Найти в Дзене
DtheEnlightened

G.I. Joe: A Real American Hero (КОНТ №1)

Комиксы, графические романы, манга, иллюстрированные рассказы, рисованные истории и прочие занимательные сюжеты в картинках всегда служили источником вдохновения для мультипликаторов и кинорежиссёров. Уже их работами воодушевлялись геймдизайнеры, производя видеоразвлечения, в которых любимыми персонажами управляем мы сами. Именно игры привлекают меня более всего, но для полного погружения в атмосферу геймплея желательно знать первоисточник. И если с мультфильмами и кинокартинами познакомиться достаточно просто, то с печатной продукцией дела обстоят немного сложнее. Особенно если объектом исследования становятся олдскульные тайтлы. Этот феномен популярной массовой культуры практически обошёл меня в детстве, наверное, поэтому любовью к данному жанру и не воспылал. Исключение составили некоторые журналы с игрушками о похождениях пса Пифа, причём чаще всего на разных иностранных языках; стрипы в советских развлекательных газетах; сборники комиксов авторов из ГДР и СССР; другие единичные из

Комиксы, графические романы, манга, иллюстрированные рассказы, рисованные истории и прочие занимательные сюжеты в картинках всегда служили источником вдохновения для мультипликаторов и кинорежиссёров. Уже их работами воодушевлялись геймдизайнеры, производя видеоразвлечения, в которых любимыми персонажами управляем мы сами. Именно игры привлекают меня более всего, но для полного погружения в атмосферу геймплея желательно знать первоисточник. И если с мультфильмами и кинокартинами познакомиться достаточно просто, то с печатной продукцией дела обстоят немного сложнее. Особенно если объектом исследования становятся олдскульные тайтлы.

Этот феномен популярной массовой культуры практически обошёл меня в детстве, наверное, поэтому любовью к данному жанру и не воспылал. Исключение составили некоторые журналы с игрушками о похождениях пса Пифа, причём чаще всего на разных иностранных языках; стрипы в советских развлекательных газетах; сборники комиксов авторов из ГДР и СССР; другие единичные издания, а также полное собрание работ Херлуфа Бидструпа в домашней библиотеке; ну и, конечно же, «Мурзилка», «Весёлые картинки» и подобные им детские журналы. В перестроечные времена появилось много печатной продукции о супергероях, но их содержание вызывало недоумение, так как они явно были далеки от оригинала и создавались несведущими авторами. Хотя из той эпохи нравились брошюры из цирка на Цветном бульваре, книжечки по мотивам сюжетов детского юмористического киножурнала «Ералаш» и некоторые издания для самого юного возраста. Чуть позже прилавки российских магазинов заполонила манга, но на тот момент я перешёл на другой жанр литературы, а сам формат японских комиксов показался неудобным. Когда же стал совсем взрослым, можно было приобщиться к любым рисованным историям, но, почему-то, эту возможность проигнорировал. Сейчас же, в поисках источника игровизации, начну знакомиться с картинками, ожившими на телеэкране при прохождении игр на «Денди».

И начну свои исследования с «G.I. Joe: A Real American Hero» от «Marvel Comics», выпускавшегося с июня 1982-го. Игру прошёл вдоль и поперёк, посмотрел все мультфильмы до начала 92-го года и создал исследовательский фильм об этих событиях. Пора и комиксы полистать, в цифровом виде, конечно. Постараюсь не спойлерить.

-2

Самый первый выпуск содержит две истории. В «Operation: Lady Doomsday» «Кобра» похищает ведущего физика-ядерщика, на спасательную миссию отправляются бойцы «G.I. Joe». Здесь появляются знакомые по игре Снейк Айз, Рок`н`Ролл, Хоук и Командир Кобры, а также рядовые солдаты злодеев. Джет-паки показали, но другой модели. В «Hot Potato» новых лиц нет, но сюжет бодренький, хоть и короткий.

Одиннадцатый выпуск «The Pipeline Ploy!» рекламировали по телевидению, в ролике показали Дестро. Но на страницах издания он пока не распознаваем, и зовётся The Specialist. Вообще по телевидению рекламировали все комиксы вплоть до 80-го номера, но я обнаружил в сети только этот.

В номере 13 «Last Plane From Rio Lindo» Дестро уже более узнаваем, но всё ещё не назван по имени.

В следующем выпуске «Destro Attack» злодей уже занимает одну из ведущих ролей в противостоянии с «G.I. Joe».

Номер 22 «Like A Chimney Sweepers Come To Dust…» знакомит читателей с Дюком, но характер одного из главных персонажей игры на «NES» пока не раскрывается.

Но уже в следующем комиксе «Cobra Commander Captured At Last» Дюк показывает свои боевые навыки.

В выпуске №45 «In Search Of Candy» Хоуку присваивают звание генерала. Именно в этом ранге он появляется в игре.

