Найти в Дзене
Видеоигры и апатия

Новые анонсы по Suikoden

Только что Konami сделала ряд анонсов по серии Suikoden и, как и ожидалось от этой конторы оптимистов, не показала ничего приличного (спасибо, что обошлись без брендированных скейтбордов). Анонсировали аниме по Suikoden II. В котором нет ни малейшего смысла, потому что ремастер Suikoden II выходит послезавтра. Это сюжетная игра: посмотрев аниме, в неё будет мало смысла играть, а поиграв, будет мало смысла смотреть аниме. При этом адаптация-то нужна Suikoden III, которую не переиздавали с её выхода на PS2 (где у неё и европейского релиза-то не было). У третьей части отличный сюжет и особенно провальный геймплей, что делает её идеальной для экранизации. Но нет. Главная звезда презентации, конечно, - Suikoden Star Leap, мобильная гача. Потому что это единственное, что сейчас приносит деньги. Трейлер показывает новых персонажей, но знакомые локации из первой части. Выглядит игра прямо как Eiyuden, что иронично. Немного странно: гачи обычно паразитируют на знакомых персонажах и привязанност

Только что Konami сделала ряд анонсов по серии Suikoden и, как и ожидалось от этой конторы оптимистов, не показала ничего приличного (спасибо, что обошлись без брендированных скейтбордов).

Анонсировали аниме по Suikoden II. В котором нет ни малейшего смысла, потому что ремастер Suikoden II выходит послезавтра. Это сюжетная игра: посмотрев аниме, в неё будет мало смысла играть, а поиграв, будет мало смысла смотреть аниме.

При этом адаптация-то нужна Suikoden III, которую не переиздавали с её выхода на PS2 (где у неё и европейского релиза-то не было). У третьей части отличный сюжет и особенно провальный геймплей, что делает её идеальной для экранизации. Но нет.

Главная звезда презентации, конечно, - Suikoden Star Leap, мобильная гача. Потому что это единственное, что сейчас приносит деньги. Трейлер показывает новых персонажей, но знакомые локации из первой части. Выглядит игра прямо как Eiyuden, что иронично.

Немного странно: гачи обычно паразитируют на знакомых персонажах и привязанности игроков к ним, но тут наоборот - никого из предыдущих частей, хотя повод напрашивался. Ставлю на то, что любимчики появятся потом в качестве платных гостей.

Также они анонсировали японскую театральную постановку и концерт по Suikoden. И платные паки стикеров. И гайдбук только для Японии. И эксклюзивные коктейли для караоке. И мерч для Акихабары. Ну, то есть, ничего.

-2

Так что главная хорошая новость на сегодня - то, что в патче первого дня для ремастера Suikoden 2 можно будет в опциях вырубить таймер на события. Это лучшее QoL-улучшение для игры. Если вы не в курсе, там надо для хорошей концовки собрать 108 персонажей, и один из них появляется в разных местах по мере прохождения игры и пропадает, если с начала игры прошло слишком много времени. Чтобы его взять, надо за 20 часов дойти до конца игры, что реально, если специально это делать, но если в первом прохождении спокойно наслаждаться игрой, плохая концовка гарантирована. Эта опция, насколько я понимаю, позволит не торопиться.

Впрочем, если вы собираетесь знакомиться с Суикоденами по ремастеру, я советую периодически заглядывать в гайд. Найти (и не потерять) всех 108 персонажей не так просто!