Около месяца назад вышла полная версия игры Irritated Mind: Fear of Warehouse. И она очень крутая
Синопсис
Автор игры предлагает нам испытать новый опыт хоррора.
После трагедии вам пришлось уехать в другой город и начать жизнь с чистого листа. И вы устраивает ест на местный склад крупной компании. Отсюда и начинается "мясо".
Геймплей
Игра является сюжетной и отдельно разбивается на ночи. И каждая ночь делится на сюжетную часть и работу.
День 1
Игра начинается с того как кто-то ползёт по вентиляции. В один момент он проваливается вниз. Мы оказываемся в гараже в который кто-то ломится. Нам нужно найти ключи от машины, в машине будет домик. Ломиком вы вскрываете дверь, но та все равно закрыта. Вы идёте в другую комнату, и резко вскакиваете в машине, на улице.
Радио вещает о том что убийца семьи известного роботехника, до сих пор не найден. Упоминается об очень суровой зиме в этом году.
Вы заходите в придорожный магазин (причём китайский). Там снимаете деньги и берёте еду. ГГ спрашивает у продавца можно ли где-то снять квартиру. Тот отвечает что как раз у его соседа есть квартира.
Вы арендовываете квартиру "55". Вы осматриваетесь вокруг. Но вы находите квартиру своего соседа, и попадаете в яркое место (как первая заставка Windows). Вы находите могилы и ключи рядом с ними. Вы идёте обратно и видите как кто-то уходит за угол.
Вы слышите шумы из квартиры "53". Вы можете их пропустить (шумы очень неразборчивы, но похоже на ссору).
Вы идёте обратно в свою комнату греете еду, моетесь, гладить кота. Кстати в игре можно найти и собрать шесть голубей, это просто пасхалки.
В один момент кто-то открывает дверь. Но вы её закрываете и просто идёте спать. А на телевизоре реклама компании RNS.
Действие переносится далее на пару дней вперёд. Вы едете в машине, где вам звонит кто-то из сотрудников и инструктирует о нашей работе. Он говорит главное что вы не охранник, а работник. Ваша цель выполнить задачи за ночь. И чем больше сделаете тем больше вам заплатят.
Ночь 1
Вы заходите в офис. И здесь начинается смена. У вас меняется графика. Ваша цель дожить до шести утра попутно выполняя задания. Задачи такие:
1.Сложить суммы рубильников.
2.Переслать файлы между серверами.
3.Печать файлов, попутно закрывая ошибки.
4.Включить рубильники в правильном порядке.
В офисе вы можете свободно перемещаться. В вашем распоряжении есть планшет с камерами, и сканер. Принцип скана таков: вы сканируете шахту, и если кого-то находите можно включить ближайший вентилятор, это прогонит нападающего. Ещё у вас есть портативный фонарик. Если у вас что-то сломается то это нужно починить на компьютере. Если сломается электропитание, то отрубаются камеры. Также может сломаться отопление и вы просто замёрзнете. Ночь заканчивается когда вы выполняете все задания.
Аниматроник похожий на Чику. Он приходит в один из проходов. Вам нужно спрятаться под один из столов.
После каждой ночи мы получаем зарплату, за неё мы можем прокачивать перки. К примеру можем получать больше денег за смену, или чтобы оборудование быстрее чинилось и тому подобное.
День 2
Вы едете в магазин. Но продавца за столом не оказывается. Вы идёте в подсобку и там за дверью видно кровь. Внезапно нас прерывает владелец. Он говорит нам уйти отсюда.
Вы берёте покупки и едете домой. Дома вы дождитесь спать. И вам снится странный сон. Вы видите окровавленную квартиру, внезапно, перед вами появляется некая сущность в виде цветка. Он говорит что хочет помочь нам, ведь мы ничего не помним. Но он прерывается и ГГ просыпается. Он идёт пожаловаться на шум в комнате "56". Дверь открывает старушка, ГГ спрашивает о шуме, но та говорит что мы ни на что негодны. Герой озадаченно переспрашивает, а старушка искаженным голосом начинает оскорблять нашего ГГ. Внезапно герой по настоящему просыпается.
Далее мы едем на машине на работу, наш работодатель говорит что они просмотрели камеры в связи с нашей жалобой, но ничего не увидели. Также он говорит что к ним пришёл робот. Пока он будет лежать у нас в офисе, так как нет места на складе. Также он пришел от погибшего робототехника, и подмечает что у него такая же фамилия как и у нас.
Ночь 2
Теперь к нам добавляется два аниматроника:
1.Пакетоголовый. Он действует так как и робот с первой ночи. То есть также прятаться под столы.
2.Лейзи Дейзи. Она сидит в офисе и периодически включается. При этом на мониторе появляются последовательность из трёх цифр. И вам нужно выбрать число идущее после них. Также она может вас убить если вы просто её коснетесь, пока она не активна.
