевизоре реклама компании RNS.

Действие переносится далее на пару дней вперёд. Вы едете в машине, где вам звонит кто-то из сотрудников и инструктирует о нашей работе. Он говорит главное что вы не охранник, а работник. Ваша цель выполнить задачи за ночь. И чем больше сделаете тем больше вам заплатят.

Ночь 1

Вы заходите в офис. И здесь начинается смена. У вас меняется графика. Ваша цель дожить до шести утра попутно выполняя задания. Задачи такие:

1.Сложить суммы рубильников.
2.Переслать файлы между серверами.
3.Печать файлов, попутно закрывая ошибки.
4.Включить рубильники в правильном порядке.

В офисе вы можете свободно перемещаться. В вашем распоряжении есть планшет с камерами, и сканер. Принцип скана таков: вы сканируете шахту, и если кого-то находите можно включить ближайший вентилятор, это прогонит нападающего. Ещё у вас есть портативный фонарик. Если у вас что-то сломается то это нужно починить на компьютере. Если сломается электропитание, то отрубаются камеры. Также может сломаться отопление и вы просто замёрзнете. Ночь заканчивается когда вы выполняете все задания.

Аниматроник похожий на Чику. Он приходит в один из проходов. Вам нужно спрятаться под один из столов.
Его скример
Его скример

После каждой ночи мы получаем зарплату, за неё мы можем прокачивать перки. К примеру можем получать больше денег за смену, или чтобы оборудование быстрее чинилось и тому подобное.

День 2

Вы едете в магазин. Но продавца за столом не оказывается. Вы идёте в подсобку и там за дверью видно кровь. Внезапно нас прерывает владелец. Он говорит нам уйти отсюда.

Вы берёте покупки и едете домой. Дома вы дождитесь спать. И вам снится странный сон. Вы видите окровавленную квартиру, внезапно, перед вами появляется некая сущность в виде цветка. Он говорит что хочет помочь нам, ведь мы ничего не помним. Но он прерывается и ГГ просыпается. Он идёт пожаловаться на шум в комнате "56". Дверь открывает старушка, ГГ спрашивает о шуме, но та говорит что мы ни на что негодны. Герой озадаченно переспрашивает, а старушка искаженным голосом начинает оскорблять нашего ГГ. Внезапно герой по настоящему просыпается.

Далее мы едем на машине на работу, наш работодатель говорит что они просмотрели камеры в связи с нашей жалобой, но ничего не увидели. Также он говорит что к ним пришёл робот. Пока он будет лежать у нас в офисе, так как нет места на складе. Также он пришел от погибшего робототехника, и подмечает что у него такая же фамилия как и у нас.

Ночь 2

Теперь к нам добавляется два аниматроника:

1.Пакетоголовый. Он действует так как и робот с первой ночи. То есть также прятаться под столы.
Скример Пакетоголового
Скример Пакетоголового
2.Лейзи Дейзи. Она сидит в офисе и периодически включается. При этом на мониторе появляются последовательность из трёх цифр. И вам нужно выбрать число идущее после них. Также она может вас убить если вы просто её коснетесь, пока она не активна.
Скример Лейзи Дейзи
Скример Лейзи Дейзи

Также на каждой ночи в произвольное время будет звонить телефон, но оттуда никто не отвечает.

День 3

Вы снова приезжаете в знакомый магазин, и снова продавца не оказывается на месте. Но в этот раз вы можете туда зайти. Там вы снова встречаете цветок, который говорит абстрактные фразы. По окончанию диалога на нас выбегает непонятное искажённое существо. Вы сбегаете и видите что весь магазин залит кровью. А в машине лежит труп.

То самое существо
То самое существо

Наш герой не понимает что происходит и идёт домой спать, во сне он оказывается в лесу где видит два тела в мешках. После чего резко перемещается в школу, где над ним все смеются.

После чего наш герой просыпается и едет на работу. Но на заднем плане мы слышим полицейскую машину, наш герой пытается оторваться, но нас таранит машина со встречки.

Ночь 3

Не смотря на это мы всё равно попадаем на работу.

