Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта на PS5, первые обзоры и оценки появятся за 2 дня до релиза — 18 марта. Что уже известно об игре? Расскажем в этой статье
Сюжет и герои
- Действия Assassin's Creed Shadows происходят в феодальной Японии.
- Главные герои — два протагониста: африканский самурай Ясукэ и ниндзя Наоэ.
- Ясукэ не ассасин и не стремится им стать, поэтому не обладает типичными для членов братства способностями. Он будет «аутсайдером в японской культуре». В бою он выступает скорее как танк, сосредоточенный на открытых столкновениях и мощных атаках, а не на скрытности.
- Наоэ же выбирает путь ниндзя. Он самый быстрый ассасин за всю историю серии. Наоэ мастерски владеет синоби-навыками и имеет богатый арсенал: от крюка-кошки и кунаев до дымовых бомб и скрытого клинка.
- Два главных героя будут развиваться внутри своих архетипов: навыки Наоэ акцентируются на стелсе и тихих убийствах, а Ясукэ будет становиться более гибким в бою. При этом герои развиваются синхронно, и весь опыт разом получают оба героя.
Интересные факты
- Вернется возможность совершать двойные убийства. Для этого потребуется экипировать танто и разблокировать специальный навык.
- В игре будет четыре сезона, каждый из которых будет иметь две вариации. Это значит, что каждую локацию можно будет увидеть в восьми разных обличиях.
- Времена года буду влиять на геймплей. Например, зимой замерзший пруд может стать новым путем для проникновения в крепость.
- Персонажи становятся буквально невидимыми, если остаются в темноте. С помощью сюрикенов можно тушить фонари, создавая дополнительные укрытия.
- В игре появятся так называемые конспиративные дома — аналог убежищ. Они станут центральной базой, на которой можно пополнять запасы провизии, инструментов и боеприпасов, управлять контрактами и пополнять разведчиков. В каждом регионе своя база.
- У каждого из двух протагонистов уникальные романтические линии. Наоэ и Ясукэ — самостоятельные личности со своей личной историей. У каждого есть разные потенциальные партнёры.
Подробности боевой системы
На официальном сайте Ubisoft углубилась в подробности грядущей новинки знаменитой серии. Выделил самое интересное из статьи:
Деревья навыков:
- У каждого героя будет не только самостоятельная прокачка, но и сразу несколько уникальных деревьев мастерства.
- Каждое древо открывает новые комбинации, усиливает оружие и разблокирует смертоносные способности.
- При вложении очков мастерства в эти деревья вы сможете изучить новые приёмы и повысить урон оружия.
- Очки мастерства будут получаться прокачкой уровня героя. Он же будет продвигаться за счёт завершения заданий и побочных активностей.
- Прогресс общий для обоих персонажей, чтобы никто не отставал. Перераспределить очки можно будет в любой момент.
Оружие и снаряжение
- Одновременно можно экипировать только два вида оружия, головной убор, броню и амулет.
- Каждое из двух оружий позволит пользоваться двумя уникальными способностями с ним, которые вы сможете сами выбрать и улучшать. Для открытия самых сильных способностей нужно будет выполнить особые условия.
- У оружия, брони, талисмана и головного убора есть свои уровень, качество и статы.
- У предметов есть редкость, от которой зависит количество дополнительных перков. Их можно будет модифицировать и заменять, билдиться с их помощью.
- Поддерживается трансмогрификация — изменение внешнего вида без потери характеристик.
- Снаряжение можно найти в сундуках или у поверженных врагов. Добыча частично случайная.
- Перки для модификации снаряжения добываются у врагов, покупаются или получаются за задания.
- Специальные иконки показывают, какие из предметов подойдут Ясукэ, какие — Наоэ.
Ранги знаний:
- Существует система знаний, которая обозначает готовность героя овладеть определённым навыком.
- Повышение уровня знаний откроет новые горизонты развития героя.
- Знания можно будет получать коллекционируя страницы, медитируя или молясь у святилищ.
- Чтобы открыть доступ ко всем навыкам, нужно будет повысить знания до шестого уровня, после которого откроется новое древо пассивных бонусов.
- Прогресс знаний общий для обоих персонажей.
Сопротивление врагов:
- Здоровье врагов делится на сегменты: чем их больше, тем сложнее победить противника.
- Цвет полоски здоровья указывает на успех атаки:
- Белый — гарантированное убийство.
- Жёлтый — частичный урон.
- Красный — убийство невозможно.
- В настройках доступна опция «убийство одним ударом».
- Теперь можно перетаскивать противников в укромные места для бесшумной ликвидации.
- Впервые в серии появилась возможность передвигаться ползком. В этом положении герои могут перекатываться в стороны, уклоняясь от атак или быстро приближаясь к цели.
- «Наблюдение» — новая механика, позволяющая отмечать врагов, цели заданий и предметы. Доступна обоим персонажам.
- «Орлиное зрение» — доступно только Наоэ. С его помощью она может видеть врагов сквозь стены.
- Метательные ножи кунаи способны убивать врагов с одного точного попадания.
- Слуги могут заметить героя и вызвать охрану, враги ищут героя парами: один исследует местность, другой прикрывает.