Также на каждой ночи в произвольное время будет звонить телефон, но оттуда никто не отвечает.
День 3
Вы снова приезжаете в знакомый магазин, и снова продавца не оказывается на месте. Но в этот раз вы можете туда зайти. Там вы снова встречаете цветок, который говорит абстрактные фразы. По окончанию диалога на нас выбегает непонятное искажённое существо. Вы сбегаете и видите что весь магазин залит кровью. А в машине лежит труп.
Наш герой не понимает что происходит и идёт домой спать, во сне он оказывается в лесу где видит два тела в мешках. После чего резко перемещается в школу, где над ним все смеются.
После чего наш герой просыпается и едет на работу. Но на заднем плане мы слышим полицейскую машину, наш герой пытается оторваться, но нас таранит машина со встречки.
Ночь 3
Не смотря на это мы всё равно попадаем на работу.
Добавляется последний противник:
Аниматроник в шахте. Он ползёт к офису. Его нужно мониторить через радар. И если вы его найдете то нужно активировать вентилятор на его пути.
День 4
Мы оказываемся в комнате как будто нам устраивают допрос. На столе лежит газета со Уэде Гоку, том самом робототехнике. Подойдя к двери мы слышим чей-то разговор, если вкратце то наши родители разговаривают между собой. Жена требует у Уэда проявлять больше внимания к их сыну.
Идя дальше мы слышим голос мамы нашего ГГ, и она жалеет что родила нас. Далее мы попадаем в гараж, но не можем выйти оттуда так как нет электричества.
Чтобы его восстановить нужно спуститься в подвал. И найти мастерскую где будет ключ от комнаты с генератором.
Но на выходе из мастерской вы встречаете одного из аниматроников, и тут знакомая всем схема, он двигается пока на него не смотришь. Но потом подключается второй. Основная проблема в том что в подвале очень темно, а у нас только зажигалка. Нам нужно обойти обоих аниматроников и завести генератор, после чего подняться наверх и выйти из гаража.
Ночь 4
На самой ночи ничего кардинально нового не появляется. Хотя в офисе стоят несколько тазов и вёдер, что мешает передвижению. Ну и аниматроники становятся быстрее.
День 5
Вы находитесь у себя в комнате, но на выходе видим что это муляж и мы находимся в огромном помещении. Если найти выход то мы перемещаемся в заброшенную школу.
Мы находим девушку без конечностей, которая требует вернуть их. Рядом с первой рукой мы слышим разговор наших родителей с директором. Она говорит что мы ни на что не способны, что отказывается признавать наш отец.
Потом мы будем слышать как все в школе над нами издевались. Тут же за нами начинает бегать искаженный монстр, от которого можно спрятаться под столами.
После сбора всех частей тела, мы перемещаемся в чёрное пространство, нас оскорбляют родители, и на столе мы находим нож. На нас начинают бежать монстры, которых нужно бить ножом.
После чего мы попадаем в свой дом, и видим много мёртвых тел.
После чего мы видим отчёт в полицейском участке об убийстве семьи Уэда Гоку.
Ночь 5
В принципе ничего нового.
День 5 - Финал
Мы просыпаемся рядом с горящей машиной и слышим рапорт о том что мы скончались в ДТП.
Мы идём дальше и перемещаемся на зелёные холмы, где наш герой хочет рассказать маме про говорящий цветок, но дома на него снова нападает монстр.
Мы оказываемся в чёрном лесу, мы находим дверь. Зайдя в которую мы попадаем в цикл комнат. Мы ходим по кругу около 10 раз. И после чего мы выходим к двум могилам.
Цветок даёт нам выбор, либо всё начать заново, либо понять свои ошибки. Выходит две концовки. Если мы идём к могиле то умираем.
Если зайти в дверь, то мы видим наших живых родителей, а за шторами стоит аниматроник и смотрит на нас красными глазами.
Сюжет
Если вкратце в Японии жил известный робототехник Уэда Гоку. Он был невероятно талантливым и знаменитым. Но он совершенно не обращал внимания на свою семью. А его сын Такаши плохо учился и его недолюбливали его же родители. В один момент это его довело и он убил родителей и брата в беспамятстве. Он попытался скрыться от полиции, но разбился об дерево отчего он потерял память и впал в кому.
В коме и происходит вся игра, Цветок это совесть которая пыталась пробудить воспоминания. И в плохой концовке мы умираем, а в хорошей вероятно, мы никого не убили, у нас просто был сильный нервный срыв, и то что мы видели это лишь нам привиделось из-за срыва.
Но это лишь теория.
Мнение
Irritated Mind: Fear of Warehouse вышла очень крутой игрой. Мне нравится сама концепция объединения ретро-хоррора, и ФНаФа. В игре постоянно меняется графика, и каждая интересна по своему. Геймплей в игре крутой. А про хоррор составляющую я вообще молчу. Она просто шикарна.
Оценка 10/10.