Добавляется последний противник:

Аниматроник в шахте. Он ползёт к офису. Его нужно мониторить через радар. И если вы его найдете то нужно активировать вентилятор на его пути.
Его скример
Его скример

День 4

Мы оказываемся в комнате как будто нам устраивают допрос. На столе лежит газета со Уэде Гоку, том самом робототехнике. Подойдя к двери мы слышим чей-то разговор, если вкратце то наши родители разговаривают между собой. Жена требует у Уэда проявлять больше внимания к их сыну.

Идя дальше мы слышим голос мамы нашего ГГ, и она жалеет что родила нас. Далее мы попадаем в гараж, но не можем выйти оттуда так как нет электричества.

Чтобы его восстановить нужно спуститься в подвал. И найти мастерскую где будет ключ от комнаты с генератором.

Но на выходе из мастерской вы встречаете одного из аниматроников, и тут знакомая всем схема, он двигается пока на него не смотришь. Но потом подключается второй. Основная проблема в том что в подвале очень темно, а у нас только зажигалка. Нам нужно обойти обоих аниматроников и завести генератор, после чего подняться наверх и выйти из гаража.

Скример аниматроника в подвале
Скример аниматроника в подвале

Ночь 4

На самой ночи ничего кардинально нового не появляется. Хотя в офисе стоят несколько тазов и вёдер, что мешает передвижению. Ну и аниматроники становятся быстрее.

День 5

Вы находитесь у себя в комнате, но на выходе видим что это муляж и мы находимся в огромном помещении. Если найти выход то мы перемещаемся в заброшенную школу.

Мы находим девушку без конечностей, которая требует вернуть их. Рядом с первой рукой мы слышим разговор наших родителей с директором. Она говорит что мы ни на что не способны, что отказывается признавать наш отец.

Потом мы будем слышать как все в школе над нами издевались. Тут же за нами начинает бегать искаженный монстр, от которого можно спрятаться под столами.

После сбора всех частей тела, мы перемещаемся в чёрное пространство, нас оскорбляют родители, и на столе мы находим нож. На нас начинают бежать монстры, которых нужно бить ножом.

После чего мы попадаем в свой дом, и видим много мёртвых тел.

После чего мы видим отчёт в полицейском участке об убийстве семьи Уэда Гоку.

Ночь 5

В принципе ничего нового.

День 5 - Финал

Мы просыпаемся рядом с горящей машиной и слышим рапорт о том что мы скончались в ДТП.

Мы идём дальше и перемещаемся на зелёные холмы, где наш герой хочет рассказать маме про говорящий цветок, но дома на него снова нападает монстр.

Мы оказываемся в чёрном лесу, мы находим дверь. Зайдя в которую мы попадаем в цикл комнат. Мы ходим по кругу около 10 раз. И после чего мы выходим к двум могилам.

Цветок даёт нам выбор, либо всё начать заново, либо понять свои ошибки. Выходит две концовки. Если мы идём к могиле то умираем.

Если зайти в дверь, то мы видим наших живых родителей, а за шторами стоит аниматроник и смотрит на нас красными глазами.

Сюжет

Если вкратце в Японии жил известный робототехник Уэда Гоку. Он был невероятно талантливым и знаменитым. Но он совершенно не обращал внимания на свою семью. А его сын Такаши плохо учился и его недолюбливали его же родители. В один момент это его довело и он убил родителей и брата в беспамятстве. Он попытался скрыться от полиции, но разбился об дерево отчего он потерял память и впал в кому.

В коме и происходит вся игра, Цветок это совесть которая пыталась пробудить воспоминания. И в плохой концовке мы умираем, а в хорошей вероятно, мы никого не убили, у нас просто был сильный нервный срыв, и то что мы видели это лишь нам привиделось из-за срыва.

Но это лишь теория.

Мнение

Irritated Mind: Fear of Warehouse вышла очень крутой игрой. Мне нравится сама концепция объединения ретро-хоррора, и ФНаФа. В игре постоянно меняется графика, и каждая интересна по своему. Геймплей в игре крутой. А про хоррор составляющую я вообще молчу. Она просто шикарна.

Оценка 10/10.

Изображение для превью
Изображение для превью