Нового злодея показывают в 59 номере «Divergent Paths». Это Раптор, босс уровня 1-2 на «NES».

Номер 74 «Alliance Of Convenience» повествует об эпичной битве с участием практически всех персонажей с обеих сторон. Отряд Дестро заявляется на остров Кобры на антигравитационных капсулах. Это не что иное, как транспортное средство A.G.P. для обороны, и босс уровня 4-1 в видеоигре.

В 83-м выпуске «Roadpig» в заголовок вынесено имя очередного злодея, а по совместительству босса уровня 4-2.

А в 87-м «Assault On Castle Destro» появился Вольтар, который терроризировал бойцов «G.I. Joe» на уровне 4-3.

Номер 92 «Thunderclap» знакомит читателей сразу с двумя врагами из игры. Это тяжеловооружённый боевой самолёт F.A.N.G. II с уровня 3-1 и двухкомпонентный комбинированный многомоторный летательный аппарат Condor Z-25 с уровня 1-1.

108-й выпуск «Apparent Conclusions» вышел в январе 91-го. В это же время презентовали игру на «NES». Начинается очередная волна противостояния, но исследования в поисках источника игровизации в этом направлении пока приостановлю. Подведу промежуточный итог. На страницах комикса более серьёзная драматургия, проходных выпусков нет, а сама история цельная, разветвляющаяся на несколько сюжетных линий, которые в дальнейшем пересекаются, создавая обширную продуманную вселенную. Персонажи и техника из игры имеются, хоть и не все (по крайней мере, в большем количестве, чем в мультсериале). Чтение графического романа меня воодушевило, история о «G.I. Joe» зацепила ещё больше, так что изыскания продолжу, ведь линейка «A Real American Hero» от «Marvel Comics» была не единственной.

-3

С 85-го по 88-й выходил «G.I. Joe: Year Book» с дополнительными материалами. И пилотный выпуск ежегодника содержал перепечатку самого первого номера основного повествования с кратким пересказом дальнейших приключений. Но более ценная для фанатов комикса информация содержалась в секретных файлах бойцов «G.I. Joe» и «Кобры». Также в издании рассказывали о телерекламе и мультсериалах.

Во втором номере речь идёт об очередной секретной миссии отряда «Oktober Guard», а также телевизионных шоу и их различиях с историями из комиксов. Коллекционную ценность составляет галерея обложек. В издании присутствует реклама экшн-фигурок, краткий пересказ основных событий и постеры.

Третий выпуск представляет из себя сборник новых историй, информацию о ТВ-шоу, постеры, галерею обложек, краткое содержание оригинальных номеров и рекламу кроссовера от «Marvel Comics».

В финальном номере от 4-го февраля 1988-го года две новые истории, ставшие уже привычными краткое содержание, галерея обложек и послание от генерала Хоука. И всё это на 65-и страницах!

Очень чудесные издания, в которых есть дополнительные и коллекционные материалы в объёмном формате.

-4

В 50-м выпуске комикса «G.I. Joe: A Real American Hero», вышедшего в августе 86-го года, презентовали спинофф «Special Missions». В этой серии графических романов идёт противостояние не только с «Коброй», но и с другими террористическими организациями.

Уже в октябре выходит первый номер «That Sinking Feeling». Здесь «G.I. Joe» встречается с «Oktober Guard», все участвуют в довольно странной операции. Эту линейку следовало бы изучать в хронологическом порядке, так как есть отсылки к основному повествованию, но и этот вариант приемлем. Конечно же, в «Специальных миссиях» задействованы знакомые персонажи, в том числе по игре на «NES».

В 18-м выпуске «Extraction» произошла первая встреча бойцов «G.I. Joe» с Вольтаром (босс уровня 4-3), а это на полгода раньше, чем в основной линейке повествования.

События 21-го номера «The Lower Depth» происходит в Нью-Йоркской канализации. Именно в этой локации проходит третья миссия игры на «NES», но задания различаются.

Всего вышло 28 номеров «Специальных миссий», последний увидел свет в ноябре 89-го года. Это более объёмные комиксы, закрывающие сюжетные дыры в основной линейке повествования. Здесь больше жестокости и откровенных сцен и, по-моему, эта серия немного уступает оригиналу. Но всё равно очень круто, недаром некоторые номера позже попали в тематические сборники и коллекционные издания.

-5

А с 86-го по 87-й годы выходила серия из четырёх выпусков «G.I. Joe: Order Of Battle». И это кладезь материалов для обзоров и вкуснейший корм для фанбазы!

Потому что в первом и втором номерах содержится полная информация о бойцах «G.I. Joe».

А вот в третьем номере рассказывается об участниках «Кобры» и их соратниках.

И последний выпуск посвящён технике с обеих сторон. Такие издания приятно подержать в руках!

-6

Кроссовер, о котором я говорил ранее, назывался «G.I. Joe And The Transformers». Выпускался комикс в 87-м году и состоял из четырёх номеров ограниченной серии.