- Самураи — самые сложные противники в игре. Они устойчивы к дымовым бомбам, могут срезать кусты, в которых прячется герой, и блокируют атаки скрытного убийства.
Точки синхронизации
- Точки синхронизации остались практически неизменными. Всё так же можно забираться на здания или другие возвышенности, чтобы насладиться видами. Однако теперь открываются только близлежайшие активности, а не целый огромный кусок карты.
- Точки синхронизации позволяют использовать фаст-тревел. Но не всегда точки быстрого перемещения будут безопасными — иногда они могут находиться на опасных вражеских территориях.
Разведчики
- Разведчики играют важную роль. Они будут помогать находить цели заданий, собирать ресурсы для улучшения убежища, заметать следы и выполнять другие задачи.
- Разведчиков можно отправлять в неисследованные участки карты, чтобы получить информацию о них. Разведчик сам доберётся до нужной точки и откроет её на карте, убрав туман.
- Чем больше разведчиков вы разместите одновременно, тем шире станет радиус разведки, увеличивая шансы на успех в поиске нужных ресурсов или целей.
- Однако количество разведчиков ограничено, но их можно пополнять, давая взятки в виде контрабанды. Также они автоматически восстанавливаются в конце сезона года.
Механика строительства «Убежища»
- «Убежище» расположено в скрытой долине провинции Идзуми. На её обширной площади можно возводить здания, добавлять декоративные элементы и заводить животных — от кошек и щенков сиба-ину до оленей и тануки.
- Ресурсы для строительства — древесина, минералы и урожай — добываются в открытом мире. Перестановка или снос построек не влечёт штрафов.
- Каждая постройка, включая конюшню, кузницу, додзё и чайную комнату, не только украшает «Убежище», но и расширяет геймплейные возможности. Здания можно соединять между собой, обеспечивая переходы между комнатами через двери или проходы.
- Развитие поселения позволяет привлекать новых союзников с уникальными историями. С ними можно строить отношения, улучшать их навыки и, в некоторых случаях, заводить роман.
- Доступ к «Убежищу» откроется после завершения пролога, когда вы встретите госпожу Томико.
Каноничный режим
В Assassin’s Creed Shadows появится Canon Mode — специальный режим, который автоматически принимает «правильные» сюжетные решения за игрока, создавая линейный и целостный сюжет.
- Режим предназначен для тех, кто хочет сосредоточиться на экшене, а не переживать из-за выборов, влияющих на сюжет.
- Canon Mode убирает все диалоговые развилки и выборы (например, при наборе союзников или романтических линий) оставляя игрокам только ключевые моменты и динамичные миссии.
Артбук по Assassin’s Creed Shadows
В сеть уже слили артбук по Assassin’s Creed Shadows.
Предупреждаем, что листая галерею можно встретить спойлеры
Всего в артбуке более 200 страниц, на которых показаны концепты локаций, персонажей, оружия, одежды и многого другого.
Графические режимы и производительность
Режим производительности:
- Нацелен на 60 FPS с пониженным разрешением и упрощённой графикой для стабильной частоты кадров.
- На PS5 и Xbox Series X этот режим использует технологию запечённого глобального освещения.
- На PS5 Pro в этом режиме будет применяться глобальное освещение с трассировкой лучей.
Режим качества:
- Нацелен на 30 FPS с высоким разрешением и улучшенными системами рендеринга (дальность прорисовки, тени, качество волос и т.д.).
- На PS5 и Xbox Series X этот режим использует технологию глобального освещения с трассировкой лучей.
- На PS5 Pro в этом режиме будет применяться трассировка лучей для отражений.
Сбалансированный режим (доступен только на экранах с поддержкой VRR):
- Нацелен на 40 FPS, сочетая элементы двух предыдущих режимов, с незначительным снижением разрешения по сравнению с режимом качества, но с сохранением остальных настроек.
- На Xbox Series S игра будет работать в 30 FPS. При этом, независимо от платформы, трассировка лучей для глобального освещения будет автоматически активироваться внутри убежища главных героев.
Язык, предзаказ, издания
- Разработчики заявили, что в игре будет текстовый перевод на русский язык. Как будет на самом деле — узнаем только после релиза.
- На игру уже можно оформить предзаказы.
Что будет за предзаказ?
- Все, кто оформит предзаказ (даже на стандартное издание), получат в подарок 10-часовое сюжетное DLC «Claws of Awaji». По сюжету DLC вы отправитесь на таинственный остров, чтобы вернуть утраченное сокровище. Оно не будет доступно на релизе, а выйдет позднее.
- Помимо DLC за предзаказ все получат бонусное задание «На растерзание псам», которое станет доступно сразу после выхода игры.
Стандартное или Deluxe-издание?
Deluxe-издание включает:
- Базовую версию игры
- Двойной набор «Сэкирю», куда входят комплекты снаряжения и оружия для Наоэ и Ясукэ, зверь Сэкирю и безделушка «Зуб дракона»
- Набор для убежища «Сэкирю», куда входят четыре уникальных украшения для персонализации убежища в вашем союзе синоби
- Пять очков мастерства.
Купить игру по выгодной цене можно в нашем магазине по ссылке в шапке профиля.