История Monolith Productions началась в октябре 1994 года, когда группа талантливых разработчиков во главе с Брайаном Гоблом, Брайаном Боуманом, Гарретом Прайсом, Полом Рено, Тоби Гладуэллом и Брайаном Уэйтом объединились в одну команду. Расположившись в американском городе Керклэнд, штат Вашингтон, они начали свой путь в мире игровой индустрии. Первые годы работы студии принесли впечатляющие результаты. Monolith Productions создала несколько культовых игр, среди которых особенно выделяются Blood и No One Lives Forever. Важным достижением команды стало разработка собственного игрового движка LithTech, который впервые был представлен в игре Shogo: Mobile Armor Division в 1998 году. В период с 1997 по 1999 год студия расширила свою деятельность, занявшись издательством компьютерных игр. Под брендом LithTech, Inc. выходили как собственные разработки, так и проекты других разработчиков. Значительным этапом в истории компании стало её приобретение корпорацией Time Warner в 2004 году. В с
Монолит рухнул: История легендарной студии, создавшей F.E.A.R. и Shadow of Mordor
11 марта 202511 мар 2025
3
3 мин