В первом же «Blood On The Tracks» пересекаются персонажи двух вселенных. И это завязка занимательного сюжета.

Далее, в «Power Struggle», десептиконы заключают альянс с «Коброй», но без особого доверия. А «G.I. Joe» терпят неудачу, потеряв передвижную электростанцию «Альфа».

В «Ashes, Ashes» руководители «Кобры» понимают, что с помощью «Альфы» десептиконы хотят уничтожить Землю, и объединяются с «G.I. Joe» и автоботами.

В финальном номере «…All Fall Down!» началось всеобщее противостояние, но у каждого были свои интересы… В любом случае победа осталась на стороне добра и справедливости.

Этот кроссовер был приурочен к 25-летнему юбилею двух франшиз. И история, рассказанная в комиксе, достаточно интересна, хотя есть некоторые несостыковки с основное линией «G.I. Joe: A Real American Hero». В любом случае издание достойное внимания!

-7

Следует упомянуть и «G.I. Joe: European Missions», являющиеся перепечаткой «Action Force Monthly» от английского подразделения «Marvel». Мне удалось найти именно UK-версию, и вот что заметил. Качество рисовки разнится с оригиналом, есть сюжетные несостыковки с «G.I. Joe: A Real American Hero». Но всё равно эти короткие истории весьма занимательны. А соседствуют они с «Трансформерами». С 88-го по 89-й годы вышло 15 выпусков, в Европейских миссиях принимали участие уже знакомые персонажи, в том числе и по игре на «NES». Вообще, эту линию можно описать как объяснение периодического отсутствия героев в основном сюжетном повествовании.

-8

Также в конце 90-х вышло несколько перепечаток, которые сейчас являются редкими коллекционными изданиями. Для поиска источника игровизации они не несут много смысла, да и найти их нереально.

Пора подвести итог. Как и следовало ожидать, игра сделана по мотивам франшизы «G.I. Joe», которая состоит из множества сегментов массовой популярной культуры, дополняющих друг друга. Из шести героев в видеоразвлечении на страницах комикса лишь четверо, врагов – восемь из шестнадцати, техника в графических романах не дублировалась. Особо не заострял внимания на рядовых злодеях, но пушечного мяса в виде вайперов, теле-вайперов, гидровайперов и прочих солдат достаточно и там и там.

Что до повествования в картинках, то меня зацепило. «G.I. Joe» борются не только с «Коброй», но и с террористами из других стран, плохими русскими, продажными политиками, фашистами, троцкистами и анархистами. Но с основными злодеями разделываются по проверенной схеме. По сравнению с мультфильмами в комиксах больше жестокости, смертей, демонстрации употребления никотиносодержащей продукции и алкоголя. Некоторые события на бумаге и телеэкране разнятся, но есть и похожие моменты. Словно это параллельная вселенная, самая ближайшая, но с серьёзными разночтениями.

Как обычно, злодеи враждуют между собой за власть в организации. И даже происходит настоящая гражданская война в рядах «Кобры». Здесь враги жаждут не только денег и славы, но и тотального всемирного господства. Со многими персонажами познакомился в мультсериалах, поэтому чтение комиксов стало более занимательным, так как озвучка от внутреннего голоса была правильной. А ещё заметил такую тенденцию. Если просмотр сериалов ограничен хронометражём ленты, то сюжеты в картинках можно рассматривать бесконечно. Порадовали карточки персонажей и отсылки к видеоиграм, да и вообще время провёл отлично, а это целых три месяца с чудесными иллюстрированными рассказами.

В завершении исследования хотелось бы высказать своё мнение по поводу приобщения к настоящим комиксам. Это очень крутой сегмент массовой популярной культуры, жаль, что не познакомился с ним раньше. Буду навёрстывать! А на примере графических романов из серии «G.I. Joe: A Real American Hero» и просмотренных анимационных лент и кинофильмов этой же франшизы, выражу негодование. Ведь есть отличный сюжет с хорошо прописанными характерами персонажей, но экранизируют какие-то его огрызки, заменяя каноничные моменты, совмещая героев и додумывая нелепые ходы, сдабривая всё это спецэффектами. Но всё-таки режиссёру видней. Да и игра на «NES» всего лишь фантазия по мотивам вселенной с участием экшн-фигурок. Но зато какая офигенная игра!

-9

Использованные материалы:

«G.I. Joe: A Real American Hero» (NES) (1991)

«G.I. Joe: A Real American Hero» Vol. 1 #1-108 (1982-91)

«G.I. Joe: Year Book» #1-4 (1985-88)

«G.I. Joe: Special Missions» Vol. 1 #1-28 (1986-89)

«G.I. Joe: Order Of Battle» #1-4 (1986-87)

«G.I. Joe And The Transformers» #1-4 (1987)

«G.I. Joe: European Missions»/ «Action Force Monthly» #1-15 (1988-89)